玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
接下来是pk时走位的小细节。所有职业的跑速为4码每秒,七脉的擂台为圆形。直径为35码。半径17.5,周长大约110码。这个是用来教大家测距的,目测和半目测,目测就是靠肉眼判断,一般不准,半目测有两种,一种你在放风筝回头打一个唤雷,若你转头证明超过12码。按住盛冰会显示5尺的圈,再来判断对方与你距离,无论你在做什么拉开距离还是释放技能,请将你的镜头永远对着敌人,因为第一时间的信息获取十分重要,信息越多,你能做出的判断就更加精准
pvp关于跑位走位问题,七脉的地图是一个正圆,当你和敌人贴你脸和你在一起的时候,你应该怎么计划拉开距离的风筝路线?如图举例,蓝色为你,黑色为敌人。我相信绝大部分人都喜欢往两边跑,但是你不觉得往两边跑看似是爽,其实自己的走位空间被压缩了吗?图里面画的很清楚。懂得人一下就能明白利害关系。
这贴更新到这份上。楼主算是把能教的全都交了,学会这些并融会贯通,越40w50w战胜敌人,不再是梦想,是可以达到的!这些都是楼主的心血,现在的人急功近利,想要一个劲的提高道法,做到碾压,最后炼器炸的倾家荡产。以失落的姿态离开游戏,这是一个游戏的做出来的初衷吗?你不光有道法,你还有帮会,还有家族,那些都是你的朋友,还有为什么来玩诛仙的那个梦,那个不是道法能带给你的!道法不是你的全部!道法这东西随着时间的推移,早晚都会有。循序渐进,再是提高道法的最好方法!来时那天不玩了,再来回忆这一个游戏,有高兴,有第一次打出鬼厉的激动,抽到鬼王的喜悦,装备强化时的紧张。一个游戏带给我们的是快乐和回忆,而不是那些心酸!
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