关于高峰论坛
为了使国内外的游戏开发商、运营商、投资商等企业和机构更充分的了解中国游戏产业,ChinaJoy继续举办第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛。中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛已经是目前为止中国国内数码互动娱乐产业最具影响力、级别最高的国际性论坛。[详细]
时间:2011年7月27日00:00——00:00
地点:上海国际会议中心3层国际厅
论坛主题:
迎接挑战互利共赢,开创全球互联网产业新局面
滚动报道
更多>>- 西山居邹涛:只把游戏当谋生手段那还不如去卖包子
- 巨人纪学锋:手游寡头时代中小团队再无机会
- 时涛:蜗牛要全平台制霸 推出安卓游戏主机
- 昆仑陈芳:中国手游产品已接近世界一线水准
- 王俊博:**游戏离战场太远,应与大陆合作而非对抗
- 17173赵佳:IP时代的游戏营销之道
- 竞技世界:棋牌游戏真正为老百姓带来极致体验
- 心动黄一孟:把Chinajoy当作艺术展来对待
- 欢聚时代副总裁:游戏业发展速度其实不够快
- 任宇昕详解“互联网+”大潮下的泛娱乐机遇
- 西山居CEO邹涛:没有人性与三观谈何好游戏?
- 蜗牛时涛:平台化布局打通游戏与通讯业数据
- 优格资本寇晓伟:游戏投资最好与最坏的时代
- 纪学锋:游戏巨头开始**压中小厂商
- 盛大张蓥锋:IP复杂样本调研的几个有趣结果
- 昆仑CEO陈芳:手游时代的大IP大资本思维
- 王俊博:智冠IP与大陆厂商只合作而不贩卖
- 暴雪副总:暴雪的品牌拓展与剧情开发之道
- 邝小翚:如何让游戏讲出像复联一样的好故事
- 陈昊芝:希望触控成为手游成功者的平台与支撑
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网游市场年销售额从5年前的65.4亿增长到今天的323.7亿元,网游产业当之无愧地成为我国数字出版产业的领跑者和互联网发展的重要引擎...发表评论>>
孙寿山要求各游戏企业要苦练内功,高度重视、深入思考、找准当前发展的症结所在,团结各方面的力量,巩固和发展已经取得的成果,充分地利用有利条件,着力创新,不断增强企业的核心竞争力,并提高四方面能力...原文>>
原创网游输出步伐正不断加快,2010年共有34家网游企业的82款网游进入海外市场。民族原创网游走向海外,实现由版权引进到版权输出,进而提升到服务输出的巨大转变...发表评论>>
孙寿山(新闻出版总署副署长)
南开大学世界经济专业毕业,博士研究生学历,经济学博士。2006年起任新闻出版总署党组成员、副署长。
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网游业现状有三大现象值得注意。一个是游戏企业并购越发频繁,去年有7宗较大的收购事件,今年上半年就有8宗。再一个是网络游戏行业门槛大大提高,现在做游戏要想获得成功越来越难,需要靠大作来提振整个行业。还有一个是互联网新应用的涌现,从单机游戏,到WEBGAME,再手机游戏,iPAD游戏,新平台正不断地出现...发表评论>>
陈德文首先表示《鹿鼎记》作为搜狐畅游今年的主打产品在现阶段的运营情况符合预期,成果令人满意,另外《鹿鼎记》的真人电影也已经杀青,正在进行后期制作,预计年内可以与观众见面...发表评论>>
陈德文(畅游总裁兼首席运营官)
陈德文先生拥有中国信息技术行业超过11年的从业经验,于2005年4月加盟搜狐公司。作为游戏业务的主要创办人之一,陈德文先生带领游戏运营团队主导《天龙八部》、《刀剑英雄》的运营工作。截止到2009年3月,2款产品最高同时在线总人数合计达到97万人,其中《天龙八部》最高同时在线人数达到87万5千人。
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池宇峰直言网游业的版权问题日趋严重,请求政府领导部门,对一些明显侵权的作品,在审批环节、检查环节加以控制。池宇峰苦笑称,曾被海外合作伙伴询问:“中国本土有20多个金庸题材的游戏,哪一个是正版?”...发表评论>>
池宇峰称,最近中国概念股的名气不太好,缘于诚信问题,许多企业有造假的陋习。不过庆幸的是,主流网游上市公司还没有造假欺诈行为。池宇峰呼吁同行保持下去,维护网游上市公司的良好声誉...发表评论>>
池宇峰(完美世界网络技术有限公司创始人、董事长兼CEO)
1994年,池宇峰获得清华大学化学学士学位;2004年,获得中欧国际工商管理学院工商管理硕士学位。
