Warframe【更新】36.1.0:《食莲者》

2024-08-22 10:50:38 神评论

17173 新闻导语

由于担心墙中人的领地内出现奇怪的骚乱,Lotus 命令你进行调查。 就这样《食莲者》开启了,这个简短的系列任务将为 《Warframe:1999》和今年冬天即将到来的战斗奠定基础。

全新的序幕系列任务:《食莲者》

奇异的呼唤从远方传来,不能置之不理。

由于担心墙中人的领地内出现奇怪的骚乱,Lotus 命令你进行调查。 就这样《食莲者》开启了,这个简短的系列任务将为 《Warframe:1999》和今年冬天即将到来的战斗奠定基础。

系列任务前置条件

你必须完成《墙中低语》系列任务才能从资料库开始《食莲者》系列任务。

系列任务奖励

Tenno,回应呼唤吧。

在专门的子论坛上分享有关《食莲者》的反馈和错误报告。

https://forums.warframe.com/forum/1990-update-361-the-lotus-eaters/

SEVAGOTH PRIME ACCESS

黑暗舵手再次出现,强大而又纯粹。 有着英俊的海军指挥官的威严,Sevagoth Prime 和他的镀金幽影全副武装,随时准备应战——在公海,比邻星域,或是更远的地方。

Sevagoth Prime

镀金舵手从暴风雨中现身,他的身影吸引着注定悲怆的灵魂。

我们还为 Sevagoth Prime、他的幽影 Prime 和幽影之爪 Prime 添加了额外的极性(比常规的 Prime 变体更多)。 由于 Sevagoth Prime 拥有两件显赫物品,我们希望减少他所需的总体 Forma 数量。

  • Sevagoth Prime 有额外的 Naramon 极性。
  • Sevagoth Prime 的幽影有额外的 Naramon 和 Vazarin 极性。
  • 幽影之爪 Prime 有 3 个额外的 Madurai 极性。

葬铭 Prime

这把腕式次要武器让你的敌人不寒而栗。 作为 Sevagoth Prime 的标志性武器,由他使用时可造成额外的爆头伤害。

鹦鹉螺 Prime

这位勇敢的水手使用冰凇 Prime 来保护他的船员。

Sevagoth Prime 配件

  • 船长 Prime 头环——使用 Sevagoth Prime 的标志性头环,让自己成为受人尊敬的船长。
  • 星航 Prime 守护组合包
  • 星航 Prime 面具
  • 星航 Prime 机翼
  • 星航 Prime 尾巴
  • 90 天经验值加成
  • 90 天资源数量加成

立即从游戏内商店中获取 Sevagoth Prime,或在游戏内赚取遗物以在铸造厂中制作 Sevagoth Prime、葬铭 Prime 以及鹦鹉螺 Prime。

现在 Sevagoth Prime Access 已经上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未来的 Prime 重生轮换。 如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。

  • Revenant Prime
  • 幻离子 Prime
  • 龙辰 Prime

Sevagoth 的修正:

  • 修正了 Sevagoth 的幽影在首次生成后,在后续施放中没有暂时的无敌状态的问题。
  • 修正了 Sevagoth 幽影之爪的架式槽位中有个 Naramon 极性的问题。
  • 由于幽影之爪预装的架式没有极性,这对游玩没有影响,但最近对上 Mod 时极性界面的改动会使该问题显露出来。 对过去重新排列过极性的玩家,这些极性将不会被修正。
  • 修正了 Sevagoth 格劳克斯外观上的多个护甲偏移问题。
  • 修正了使用 Sevagoth 的「显赫幽影」时会一直存在的近战灵化连击视觉特效问题。
  • 修正了在航道星舰任务中,如果作为 Sevagoth 在战舰爆炸时倒地,则会被传送到关卡外的问题。

TENNOGEN 之影 3

TennoGen 之影现已继续扩充,其中包含来自 Warframe 社区才华横溢的艺术家们的更多令人瞠目结舌的作品!

来看看最新的赤毒以及 Grineer 主题装备,以及全新的 Styanax 外观,还有更多内容:

