武器・未来科技篇 电能切割盘:猎鹰回旋刃
17173 新闻导语
猎鹰回旋刃是于金星平原更新的一把近战武器,属于回旋刃类近战,也是回旋刃类近战家族的第7位成员。猎鹰回旋刃速称C盘,第一把科普斯派系回旋刃武器,在外观上打破了原本的传统回旋刃外观架构。科技感十足的外观与特效让人看到的第一眼就会心醉神迷(未来风才是男人的浪漫!)
武器简介:
猎鹰回旋刃是于金星平原更新的一把近战武器,属于回旋刃类近战,也是回旋刃类近战家族的第7位成员。猎鹰回旋刃速称C盘,第一把科普斯派系回旋刃武器,在外观上打破了原本的传统回旋刃外观架构。科技感十足的外观与特效让人看到的第一眼就会心醉神迷(未来风才是男人的浪漫!)
武器面板
普通攻击
基础伤害:78(34切割+28电+12冲击+4穿刺,所有回旋刃中最高的基础伤害)
攻击速度:0.833(所有回旋刃中第二慢的攻速)
暴击几率:12%(十分低的暴击几率)
暴击倍率:1.6X(十分低的暴击倍率)
触发几率:28%(较高的触发几率)
攻击范围:3.5M
裂隙共鸣:3星(受限于面板,紫卡提升较低)
投掷攻击
基础伤害:665(436电+100切割+80穿刺+50冲击)
暴击几率:12%(十分低的暴击几率)
暴击倍率:1.6X(十分低的暴击倍率)
触发几率:28%(较高的触发几率,但意义不大)
蓄力投掷攻击
基础伤害:1365(895电+180穿刺+180切割+110冲击)
暴击几率:14%(虽略有提升但依然十分低的暴击几率)
暴击倍率:1.8X(虽略有提升但依然十分低的暴击倍率)
触发几率:30%(虽略有提升但依然意义不大的触发几率)
猎鹰回旋刃有着回旋刃里最高的基础伤害,但与之相对有着回旋刃里第二满的攻速,以及十分低下的暴击能力。这导致了猎鹰回旋刃的投掷伤害十分不如人意,需要外部助力的提升。
目前来讲在回旋刃姿态改版前主流玩法一直为投掷,而投掷玩法较为优秀的两把回旋刃,圣装回旋刃具有蓄力攻击100%触发流血状态,神庭轮具有功能性的蓄力攻击吊怪。而猎鹰回旋刃虽然在面板上除攻速双暴外不输给他们,甚至基伤为回旋刃最高,但本体并不具备较为实用的特性,而依靠回旋刃进行清怪较不现实。
猎鹰回旋刃在飞行途中约范围10米内若有怪物则会自动追踪至怪物身边,这点与神庭轮类似。
猎鹰回旋刃蓄力投掷出去后命中怪物将百分百触发电击状态。
猎鹰回旋刃在蓄力投掷出去后会造成半径6—7M的AOE伤害,此伤害可判定爆头暴击触发。
猎鹰回旋刃砸地攻击后会造成固定为7M的震地效果,且有较高概率触发电击状态。
蓄力攻击命中100%触发电
砸地范围7米,大概率触发电
武器配卡
此套配卡为投掷流配卡,由于猎鹰回旋刃的暴击能力低下,因此若想伤害最大化需要基伤卡及元素卡的增幅。
元素方面我并未选择腐蚀,因为我认为病毒+辐射的泛用性要高于单腐蚀,且考虑到自身的高触发几率,蓄力投掷攻击依然具有一定的病毒或辐射触发能力。
使用奋力一掷与快速回收之后,直接投掷攻击地形可立刻造成范围伤害,同时爆炸后将会立刻返回手中。
武器姿态
由于回旋刃主流玩法为投掷攻击,因此姿态方面没有过多限制。使用星际黎明或微光利爪皆可。
玩法搭配
由于前文说到猎鹰回旋刃的投掷不具备暴击能力,因此伤害过低,这里将推荐几个最适合使用猎鹰回旋刃的战甲,他们都可以使猎鹰回旋刃的投掷伤害得到巨大的提升。
以下为无战甲加成时的伤害
1.剧毒之触
毒妈在使用3技能后能为武器提供基础30%的额外毒素伤害,提供给近战的毒素伤害加成则为2倍,也就是基础60%毒素伤害,此伤害具有100%触发率。在日常任务中毒妈开启13后将会为回旋刃类武器提供高额的伤害加成,而猎鹰回旋刃由于其回旋刃中最高的基伤,一次投掷攻击便可造巨额毒素伤害。
2.邪神洛基
邪神洛基在开启2技能后将会进入隐身状态,在隐身状态中,近战武器的攻击将会判定为偷袭攻击可造成8X额外伤害。
赋能推荐
赋能仅能推荐速攻赋能,由于本身并无暴击能力我们在MOD选择上限制只能选择一张高阶狂暴提升攻速,而此时速攻赋能命中敌人有10%概率提升40%攻速12s的效果就显得极为重要。回旋刃爆炸后的范围伤害也是可以触发速攻赋能的,这导致回旋刃触发速攻赋能的概率十分高,且十分简便。
紫卡词条推荐
基伤++++
元素++++
攻速+++
总结
从目前来看回旋刃类武器的唯一优点便是投掷的范围伤害,但猎鹰轮本身由于特性缺少,投掷伤害相比圣装回旋刃与神庭轮较低,同时在手感上也是攻速最低,导致在实战中的表现也非常差,甚至需要战甲的加成才能做到较为正常的输出能力。
无论是对比圣装回旋刃还是神庭轮,前者伤害碾压,后者玩法丰富,猎鹰回旋刃虽然作为一把全新的武器登陆,但其表现却十分不乐观。
我的评价为近战TN水准。
PS:回旋刃类武器玩投掷没有一个较强力的特性实在是太弱了,为什么圣装回旋刃伤害要比猎鹰轮高,就是因为它的100%触发流血实在是太可怕了,没有特性仅仅依靠基伤的回旋刃是没有前途的,即使想走姿态流也走不了。
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