【标准】纯红鞍烬锋套牌推荐(中)

2020-02-04 05:34:44 神评论

17173 新闻导语

纯红鞍烬锋套牌推荐

3. vs 纯红内战

先手:-2炙焰喷吐蜥 -1触怒 -1电震 -3灰烬凤凰 +3红帽客搏战 +2焦热龙炎 +1实验性狂乱 +1索求初婴

后手:-2炙焰喷吐蜥 -1触怒 -1劫富侠客 -3灰烬凤凰 -1红半神 +3红帽客搏战 +2焦热龙炎 +3索求初婴

其实最初4个凤凰的时候,换备后我是把凤凰全下的,虽说可以逸脱,但3费22敏捷对我来说还是太慢了。修改后带了红半神的太强了,不得不留着。

先手偏进攻性一点,多抢血,逼对面防守,1张索求初婴可能有奇效。手牌基本是和对面1换1的,就看谁的舞台多,谁的牌序好,谁先带刀,所以加上了一张狂乱,和对面比资源,侠客尽量保住,能偷不少实用牌。后手就怂一点,还得用抢来偷。内战不像红黑骑士376带刀开启无双模式,当回合就死了,还是小生物居多,带刀当回合基本可以撑过去(当然红半神带刀另说),然后反手偷过来+触怒带走。

这里还是有一些小tips:

(1) 如果说索求初婴是这套备牌的灵魂,那么触怒就是这套主牌的灵魂单卡之一。首先buff在刀上不用说,直接+6伤害;再者,所有企图在你的回合用烧解你生物的对手,可能就要吃大亏了,+3+2首先可以保住1屁股人不受电震而死,还能多踢3,对于焦热龙炎的话,触怒只能保住2屁股人了,熔岩缠绕和红帽客搏战更难一点,1个豆的汽身勉强保住。所以踢之前感觉到对面有烧的话,千万不要一股脑敏捷人全下tapout,留费看看情况,当然对面留费够复数个烧也挺难受的;

(2) 说到自己用触怒的trick,就要提防对面有没有触怒这张卡,如果是mengucci之前的那套小红,带上岩圈骑士和托班的,多半是没有触怒的,如果出现了锡街躲闪客和劫富侠客,就要多加注意了,尽量在对面tapout时用烧解人,或者对面踢的时候别舍不得那么点伤害,回合末再解,不然偷鸡不成反蚀把米,多被踢3点;

(3) 红半神是传奇生物,这一点说好它不太好,说不好它又有点微妙,追求铺场的话,在场上已经有红半神的情况下,可以再拍一个然后保留其中一个,这样由于2个的生物离场效果都被触发,会多出来4个11萨特人;

(4) 快攻嘛,经常会有1地起手的时候,就像我昨天这把,超诱人的起手,对面起初看我卡了一地,将2回合分别拍出来的2个冠军解了一个,结果3回合终于来了第二块地,继续出俩,对手反复查看了这4个冠军,发出了nice!同理对面也会有卡1地的时候,BO3极为常见,你后手,对面2回合1地单踢,你就要考虑对面是不是卡一地,就等着舞台,这时候不要吝啬手里的心里想着留给汽身的电震,直接解了,抢2到3个、甚至是4回合的节奏。快攻内战,节奏是至关重要的,对手1234连拍,自己出1个被解1个,相信每个人都有过被这种快攻支配的恐惧,谁都招架不住。

热忱冠军开会还有汽身开会都是我最喜欢的环节

4. vs 析米克ramp

先手:-3电震 -1凤凰 +3索求初婴 +1狂乱

后手:-3电震 -1劫富侠客 -1凤凰 +3索求初婴 +2焦热龙炎

同上,355一出真的打不过,解了基本亏2张牌,那么就只有用锡街躲闪客或者凤凰在荆棘骁骑出来之前磨血到斩杀线,抢过来一刀带走。

ELD的时候这种对局还是挺好打的,THB出了天怒泰坦乌洛之后,难打不少,3费奶3过牌跳费太过致命,下回合基本稳出绿骁骑,抢也抢不过来,凤凰也踢不过去,再下回合泰坦逸脱,GG。对面起手有个猴也特别难打,后手换上2张焦热龙炎是为了解加速人断对面节奏,-1劫富侠客,一是偷的都是ramp类牌,对自己按费拍人出刀的没啥用,高费牌自己地也不够,二是后手也不好偷,再者2费22敏捷,与1费11敏捷差不多,都是被03挡。不过对面组件齐了也不是完全赢不了,就比如这把,本来准备第三把见了,结果反手一算,带上2个炙焰喷吐蜥不多不少正好21点伤害,还是建立在对面tapout基础上,留了乙太劲风的费的话也只能赌一赌了。

小红还不投呢?我21血你还能一回合秒了我不成5. vs 析米克闪现

先手:-4电震 -1炙焰喷吐蜥 +2索求初婴 +3红帽客搏战

后手:-4电震 -2炙焰喷吐蜥 +3索求初婴 +3红帽客搏战

1费打4专门抓444闪现狼,索求初婴留给355和水螅。这个对局电震相比较而言就没有什么用了,不像纯ramp还可以杀暗礁。打这个对局最爽的莫过是先手2回合2冠军加1喷火蜥,3-4回合对面跳狼挡用触怒buff或者出刀,对面主牌局根本招架不住的。

【编辑:Shizuku丶Sango】
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