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梦幻西游手游月宫后续调整精准预测

时间:2017-09-20 15:51 作者:17173新闻 手机订阅 神评论

新闻导语

梦幻西游手游月宫后续调整精准预测,说是胡扯,其实也有一定的道理,但,仅仅是参考而不采纳,那即是胡扯。

首先是技能位置问题。除月宫外,目前其它门派的第二个技能均为群体攻击技,偏月宫的放在了第三位。升到10级倒也不是难事儿,但一开始就能群秒才符合手游的起始体验。所以后续可能会对调下月刃和月影摇光的位置(这个变了,新手教程里的使用技能也会改变)

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接着是月凝附加的属性问题。月宫定位主物理辅封印门派,相信舍弃2个太阳追求2个红色,不用忽视物理or物理暴击去选封印命中特效的少之又少。加上月相的影响,月凝有着不俗的冰封率(测试过新月下基础命中有百分之50)那么月宫还需要封印命中的数值么?不用红色,不用命中特效,目前没有命中临时符,修炼互相抵消,命中和抵抗也互相抵消,仅仅靠月相罢了,未免鸡肋。还不如调整成每升1级,额外增加冰块的HP值,冰封后不容易被破解。

最后是HP成长的问题。每个门派都能加血,月宫反倒成了先天贫血儿。基本上,穿戴宝石方面,目前只有衣服有争议,光芒的收益不高,且只有怪物有固定伤害,血的质量要得到保证,基本上不考虑光芒(和神秘沦为任务物品或卖出)后天方面,装备的绿字较少人选择增加体质,那月宫的HP只能靠技能、装备属性来弥补和临时符(开120级强身也无济于事)碎玉击作为第九个基础技能,其它门派均加2点HP,后续可调整也增加一样的HP看齐。

手游的新门派遵循一个定律:先抑后扬。而且月宫还是原创门派,未来的路还长,现阶段吃的苦也是为后续的调整指明道路。

我还是很希望下次调整门派的时候,多放个新技能给全门派,基础10个+1个绝技,后续的经脉围绕着它们来强化。现阶段还是觉得技能过少,而且有些技能施放条件不是很顺利。

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