玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
第二个技能养生主,被动技能木有数值可言,看看描述就行了
第三个技能破魔剑诀,如图所示技能效果,抬手时间1.4s,动画完全做完后出现伤害,距离与普攻一样11.9码,cd5s,施法时间若低于1.5s(gcd时长)则为高效率技能
还有楼主为了尽量给你们找满级技能很幸苦的,100级后各种不能洗点。
第四个技能唤雷诀青云的控制技能,cd8s,使用技能,动画开始阶段出定身1.5s后出伤害,完整动画效果1.5s。定身判定优先于伤害判定,定身在抬手之时开始计算。属于高效率技能
第一层还有一个加蓝的。这个就不用我解释了吧。。今天就更新到这里了,明天更新第二层第三层的技能
霜寒雪舞,施法距离11码,技能如图中介绍,动画时间1.7s冰球出现位置为你抬手一瞬间敌人所在位置,所以就会有敌人向你移动,冰球出现在他身后的情况下,青云唯一的打断技能,可谓是青云核心技能之一
逍遥游,青云唯一一个位移技能,面向方向位移12尺,位移动画长度0.3s,有一个0.7s的后摇,使用后获得一个短暂的加防御buff,放风筝技能核心
盛冰之寒,技能效果如下,伤害与定身同时触发,0.2s左右的动画效果,后摇0.3s,可以移动取消,难点在于范围,需要对距离的掌控,如果对自己没把握,可以长按技能,周围会有一个范围圈出现,然后按住移开技能圈,技能不会释放,可以通过这个来练习距离感,因为真正pk的时候,来不及再去按住看距离
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