创立本公司前,池宇峰于1996年成立著名的教育软件公司北京金洪恩电脑有限公司,并自公司创立起即担任董事长职务;2003至2004年,于深圳证券交易所上市的资讯科技公司清华紫光股份有限公司担任副总裁兼首席技术官。
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任宇昕认为,网游业的合作历史迄今可分为三个阶段,最早是厂商和厂商之间的代理运营形式,之后是联合运营形式,现在正进入第三阶段,就是平台的开放。
任宇昕称,腾讯游戏的开放机制,类似微软XBOX,针对所有大中小开发商,没有任何限制,“只要合乎国家的法律法规,我们这个平台都是开放的”...发表评论>>
任宇昕(腾讯游戏总裁)
任宇昕先生于2000年加盟腾讯,先后担任过增值开发部总经理,互动娱乐事业部总经理,自2005年9月起担任互动娱乐业务系统执行副总裁,全面负责互动娱乐业务系统的游戏开发、运营、市场、渠道销售等工作。任先生加盟腾讯前,曾服务于华为技术有限公司,主要负责通讯软件的开发与管理工作,为中国通讯软件的研发提供了许多建设性的方案与国际尖端技术。任先生拥有电子科技大学计算机科学与工程学士学位。
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谭群钊称已历经12载的盛大,如今将再次创业。谭群钊笑谈自己已跟照片长得不一样,经过半年多来的“折腾”,“现在的体型跟当初创业时候差不多”。
谭群钊透露,盛大有两大战略。一个是全平台战略,盛大正不断建立各种细分领域的工作室,如智能手机平台,以及webgame,sns游戏等等。另一个是全球化战略,盛大收购了龙之谷的开发公司,在北美设立了运营中心,同时还在面向其他的语言、语种来打造运营中心...发表评论>>
谭群钊(盛大游戏董事长兼首席执行官)
谭群钊,盛大游戏董事长兼首席执行官,1999年加入盛大集团。谭群钊自2009年5月起担任盛大游戏董事长,并于2010年1月起兼任首席执行官。他自2003年7月起担任盛大集团首席技术官,并于2008年4月至2010年1月期间兼任盛大集团总裁。他带领团队取得了《热血传奇》的巨大成功,并主导开发和运营《传奇世界》。目前,在继续领导《热血传奇》和《传奇世界》的团队同时,谭群钊还亲自指导新一代网游产品《零世界》和《星辰变》的开发。谭群钊拥有华东理工大学的化学工程学士学位和北京大学的EMBA学位。
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丁磊称,网易游戏在创新中坚持从消费需求出发,为消费者需求研发,请消费者体验评判的理念,始终坚持在创新前多听取用户的意见,在创新的时候把成果交给用户来评判,让用户成为网易游戏的主策划...发表评论>>
丁磊(网易公司首席执行官)
丁磊先生于1997年6月创立网易公司,凭借敏锐的市场洞察力和扎实稳健的工作,将网易从一个10几个人的私企发展到今天拥有超过4500名员工并且在美国公开上市的知名互联网企业。网易公司在互联网的开发应用、服务以及其他技术方面均处于国内业界的领先地位,为推动中国互联网的发展做出了重要贡献。
丁磊先生毕业于中国电子科技大学,获工学学士学位。
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刘路远认为,移动互联网硬件和用户的快速增长,实际长暴露出来一个迫在眉睫的问题:它的内容现在还比较稀少,而且内容也相对来说比较单一。但移动互联网内容部分实际上可以非常丰富多样。通过移动终端上网,然后收发邮件,看新闻、看消息,现在比较多地出现在移动互联网上玩游戏。从过去简单的一些网页游戏移植到移动终端上,再到现在开始出现一些新的趋势,移动互联网的硬件能够更好地支持一些2D类的游戏,甚至于3D的游戏。像这种趋势实际上作为未来来说给网游企业带来了一些新的机会..发表评论>>
刘路远(网龙网络有限公司执行董事暨行政总裁)
刘路远先生现任网龙公司执行董事暨行政总裁,天晴数码公司CEO,主要负责公司内外的全面协调,管理公司游戏项目的开发制作,毕业于成都电子科大,目前还担任中华全国青年联合会第十一届委员会常委、福建省青年联合会副主席、海西青年创业基金会理事长、福建省青年企业家协会第十一届理事会会长、福建省政协委员等社会职务。
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刘伟直言,高铁事故为网游业敲响了警钟,“一味追求快,可能会得不偿失”。网游业从06到08年一直保持年70%的超高增长率,“这种发展速度使得开发中能耐得住性子、精雕细琢的非常少”。“以至于从去年开始近年来增长率下降到30%左右,很多人就认为这个行业进入了发展的瓶颈”。