Styanax 阿瑞斯外观

Styanax 战甲的独特外观,由 blazingcobalt 和 Vis 设计。

杜鹃披饰

一件战甲所使用的披饰,由 led2012 与 Xtygian 设计。

冲击者拳套外观

独特的拳套武器外观,由 Travelling Merchant 设计。

巨刃赤毒西米托斯外观

独特的巨刃外观,由 Erneix 和 edwino22 设计。

新玩家体验改动和修正

  • 将开放世界中的固有敌人感知设定(他们探测玩家的能力)从 30 米提升到 80 米。
  • 当在开放世界赏金任务中满足以下条件时,标记点将出现在目标敌人身上。 这是为了在玩家进行赏金任务遇到困难时提供帮助!
  • 歼灭赏金:剩余 2 分钟时。
  • 防守区域:控制等级低于 30% 时。
  • 破坏补给:剩余 3 个或更少敌人时标记携带信标的敌人。
  • 对低级别任务进行了以下更改以提供更具吸引力的战斗。 我们的目标是在不太严厉的惩罚和鼓励玩家采取有助于他们应对更难内容的行为之间取得平衡——即: 不要一直站在同一个地方射击敌人。
  • 提升了水星、金星、地球、火星、火卫一、谷神星和木星上的敌人生成数量(仅限普通版,钢铁之路版保持不变)。
  • 提高了 55 级以下 Grineer 和 Corpus 敌人的射击精准度。
  • 调整 Grineer 骑兵的行为,使其能够在武器有效射程内更紧密地行动。
  • 增加了 Grineer 和 Corpus 敌人的基础伤害倍率,但修改了其增长方式以进行补偿。 目的是让他们在低等级时造成更高伤害,但在高等级时维持原样。
  • 减少了《索拉里斯之声》系列任务中间谍宝库周围生成的敌人数量,以使该部分对新玩家来说难度稍微小一些。
  • 此等级的降低也应用于 20 级以下的金星间谍任务。
  • 玩家现在无法在《沃尔的战利品》系列任务期间进行常规任务。 让玩家优先考虑教程任务,减少不知所措的困惑——即: 唯一能做的事就是继续进行系列任务的下一个任务!
  • 只要玩家完成了《沃尔的战利品》,已解锁的节点将再次变更为可游玩状态。
  • 改进了《萨娅的守夜》系列任务的流程,如下所示:
  • 将孔尊的“证明自己”赏金整合到《萨娅的守夜》系列任务中,玩家无需先完成赏金再启动系列任务。 Tenno 指南现在会引导玩家前往希图斯与孔尊交谈,以简化流程。
  • 改进了标记点和目标文字,让玩家清楚了解下一步行动。
  • 移除了与萨娅交谈时的“拒绝”选项,因为玩家不想继续的话可以直接离开希图斯。 如果选择了拒绝,则想要继续任务必须重新进入希图斯。
  • 接受《萨娅的守夜》系列任务后,现在将引导玩家穿希图斯大门,而不是立即将传送到夜灵平野。 这将强化玩家系列任务后通过希图斯进入平野的预期行为。
  • 将希图斯地图上的商人的图标从黄色改为白色,与任务目标形成对比。
  • 更改了挖掘标记点和目标文本,如下所示,以更好地解释任务机制:
  • 一旦可以撤离,撤离标记点将在任务的剩余时间内保持完全可见。 玩家完成一次挖掘后“前往撤离点”将成为主要目标,而下方会显示“完成额外的挖掘”作为奖励目标。
  • 对于正在学习游玩此模式的玩家,这可确保他们知道何时以及如何离开。 如果愿意的话,经验丰富的玩家也知道留下来进行额外的挖掘!
  • 还将“挖掘完成”界面元素重新排列到新的“挖掘”标题下方,为奖励目标文本腾出空间。
  • 更新了任务的通讯讯息以更好地解释任务机制并添加了额外的提示语音。
  • 修正了在《觉醒》系列任务中进行旋身飞跃教程时,玩家若落入特定传送区会被错误传送到教程末尾的问题。 现在玩家将被送回他们未通过的那个环节的开始,以便他们可以重新尝试!
  • 修正了《惊惧之心》系列任务最后出现的殁世机甲是一个普通的殁世机甲而不是任务特定的头目的问题。
  • 同时增强了该敌人的总体生命值和坦度。
  • 修正了《索拉里斯之声》系列任务中的储藏箱未正确嵌入地面的问题。
  • 修正了《沃尔的战利品》系列任务中与沃尔上尉战斗时生成的敌人级别为 10 级而不是 3 级的问题(以匹配任务等级)。

在专门的子论坛上分享这些有关新玩家体验的反馈和错误报告。

https://forums.warframe.com/forum/1990-update-361-the-lotus-eaters/

新增:

  • 在氏族道场的 Tenno 实验室添加了 100x 空中支援呼叫器蓝图!
  • 添加了一座纪念神殿,以纪念一位 Digital Extremes 的 Tenno。

改动:

