玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
同门之间的内战楼主在基础帖子中讲到很关键的一点,那就是打断问题,这次依旧要强调这一点,打断!打断!打断!似乎成为了青云内战的核心,双方都是一样的技能,区别就在于走的天书流派不同,从而在打法上的不同,所以楼主在讲青云内战不会以某个天书流派去打某个天书流派的视角去打,而会告诉你们那个流派怎么被打~
同门之间技能并没有相互克制,所以细节决定成败,你技能使用的是否恰当合理,决定了是否能赢,大家手里都有霜寒雪舞,能否拉开血量的差距就在于大招的释放完整度,除了自爆这种不定因素太大的技能意外,同门内战中,御剑天书是最强的,因为神剑有范围,而七劫无范围,大部分同门喜欢天琊七劫,这个时候可以在对方天琊后直接霜寒预判打断,但是这一点很亏,万一对方没用大招没有打断,你将会承受对方一个满大,还有一点,被定身后不要用逍遥游,只有加防效果,用好真元的减伤,少跑动,多输出,你的霜寒将决定内战的胜负,有两种霜寒的打断方法,就是一是预判打断,这需要对手感十分熟悉的人才能做到,二是求稳打断,看到对方释放大招再进行打断,这样会吃2到3次大招的伤害,不过能确保打断。
楼主通过这样用天琊骗出了很多年轻的青云,骗出霜寒雪舞,逍遥后送他一个满大
毫无疑问,首先还是要了解一下这个职业,首先合欢分为2个正规套路,1个野路子。怜影流,缠绵流,野路子闪避流,对于青云有威胁的,只有缠绵流,剩下的估计连摸都摸不到你一下,闪避只能闪避伤害,不能闪避定身,定身不在合欢的闪避范畴内,哪怕出现未命中,定身仍然生效,怜影流虽然持续输出猛烈,但是哪怕合欢点出加移动速度的技能也无法给合欢一个很好的贴脸效果,所以本帖只讲如何打对青云有威胁的缠绵流。
三种天书应对合欢打法之修元天书流派打法:自爆流对阵合欢的胜率十分之低,因为合欢高闪避的存在,自爆似乎就变成了一个看脸的技能,不过自爆流不是不能用,自爆流如果需要提高自己的胜率就拼一波,当前血越多自爆伤害越高,如果对方缠绵贴脸。你的血量必定经受耗损,伤害也就不能打满,所以自爆完后又要避免合欢的高爆发被秒。只能自爆完后立马吃蓝药,交一个定身然后逍遥走开始补状态,如果说第一次不能把合欢血量压制到百分之20,基本就是没洗。打不过,因为没有消耗的资本,更不要提血合欢了不推荐这种打法
御剑流天书对阵合欢打法:从现在起每一个操作都将是一种艺术,合欢能驱散buff。所以一定要保证你的真元护体加蓝的buff一直要在身上,避免合欢驱散对你有利的buff,打合欢一定要一点点勾引,一味跑动放风筝有的合欢不会死追,会等缠绵的cd,分为几波来打,因为自带百分比回血的合欢,很明确,青云耗不起,那么问题来了,如何引诱合欢犯错误。那就是控制风筝距离,待会会在帖子最后讲到如何控制距离。如果合欢想要一波打死你。缠绵到你脸上一定会打江南而不会打秋波,江南速度很快,你转身需要时间,打断来不及,最好的方法就是逍遥走开真元减伤硬吃这一波,在合欢没有缠绵的真空期就是你输出的机会,可以定身后天琊七劫(这也就是为什么要记住重要技能cd的原因)如果合欢缠绵到你身边第一时间打秋波,魅惑只是不能放技能,但可以移动,你可以快速移动离开合欢技能距离,所以在合欢缠绵到你身后的一瞬间不要慌,提前先移动,如果秋波你的起步比合欢快他追不上,如果是江南,那你直接逍遥游也来得及,总之先起步走位,打近战千万要记住,走位的意义大于输出。