刘伟认为,发展速度仍然高于平均水平的网游产业,要吸取“高铁事故”教训,“把脚步慢下来,把产品品质和用户需求放在第一位,把产业打造得更长远”...发表评论>>
刘伟(上海巨人网络科技有限公司总裁)
刘伟女士自2006年10月至今担任本巨人网络董事,2007年9月起任巨人网络总裁;在此之前,刘伟女士曾于2004-2007年担任上海黄金搭档生物科技有限公司总经理,2004 -2008年担任四通控股有限公司的执行董事和薪酬委员会成员;2001-2004年刘伟女士于上海健特生物科技有限公司先后担任副总经理、总经理;1996-2000年任珠海色兰一代有限公司的执行总经理;1992-1995年,担任珠海巨人集团秘书、办公室主任和副总裁;刘伟女士于1990年毕业于南开大学,获汉语言文学、社会学双学位,2006年获中欧国际工商学院工商管理硕士学位。
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邹涛表示大家不要因为一款或者少量的几款游戏成功了,就认为这个市场发生了响应的大变化,他认为之所以在客户端网游比网页游戏的成熟度高很多的情况下玩客户端网游的玩家越变越少、网页游戏玩家越来越多的原因是相比起页游,客户端网游太过复杂,这不太符合新一代互联网用户的习惯。
邹涛表示在未来无论是哪一种游戏最重要的都是去探索用户用户需要什么,如果只是闭门造车,就会如三年前那些立项但是理念不更新的游戏,必死无疑...发表评论>>
邹涛(金山软件有限公司执行董事及高级副总裁)
邹涛,35岁,现任高级副总裁及西山居有限公司之首席执行官,负责该公司及本集团附属公司的整体管理,包括西山居工作室的网络游戏的研究及亦参与本集团游戏业务部门的主要决策制定。邹先生一九九七年毕业于天津南开大学。邹先生于一九九八年加盟本公司,并负责开发本公司的金山词霸产品。邹先生自二零零四年起负责本公司的娱乐软件业务。邹先生于二零零七年十二月成为本集团的高级副总裁,自二零零九年八月起担任公司执行董事。
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石海称蜗牛是一个为梦想而生的企业,多年来都在特立独行,而蜗牛也因此在纷乱吵杂的市场中形成了自己独特的个性魅力和竞争力。特别是在同质化产品非常严重的情况下,蜗牛坚定自身对娱乐内容、方式的理解,“走跟别人不一样的路,别人的严冬我倒感觉是我们自己的盛夏”。
石海透露,蜗牛的这种理念虽然从商业角度考虑具有风险,但蜗牛的“疯狂”背后是经过千思百虑,理智的战略,“从去年开始到今年,我们差不多现在都在250%到300%的业绩增长”,特别是近期重头之作,《九阴真经》获得了“很大的市场期待度”,激活码礼包“在17173第一天挂出来就全部卖完了”,所以蜗牛相信经过这么多年的历练,精品大作将迎接收获之秋...发表评论>>
石海(苏州蜗牛数字股份有限公司董事长兼首席执行官)
全国青联委员,江苏省优秀软件企业家,苏州工业园区动漫游戏协会会长。1972年出生,籍贯厦门,从小学习国画,1993年毕业于南师大美术系。
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王俊博还称有时特别恨苹果,特别想咬它一口,因为“老婆自从使用IPHONE后就对我相当冷落”,但这两个故事实际上值得游戏产业反思。“从20年前的单机游戏,到10年前的网络游戏,到3年前的无客户端的WEBGAME,到2年前的社交游戏,到1年前的移动装置游戏Appstore,游戏平台的风潮一波接一波,而且改变时程愈来愈短、愈来愈急,真是让人应接不暇,而且有一种山雨欲来风满楼的危机感”。不过王俊博又认为不用太忧心,“游戏产业是一个应用产业,而不像硬件产业,它没有那么大的排他性,我们随时可以灵活的转移阵地,哪边有市场就可以往哪边去,平台只会越来越多,市场只会越来越大。”...发表评论>>
王俊博(智冠董事长)
王俊博,现任智冠科技集团董事长兼总经理、中华网龙董事长等职务。智冠科技集团拥有智冠科技、中华网龙、游戏新干线、智凡迪科技、智乐堂等公司,皆为**地区知名的在线游戏公司,拥有员工逾两千人。
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朴舜优在发言中表示从2003年开始就《魔兽世界》的代理权问题进行谈判开始,九城就一直坚持走创新思维路线,中国的网游同质化现象依旧十分严重,游戏作品应该实行“走出去,拿进来”的战略,国产游戏不仅要面向世界,还要将国外的游戏作品引进国内。最后他还表示“如果说我们去年是卧薪尝胆,那么我相信明年是五谷丰登”。...发表评论>>
