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7红套路流法宠打书内丹加点细节

时间:2016-09-10 13:08 作者:剑神风色燧火 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

这期给大家带来的是宠物讲解第三期,给大家一些7红套路流法宠的打书内丹和加点讲解,加点主要是以69级的数据为主,其他等级适当更改即可。

大家好,我是IOS7区-百家争鸣的69PT,剑神风色燧火,网易CC视频制作人,也是一名新主播哦。喜欢的记得点关注,搜索风火即可哦。

这期给大家带来的是宠物讲解第三期,给大家一些7红套路流法宠的打书内丹和加点讲解,加点主要是以69级的数据为主,其他等级适当更改即可。

7红法宠(7红法宠是小康玩家的好伙伴,高成长可以用一段时间,考虑到更换宠问题的人,不推荐打暴力流贵书)

打书方案一

1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑

高内丹:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破

适合门派:全部

适合类型:PVP/PVE

造价:高

单P击杀效果:

击杀:

常规攻宠:2-4回合

常规法宠:3-6回合

被击杀:

常规群法:3-6回合

常规单法:2-4回合

常规隐攻:1-2回合

单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)

以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

常规宠,打书造价高,走5魔或者魔体流加点较多。任务流5魔,PK流5魔或者以能够抗住1次破血的加点来加,79级宠物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等级请自己模拟计算。

打书方案二

1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高驱鬼 6.高感知 7.高神佑

高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁

适合门派:全部

适合类型:PVP/PVE

造价:高

单P击杀效果:

击杀:

常规攻宠:2-4回合

常规法宠:3-6回合

被击杀:

常规群法:3-6回合

常规单法:2-4回合

常规隐攻:1-2回合

单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)

以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

适合第二暴力流推的第二波输出**,放弃法波的爆发和不稳定因素。能够对于鬼魂攻法宠,鬼魂隐攻造成强力威胁, 内丹可以根据自身喜好来打,追求稳定伤害则通灵法(对鬼魂宠物输出提升较少)追求法连法爆带走鬼魂宠物则追求双星爆,走血法流的可以打玄武驱或者腾挪劲。内丹勘破/圣洁 可以替换掉上述3者之1,5魔则替换静岳,魔体则替换灵光/灵身。追求对鬼魂的输出可以选择圣洁5层加成百分20法术驱鬼效果,追求驱散隐身鬼魂宠可以选择勘破,5层增加8%伤害结果,20%驱散目标隐身状态。加点以5魔或者魔体流加点为主,第二波出场可以估算对面大唐愤怒,避开破血和在大唐HP较少阶段召唤。

打书方案三

1.单法/群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高反震 6.高幸运 7.高神佑

高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身

适合门派:全部

适合类型:PVP/PVE

单P击杀效果:

造价:高

击杀:

常规攻宠:2-4回合

常规法宠:3-6回合

被击杀:

常规群法:3-6回合

常规单法:2-4回合

常规隐攻:2-4回合

单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀无畏1回合,有高幸运触发率极低)

以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

生存输出流法宠,可以很好的抗攻宠的连必,削弱法系的法爆(高反震抗连击,可以反震物理输出门派,高幸运带15%物理**,5%法术**)内丹的选择根据自身喜好,基本同上一方案。由于7技能打防守输出兼顾型法宠,会损失一定的输出流技能,相对适合平民小康玩家。单法和群法的选择差距在于单法偏向擂台单P集中灭人/群法在群P开场或者第二波也可以适用。加点根据选择的高级内丹进行调整,可以5魔,可以3-4魔,加1-2体。也可以根据自身模拟的数据,来加适合的HP,魔攻分配,如果打了腾挪劲可以选择加魔体,打了玄武驱也可以选择加魔耐,自由分配。

打书方案四

1.单法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高鬼魂 6.高驱鬼 7.高感知

高内丹:双星爆/通灵法/玄武驱/腾挪劲,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破/圣洁

适合门派:全部

适合类型:PVP/PVE

造价:较高

单P击杀效果:

击杀:

常规攻宠:1-3回合

常规法宠:2-4回合

被击杀:

常规群法:3-6回合

常规单法:2-4回合

常规隐攻:1-2回合

单刀隐攻:1-2回合(生死触发必杀1回合)

以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。

鬼魂驱鬼感知单法,针对鬼魂驱鬼隐攻,和DF的修罗隐身鬼魂驱鬼攻,安全起见需要两只以上同时出场锁定对方目标进行驱鬼。内丹和加点的选择参考打书方案二。

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