攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。在PVE中我们可以借助此技能让目标单位持续受到伤害,特别在某些难度PVE任务中,往往会出现己方输出不够的情况,此时这个技能就十分不错,至少能让目标单位3回合内持续受到伤害。
经过了将近两周的测试,小编估摸着新门派技能这周该全服放出了,于是就给你们准备了功课~今天先来说说人族的几个门派~
大唐**
单刀直入
攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
在PVE中我们可以借助此技能让目标单位持续受到伤害,特别在某些难度PVE任务中,往往会出现己方输出不够的情况,此时这个技能就十分不错,至少能让目标单位3回合内持续受到伤害。
而在PVP中我们不仅可以利用持续造成伤害这一特点,更重要的是命中重伤效果的目标单位会降低被治疗效果,那么目标单位的恢复就会略显尴尬,血量既然跟不上,那就是点杀的好机会了。
方寸山
虚幻咒
让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
在PVE中此技能十分不错,可谓是方寸山的保命技能,毕竟PVE的怪物是系统操作,它们没有人那么有思想,不会特意来破除你的虚幻咒,如果能在高难度PVE任务中躲过一次对方的横扫千军,那么自身的生存能力就得到了保证。
虚幻咒虽然在PVP中有破解的办法,但也要消耗对方千速的一次出手机会,再就是千速想要破解方寸的虚幻咒速度得很高,速度很高自身的生存能力就会不足,也很容易被直接击杀掉。
化生寺
当头棒喝
解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。(该技能不会造成队友死亡)
这个技能不论是在PVE还是在PVP中都能派上用场,因为它并不消耗自身的愤怒值,比单体解封特技水清诀、冰清诀还要更胜一筹。
其次是化生寺一般都走高速路线,不用担心速度问题就可以早早地解除己方单位的异常状态。
至于这个技能的副作用,灵儿觉得一是为了跟龙宫的清心区分开来,二是或许能催生出新的战术。这个技能不会造成队友死亡,那么队友受伤的意义是什么呢?比起平常我们都要尽力避免受伤,有没有可能故意受伤从而达到某种战术目的呢?这就需要我们慢慢在实践中去挖掘啦~