朴舜优(第九城市副总裁)
朴舜优(Swun Woo (Tony) Park)先生,第九城市副总裁,总负责网络游戏事业部。2007年1月加入第九城市,时任公司副总裁,负责商务拓展及网游运营工作。2010年6月,TonyPark续任第九城市公司副总裁,负责管理公司的网络游戏事业部及北美投资事业部。加入第九城市之前,TonyPark先生于2002年起就职于韩国领先的游戏开发商和发行商——韩光软件,担任海外事业部总裁职务,负责海外业务拓展、战略规划、市场营销、品牌管理等一系列事务。1999年1月至2002年4月就职于韩国ADL风险投资基金。TonyPark先生工作期间曾获得韩国文化出口奖,拥有高丽大学工商管理学士学位。
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李瑞杰透露,中青宝一年来考察的开发团队超过100个,大大小小投了超过20家。有相当一部分控股51%,获取绝对大的控股,也有小部分在20%以上,没有投20%以下或超过80%的团队,也就是说都是30%、40%到50%,60%。公司本部现有8百多人,外部团队开发人员也超过了8百多人,整个公司正向2千人进发。李瑞杰自信中青宝已经集聚了骨干的开发力量...发表评论>>
李瑞杰(中青宝董事长)
李瑞杰,深圳中青宝互动网络股份有限公司董事长,经济学、电子学双学士,毕业于南开大学。任深圳宝德科技集团股份有限公司董事长,获得“广东省著名商标”、“深圳知名品牌”和第七届“深圳企业新纪录金奖”等荣誉。2004年参与投资建立中青宝,现为国内颇具影响力的首家国内A股上市的网游公司,公司现有《战国英雄》、《抗战》、《天道》、《亮剑》、《千秋》、《天朝》、《玄武》等多款产品,并且荣膺“深圳市重点文化企业”、“深圳市高新技术企业”、“深圳市重点软件企业”等称号。同时也是这两家上市公司的母公司--深圳市宝德投资控股有限公司董事长兼总经理。
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周鸿祎在高峰论坛上对“360”公司的命名,作了一番有趣的解释。他称360公司员一年365天中有近360天都在上班,不辞辛苦为网民提供“360度”的安全保障,“很像网上的110”。360在过去几年中,用免费的模式做得比收费的同行还要好,一度被嘲弄为“250”,而“110加250就是360,这就是360安全卫士名字的来历”...发表评论>>
周鸿祎(奇虎360公司董事长)
周鸿祎先生毕业于西安交大管理学院系统工程系,获硕士学位。曾就职方正集团,先后担任事业部总经理、研发中心常务副主任等职。现为奇虎360公司董事长兼CEO。
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如果看一下全球游戏发展的趋势,去年趋势来讲有了很大的区别,整体来讲发展速度加速。主题的游戏在全球范围内还是主流,70%以上的业务,包括硬件、软件都在主机的游戏上。这里面有任天堂,也有微软的XBOX。主机游戏更多走向了联网,走向社交,而且越来越多元化,尤其是在XBOX平台上,40%以上的用户实际上并不在玩游戏,而是在看电影,听音乐,看网络的视频。可以说主机游戏是IPTV在家庭里的最好终端。实际上已经三网合一...发表评论>>
张亚勤(微软公司全球资深副总裁、微软亚太研发集团主席)
张亚勤博士现任微软公司全球资深副总裁、微软亚太研发集团主席,同时他还担任微软大中华区战略决策委员会成员。张亚勤博士是通讯和软件领域世界级的科学家。他1999年加入微软亚洲研究院担任首席科学家,在2000-2004任微软亚洲研究院院长, 2004年他晋升微软公司资深副总裁,是领导微软进入PC 之外市场的核心领军人物。
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中国移动将构建开放的平台,通过游戏平台的开放,能力的开放,内容能力的开放,网络能力的开放等等希望能够为开发商提供更多技术支撑,合理推动产业技术的蓬勃发展。同时中国移动也以惯有的开放心态,加强合作,促进传统游戏的相互渗透和融合...发表评论>>
刘昕(中国移动通信集团公司数据部副总经理)
刘昕负责领导制定移动互联网业务战略和发展规划,组织指导移动应用商场,飞信,游戏,社区,邮箱,说客,WLAN,以及其他创新型移动互联网业务的产品研发,及全网运营等工作;在国内国外超大规模公司供职超过15年;在运用最新信息化技术、创新技术设计大型企业级解决方案、业务创新方案等方面有着专家级的丰富知识和技能;对电信,政府,教育及医疗等行业信息化特点以及云计算,新媒体应用,虚拟现实技术,基于中间件的游戏平台,下一代互联网的大容量高性能应用有着深入的理解和认识。