  • 将虚空遗物中的罕见奖励 Forma 蓝图数量从 1 个增加到 2 个。
  • 这是社区玩家们呼声极高的请求,现在已实装!
  • 将钢铁之路镜像防御侵袭任务的波次数量从 5 波减少到 2 波。
  • 更新了所有采矿工具的描述,包括“远离城镇中心,将有更高几率开采出稀有矿物”。
  • 减少了使用 Ash 的烟幕、Banshee 的静音、Ivara 的潜影猎手和 Loki 的隐形时的消音效果。
  • 使用这些技能时,重要的游戏性相关音效将不再受到任何消音处理。
  • 如果道场装饰研究项目也存在该物品,则移除将双衍王境轨道飞行器装饰捐赠给道场的功能。
  • 如果将包含双衍王境轨道飞行器装饰变体的房间标记为即将拆除,则会导致某些道场无法进入。
  • 氏族宝库中受影响的双衍王境轨道飞行器装饰将会被替换为制造道场版本所需的资源。 已放置在道场中的双衍王境轨道飞行器装饰将会被替换为道场装饰变体。
  • 包含调色盘的组合包将在鼠标悬停在图标上时列出包含“[名称] 调色板”的悬停窗口,以更清晰地表达组合包中的内容。
  • 调整了信条·冷冻光束步枪的混音。
  • 玩家现在可以与停放在羽化之穹中的登陆艇互动以离开,就像在中继站中一样。
  • 重制了《双衍悖论》系列任务的第 2 个任务,删除了其教程元素,并为《双衍王境故事集》一书添加了一个小介绍。
  • 由于《双衍悖论》最初是作为新玩家的另一个起点而设计的,其早期任务包含了《Warframe》游戏玩法的各种教程元素。 由于从 36.0.8 版本开始任务已被锁定在天王星接合点后,因此这些不再是必要的。
  • 为字幕和界面选项列表之间添加了些空格,以使它们不会重叠。
  • 将军械库中未拥有装备上的按钮从“购买”更改为“查看详情”,以明确其会将你带到其商店页面,而不是在点击该按钮后就会购买该装备。

优化:

  • 优化了双衍王境的内存使用情况。
  • 修正了将战甲可动式模型设置为 Harrow 战甲时的性能问题。
  • 修正了非主机方玩家连续使用传识导致的严重性能问题。

修正:

  • 修正了航道星舰任务中的敌人标记未对齐的问题。
  • 同时修正了某些情况下敌人标记与自定义界面尺寸比例缩放不一致的问题。
  • 修正了在应用自定义界面尺寸比例缩放后多个航道星舰界面元素出现的缩放问题。
  • 修正了当玩家拥有麦格努斯双枪 Prime 时,麦格努斯双枪会出现在 Teshin 的洞穴中的问题。
  • 修正了无法在聊天中链接后纪 M5 遗物的问题。
  • 修正了 Ember 传家宝外观上的燃烬胸甲和臂甲的偏移问题。
  • 修正了使用带有铁甲回溯的铁甲狐帕菲拉时 ,坚韧连结会堆叠多次的问题。
  • 修正了在薇娜丽和同伴同时装备坚韧连结时,其增益图标没有显示在界面中的问题。
  • 修正了在薇娜丽死亡时,坚韧连结的增益效果不会消失的问题,这样会使得该 Mod 在其他同伴上的运作方式保持一致。
  • 修正了在用 Titania 的剃刀之翼撞进墙上时快速使用传识会导致玩家变得无敌的问题。
  • 还修正了在此状态下打开暂停菜单时视角会从玩家那断开连接的问题。
  • 修正了通过携带装备选单进行传送到虚空商人时会将玩家置于 Baro 后面的问题。
  • 修正了在赤毒泵胸甲装备于 Protea 上时会不显示的问题。
  • 修正了在双衍王境中主机迁移后,隐藏宝箱的标记点仍然存在的问题。
  • 修正了灭杀者的次要开火模式缺少音效的问题。
  • 修正了悬停在圣洁·执法者上时不显示数据信息的问题。
  • 修正了蝰首骨妖的部件没有正确应用能量颜色的问题。
  • 修正了 Oberon 温迪戈外观缺少专属材质的肩部配件的问题。
  • 已经购买此外观的 Tenno 在登录时将会在他们的仓库中收到 Oberon 温迪戈护甲。
  • 修正了在《僵局协议》系列任务中 Business 的通讯丢失肖像的问题。
  • 修正了剥削者圆蛛战斗中丢失粗鲁的 Zuud 的通讯肖像的问题。
  • 修正了 Hydroid 逐波外观上包囊会漂浮在那的问题。 现在包囊应该很好地安在他脖子上原来的位置了!
  • 修正了 Zanuka 猎犬相关的重整态势任务中飞入的过场动画没有显示木星的问题。
  • 修正了漂泊者在装备瓦德护肩时的多个护甲偏移问题。
  • 修正了鸣管右腿甲在 Lavos 上会有略微偏移的问题。
  • 修正了与泰尔·雷工战斗的竞技场中有破损的水面纹理和各种地图漏洞的问题。
  • 修正了直接加载进《新纪之战》系列任务中的特定任务时会有不播放背景音乐的问题。
  • 修正了 Grineer 小行星场景中的一个地图漏洞。
  • 修正了奥布山谷中多个地形漏洞的问题。
  • 修正了《索拉里斯之声》 系列任务中的部分 Corpus 空投箱会悬浮在地面上方的问题。
  • 修正了苍鹭指挥官语音的一个问题。
  • 修正了 Ki'Teer 明耀基座夹在其静态画中会有与地面穿插的问题。
  • 修正了一个崩溃问题。
  • 修正了每周的武形秘仪挑战不工作的问题(之前会导致完成挑战后无法收到奖励)。
  • 修正了 30 级以上赤毒/信条武器的数据列表未填满界面中整个空间的问题。 

以上是《星际战甲》圣剑神殿生存图文攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《星际战甲》社区。

【编辑:氵氵】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包