通玄流天书对阵合欢打法:基本放风筝都是基本套路,唯一不同的是,合欢缠绵到你身后,直接神雷,后期神雷不吃控制,如果合欢选择与你对刚,放江南。那就在江南结束一瞬间,盛冰定身逍遥拉开距离,远距离输出,这样可以将你输出最大化。因为如果你神雷要贴合欢脸放。难度不小,定身时间不够,还不如讲神雷作为后手技能,打合欢一个措手不及,心理学上大招还是很屌的,要躲的,绝大部分合欢都会要跑的。你就白打了合欢一顿。
楼主终于把真雷法衣的数值重新测完了。突然发现真雷法衣伤害贼高,真雷法衣的正确描述应该是这样,对自身范围5码内持续造成伤害共计造成6次伤害,每次约为攻击百分之140。这东西跟噬血珠一样,法衣的立场会随着人移动。易伤buff团队通用。在敌方单位的头上会显示一把蓝色的小剑,就和定身魅惑加攻啥的脑袋,那把蓝色小剑代表易伤buff。
最基本的还是以放风筝为主,鬼王无非就是2个套路。一个点聚灵,一个不点聚灵看一个鬼王真气的多与少,就能决定是什么流派的啦。先说说不点聚灵的,无非就是鬼王点出先手火焰刀带几率眩晕,霸天未明,无缝连combo控人控的怀疑人生。聚灵流就是通过霸天或者未明控制后打出聚灵做到拉开血量差距,再进行补刀的问题。两个鬼王流派有缺点明显,聚灵缺点就是,万一不中呢?而第一个不是土豪几乎很难打出伤害,绝大部分的鬼王都会选择聚灵流。但是聚灵成长度有限再怎么堆真气。。感觉绝对没有攻击的成长性高。
御剑天书对阵鬼王篇:鬼王最重要的东西,那便是,蓝量,不点聚灵的那种土豪另当别论,御剑天书的双削蓝,对鬼王的杀伤不是一丢丢,所以鬼王第一时间就会祭出聚灵这个杀招,那鬼王只能控住你后再打聚灵咯。无非就是霸天到你脸上给你来一刀聚灵,看看中没中万一没中鬼王基本GG,中了呢,怎么办,基本你是一种残血状态,不是很安全的血线,原则上来说,鬼王不会砍出第二刀聚灵,从心理学的层面上来说,这把已经稳赢了,为什么还要去赌一把聚灵呢?这个心理就是突破口,你可以抓住他想对你进行补刀的同时,拉开距离,对他进行削蓝压制然后用霜寒减速进行完美的风筝。
修元天书对阵鬼王篇:没什么好注意的,因为一旦没暴死鬼王就是被一刀带走啊,这流派完全没得打。
通玄天书篇对阵鬼王篇:利用法衣易伤真元减伤,神雷的免控,可以和鬼王一怼,鬼王跑等于被白打,鬼王拼也是要能走你面前,双控制霜寒的合理运用能让鬼王很难受,神雷cd的无免控真空期利用真元减伤和逍遥加防来弥补。
打鬼王最重要的野套路和其他职业的野套路,楼主讲全部给大家写完。这是真福利,不看别后悔。
对阵聚灵流鬼王,根据楼主帖子上半部分的分析。防御在聚灵面前,远不如血量来的管用。大家七脉匹配完成后,可以在10s内将阵灵调整成血量较多的阵灵。以及将宝石换成晕抗的,同样对阵其他职业也是。打什么职业你能在这10s完成宝石的调换,包里常备4种抗性宝石各两颗。真的很有用。打什么,换什么。楼主还是要强调,细节,决定成败。
在打鬼王的时候,楼主的最重要的技巧就是合理的运用逍遥游,为什么这么说,因为这个游戏那么多控制,唯一有明显动画效果做完再控制的,只有鬼王的霸天戮灭,你可以在鬼王霸天起跳的一瞬间将面向对准鬼王,使用逍遥游。造成对穿,鬼王的眩晕判定无效。这点很难练,需要各位花时间去连续用逍遥游躲这个技能,鬼王霸天cd比逍遥游短2s!记住了!短2s。等你逍遥cd还剩两秒之前,记得做点什么。
扫描二维码
玩家福利群
喵小编