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我们认为人人网的平台实际上大家都已经看到了Zyinga和FACEBOOK平台的结合,相信这个结合同样也会出现在人人的基础上,人人网传播实际上不仅仅通过广告的形式,而更多通过口口相传,大家玩了游戏以后传开了。所以早期农场的产品出现到今天和未来很快我们要推出植物大战僵尸的社交版,我们相信将再度证明我们平台巨大的力量。在移动平台上也会大规模地发力...发表评论>>
刘健(人人公司总裁)
人人公司首席运营官,首席策略官/资深副总裁;教育背景:MBA,美国斯坦福大学商学院;理学士,上海交通大学计算机系
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淘米会始终坚持在为儿童用户群去创作独特美妙高品质的内容定位,所以儿童将是整个淘洗非常核心的用户群体。这意味着两个方面:一,淘洗要真正地走到孩子们的心里去和他们交流,真正地懂中国的孩子们,真正地用一切的机会去了解走进他们的世界...发表评论>>
汪海兵(上海淘米网络科技有限公司首席执行官)
汪海兵,1980年生, 2007年10月创办上海淘米网络科技有限公司,现任首席执行官。创建国内首个虚拟儿童社区《摩尔庄园》,秉承“妈妈放心,孩子欢喜”的宗旨,。淘米公司开创了中国儿童互联网市场,目前是全国领先的儿童娱乐公司。
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曾憲德表示,EA一直在评估自己最擅长的是什么,寻找适合的文化载体制作适合中国玩家的游戏,“EA已经花了大量时间来迎合中国玩家的喜好和口味”,“希望所有的努力都可以使之更贴近于中国玩家,使他们能够拿起武器就可以立即享受从中的乐趣”。曾憲德透露,EA正积极配合中国游戏公司,除了全力支持畅游推出《战地风云Online》之外,也在为网龙年底上市的《地下城守护者Online》做相应准备...发表评论>>
曾憲德(EA亚洲副总裁)
Peter Tseng(曾憲德)是EA亚洲副总裁暨大中华区总经理,目前在上海工作,主要负责管理和指导EA中国大陆和**在线业务的战略方针,建立EA品牌形象,并加强与中国政府及企业的合作关系,促进国内网络游戏产业的发展。Peter于2006年加入EA,曾在EA香港及新加坡办事处担任数职,包括副总裁、亚洲法律顾问,在此期间,他是亚洲区管理团队的核心成员之一,主要负责业务发展、构建业务合作、合同执行等工作,并帮助建立EA亚洲在**。
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使用了AMD,你得到的好处相当于再增加75%CPU的计算能力。我们来看一个视频,从视频当中可以看到AMD、APU怎么样来进行媒体设置。当然它只能做16FPS。我们在这个视频上可以看到GPU可以做到非常高水准的设置。而且AMD现在可以做大30FPS,而英特尔只能做到20FPS...发表评论>>
Ritche Corpus(AMD全球开发者关系副总裁)
Ritche目前是AMD全球开发者关系副总裁,管理一个团队负责与所有的游戏开发商和出版商展开紧密合作, 以确保AMD的CPU和图形功能能给到ISV最大的技术支持。Ritche为各种游戏, 如《最高指挥官2》,《GT赛车系列》,《劲舞革命》,《卡拉OK革命》,以及《极品飞车》等参与和提供了最有价值的技术支持。
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大家可能会知道2011年暴雪成立的20周年。今天我们要谈谈暴雪的价值理念,以及这些价值理念如何帮助我们从小公司成长为世界上最大的娱乐公司之一。讲一下核心的价值观:立足全球。我很高兴能够谈一下这个话题。因为过去十年里它是我工作的重点...发表评论>>
Michael Ryder(暴雪娱乐股份有限公司副总裁兼国际运营执行总经理)
作为暴雪娱乐有限公司的副总裁兼国际运营执行总经理,Michael Ryder负责公司在欧洲、亚洲和拉丁美洲的所有业务,包括市场营销、公共关系、财务和客户服务等各方面职责。除管理现有营运业务外,Ryder还对暴雪娱乐的进一步拓展以及其他地区的产品发布进行评估并开发潜在市场。
我有话说
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