汉家松鼠工作室的创始人: 聚焦武侠却又不仅仅是武侠,想做传统文化的向导
育碧不只有“直男游戏”,也看到了女性市场
一群SLG资深“爱好者”,给“老炮”做了款游戏
《透视》,做最理想化的独立游戏
《混沌银河》——一个创作者笔下的“太空歌剧”
《辐射:避难所Online》制作人:取舍有道,用最契合的方式还原辐射世界
《大唐西域记》——思路清晰,方向明确,成就大局
《藏梦》——独立游戏的独特“打法”
2020中国游戏研发力量调查正式开启
2018~2019的中国游戏业:突围,变革,潮水的方向
中国二次元游戏行业现状:是淘金期,亦是洗牌期