【全文】AMD副总裁Ritche Corpus演讲全文
【17173现场报道,未经授权请勿转载】
2011中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛于7月27日在上海浦东嘉里大酒店举行(17173 ChinaJOY高峰论坛专题报道)。AMD全球开发者关系副总裁Ritche Corpus出席高峰论坛,以下是其演讲全文:
【Ritche Corpus】:下午好!我的名字叫Ritche Corpus,我主管AMD的全球开发者关系,我今天给大家介绍一下AMD的A系列技术,非常简略地来看一下AMD产品的历史。APU之前的几代产品。
几年前PC行业见证了一系列巨大的变革,给大家看一些例子。左边是由1.05个晶体管组成的小小CPU,右边是GPU。用的是1.10亿个晶体管。可以进行2D和3D游戏的视觉处理,以及互联网的处理。
仅仅在几年前我们推出了我核的CPU,这可以进行多任务的处理,未来需要更多多任务的能力。GPU在右边,现在已经推出FLOPS级别的GPU,只有40纳米,可以想象一下一个小小芯片里包含多少的晶体管,他可以用于互联网应用的加速,同时还有全高清的视频。当然用在游戏上也得心应手。
现在GPU和CPU融合到一个芯片上,可以打破GPU和CPU之间的瓶颈,一方面它可以延长你电池的信号能力。同时也可以减少CPU和GPU之间通信的瓶颈。每个人都希望把它所制作的内容进行分享,因此我们现在需要一个多媒体的世界。文件、内容必须要进行很好的组织、存储,而且要进行传输,传输给不同的终端。同时这些视频内容要能够适应大的屏幕、小的屏幕,各式各样的格式。家里的视频也需要有更好稳定的视觉效果。这样的一些要求节到PC架构更多的压力,我们需要更多的计算功能,另外一方面需要适应不同应用所带来的任务。我们消费者希望有更快速、全数码,更容易使用的一个处理芯片。GPU可以带来更好的,不同内容之间的视觉体验。AMDAPU给各位提供非常平衡的用户体验。有更好的视觉效果。现在竞争方面很少关注到视频的效果,视觉的图像效果。
我们设计方案里用的是北桥的技术,用了4核的CPU,同时把11个GPU放在芯片上就组成了APU。过去要使用这么多分开的CPU,耗能非常高,现在可以跟主流一些平台进行整合,相比有很多的优点,它有杰出的高清能力,因为有高速的处理能力。现在我们要求APU有非常高的视频处理能力。在嘈杂的工作条件下Directx1有非常强的效果,它带来的效果还好过Directx11。这里做一个比较。左边是Directx10,而Directx11瓦片的立体感更好,看上去更为真实。这也是很好的例子,可以看到Directx11在游戏细节里可以带来更好的体验。
这是另外一些细节的效果,在游戏的左边。可以看到整个地图有很少的细节,右边可以看到更细,云彩、天气,水,还有一些纹理,地表也有更清晰起伏的地貌。这样一些额外的细节给了用户更真实的环境体验。
如果是你的话你喜欢哪一种游戏?肯定是右边这种。使用了AMD,你得到的好处相当于再增加75%CPU的计算能力。我们来看一个视频,从视频当中可以看到AMD、APU怎么样来进行媒体设置。当然它只能做16FPS。我们在这个视频上可以看到GPU可以做到非常高水准的设置。而且AMD现在可以做大30FPS,而英特尔只能做到20FPS。
作为结论,AMDAPU可以为我们带来更好独特平台的应用,在这里我们可以看到它可以提供给我们非常清晰的Directx11平面。比如像AMDA11等,以及AMD无线,也就是说在未来多任务情况下做得更好,并且让游戏更加真实。现在有很多的合作伙伴,他们现在都在从我们APU解决方案中获得更加有效,更好的应用。现在有超过145个应用的平台。
非常感谢大家!
编附 以下是AMD全球开发者关系副总裁Ritche Corpus先生在高峰论坛演示VCR的现场照片:
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