梦幻西游手游玩家见面会在杭州洲际酒店举办。在见面会上,策划爆料了今年的一些更新计划,就让老夏给大家做一个简单的总结和解读吧。
新场景女娲神迹,新召唤兽4只分别为**女娲、律法女娲、灵符女娲和五色石怪。关于技能见面会上并没有透露。
值得注意的是说梦幻西游手游105级召唤兽的成长会相对95级召唤兽1.3的成长有一个提升,字面意思就是1.3+咯(假如我没理解错吧)。
老夏还是倾向于不要提升成长,而是让更高级的宝宝在技能、形象或其他方面上有区分,否则对前期的宝宝的价值伤害太大。
当然这种事情仁者见仁,智者见智,也希望大家能够和谐讨论吧。
希望多收集一些有理有据的思考和建议提交上去。
4. 梦幻西游手游新的PVE玩法:十二星辰、紫微大帝
在原先星宿、星官、地煞星、泡泡王/章鱼王的基础上,又新增了两个PVE玩法:十二星辰和紫微大帝。
十二星辰和紫薇大帝的出怪模式好像都是星宿和星官的定时刷怪机制。不过亮点之一是十二星辰的数量上限是一周十五次,打破了按天数量限制的模式。这样可以更好地安排时间去挑战,避免每天打卡任务过重。
PVE玩法的逐渐丰富也是鼓励玩家去组建自己的固定队伍,在战斗中不断磨合,培养友谊。
另外新PVE玩法也融入了7种不同的战斗策略,着重提升了法系在难度PVE任务中的地位。例如,但怪物总体血量高于一定数值时,主怪就会召唤小怪。这种场合就需要法系面伤来快速降低怪物总体血量。
5. 梦幻西游手游门派调整
根据历史经验,每3-4个月左右一般会有一次门派调整。这次见面会也是爆料了下一次门派调整的趋势。如下图:
光看图的话信息较少,就两点。一是提高点杀优势;二是加强部分冷门技能。
其实老夏在现场听到的原话好像是 提高点杀收益? 也有些玩家在论坛发帖说是提高点杀能力,这个感觉就不太准确了。
提高点杀能力 和 提高点杀优势/收益 其实有一些不同。提高点杀能力就是很简单的,增加横扫、龙腾、三味值就是,但这样的改动太过简单粗暴..老夏感觉出现的几率比较小。而提高点杀收益就是另一回事了。一般输出,例如龙卷,收益是什么,就是压低血线。而点杀呢,除了造成伤害之外,还能清空愤怒。同时,对方还得用药物或门派技能去拉起这个单位,假如是用药物去拉的话,由于复活类药物的抗药性较高(8),复活之后这个单位受到药物的治疗效果也会降低。这个也可以算是点杀带来的收益。
那么提高点杀优势就可以理解为,让被点杀的人更容易被守尸(受到的伤害降低),或者被点杀之后伤害值降低,或者被点杀的人使用药品的效果进一步降低,都是增加点杀优势/收益的一种方式。具体是什么大家可以去联想下咯。
加强冷门技能的使用是调整一直以来的一个方向。这次见面会特别提到了魔王寨的几个符咒,说到会增强。
化生寺的治疗问题也在会上有提及,PVP作用不错。但PVE中治疗量相比于地府较少,且PVE中不会有针对性的清宠战术,从而让化生寺在PVE中的作用相比于地府来说较弱。具体改动措施也还没说。
6. 梦幻西游手游X9联赛
针对于各等级玩家的全服型赛事,定能成为今年即全民之后最火爆的赛事。计划10月开启,决赛于年底在嘉年华现场打响。
梦幻西游手游视频介绍:
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