死亡骑士
PvP天赋
墓穴疫病:伤害降低了25%。
冰霜
伤害/治疗光环:现在是28%,从23%上调。
恶魔猎手
浩劫
伤害/治疗光环:现在是14%,从11%上调。
德鲁伊
野性
伤害/治疗光环:现在是43%,从40%上调。
T21
野性2件:现在有10%的几率触发,从20%下调。
野性4件:现在使下一个凶猛撕咬不消耗连击点数,而不是免费施放。
猎人
野兽控制
伤害/治疗光环:现在是12%,从6%上调。
生存
伤害/治疗光环:现在是12%,从7%上调。
法师
T21
火焰4件:现在使你的爆击伤害提高12%,从50%下调。
冰霜4件:现在也影响冰枪术。
武僧
踏风
伤害/治疗光环:现在是9%,从0%上调。
牧师
天赋
治疗之环:现在治疗目标和4个受伤的同伴,而不是最多5个受伤的同伴。
暗影盟约:现在治疗目标和4个受伤的同伴,而不是最多5个受伤的同伴。
潜行者
天赋
邪恶计谋:不再影响致盲。
刺杀
伤害/治疗光环:现在是28%,从22%上调。
狂徒
伤害/治疗光环:现在是6%,从0%上调。
敏锐
伤害/治疗光环:现在是27%,从25%上调。
T21
敏锐2件:重新设计,每消耗1个连击点数使死亡符记的冷却时间缩短0.2秒。
萨满祭司
T21
元素2件:熔岩爆裂使你下一个大地震击或地震术的伤害提高20%,从10%上调,但不再能够叠加。
元素4件:现在也影响冰霜震击,但触发几率降低至15%,从30%下调。
术士
T21
痛苦2件:现在有痛楚触发,而不是吸取灵魂,触发几率降低至2%,从15%下调。
痛苦4件:重新设计,施放痛苦无常时,60码内所有受到你的痛楚影响的目标立即受到100%法术强度点伤害。
战士
T21
狂怒4件:现在使暴怒的伤害提高75%,从150%下调,但现在持续8秒,而不是下一次。