近战3.0词条分析与推荐:物理加成和近战伤害
17173 新闻导语
个人认为物理加成对武器没有太大提升,加的基伤不如近战伤害高,而且还会影响武器的各种伤害的触发,对于某物理伤害占比非常小的武器,负那种物理伤害影响就小了,具体武器具体分析,
6、物理加成。
物理加成
个人认为物理加成对武器没有太大提升,加的基伤不如近战伤害高,而且还会影响武器的各种伤害的触发,对于某物理伤害占比非常小的武器,负那种物理伤害影响就小了,具体武器具体分析,
还有一件事,
现在版本绝对不能负切割,
现在版本绝对不能负切割,
现在版本绝对不能负切割,
重要的事情说三遍,除非面板没有切割伤害。现在的切割层数可以无限叠加。
7、近战伤害
个人认为加近战伤害对于双修武器收益不大,对于重击武器有一定的提升。双修武器可以通过异况超量增加基伤,wiki上注明,现在最多触发16种,那就是加1920%的基伤。
当然,基伤不能负。
8、范围和攻速
这两个词条对于扫图手感是非常好的词条,
范围越大,越容易打到怪,一次攻击可以打到更多怪,叠连击相对就快了,且杀怪效率就高了。速度就不用说了,越快,打的频率越高,连击越快,对怪伤害越快。然而负了的话,武器的整体手感就不好了,ps猫刀玻璃刀不吃范围速度。
9、派系伤害加成
个人认为没有太多用处,通用性不高,
负面方面的话,因为日常打的怪多数是G佬,所以负G就有点伤了,负c的话,只要不是打高指和蜘蛛的话,日常是不太伤的,负i的话,因为i佬没有护甲相对来说比较容易造成伤害,且对切割有直接的伤害,总体来说不伤。
10、初始连击
对于重击武器可以省卡位,20连击为一个连击等级,对于重击武器较好,普通武器没有多大提升。
11、近战连击效率(重击效率)
这个词条翻译问题,很多人认为是和连击有关,其实和连击一点关系都没有。
重击会消耗连击数,而连击效率越高,消耗的连击数就会越少。
现在用连击加重击的武器的较少,就一些枪刃,或者龙辰,苍穹死神会有一点用,对于其他武器来说,基本是无用正,无伤负了。
12、连击时间
正面词条,没有太大用处,如果要玩近战就要用N专精了,对猫刀来说会增加一点手感,但是对伤害提升没有一点用,负方面的话就不用说了,巨伤,连击叠不起来,爆率上不去,爆伤上不去,触发上不去,当然,对重击武器属于无伤负。
13、滑爆
自从近战3.0改版以来滑爆就成为了废词条,普通攻击不再滑砍,而是用架势,并且滑爆的计算公式也由加法改为乘法,滑不起来,滑起来加成不高就不行了,负面就变成了无伤负。
14、处决伤害
一般武器的极品无伤负,但对于ash的一些技能来说是伤负。
15、额外连击获取
个人认为对武器提升不高,且增加的手感不大,按平常的连击速度可以满足日常,负面巨伤,打不出连击就不说了,当然对纯重击武器属于无伤。
关于星际战甲,交流,攻略的新闻
- (2025-05-12) 星际战甲怎么提升段位等级_Warframe段位等级提升攻略
- (2025-05-12) 星际战甲怎么标点_Warframe标点方法介绍
- (2025-05-12) 星际战甲怎么退出氏族_warframe退出氏族方法介绍
- (2025-05-12) 星际战甲怎么换头像_Warframe更换头像方法介绍
- (2025-05-12) 星际战甲怎么改名_Warframe改名方法介绍
-
《Warframe游戏术语/缩略语合集》——Warframe萌新指南2.0系列
-
【WARFRAME】十周年纪念奖励汇总
-
星际战甲warframe(国际服)交易详解!
-
warframe十周年活动介绍活动时间白嫖外观武器加成警报奖励
-
【星际战甲】全集团声望快速高效升级方法推荐
-
这些近战可能是最好用的 2022-2023年度好用近战 星际战甲国际服WARFRAME
-
2022-2023年度好用副手排行TOP12 星际战甲国际服WARFRAME
-
2022-2023年度好用主武器TOP20排行榜 星际战甲国际服WARFRAME
-
【WARFRAME】iOS 封闭测试公告与常见问题解答
-
【WARFRAME】封闭测试游玩体验
