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M鸡蛋3T5N战术分析介绍 BOSS各阶段细节

时间:2017-09-23 15:27 作者:pengyueyuedawang 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
M鸡蛋3T5N战术分析介绍 BOSS各阶段细节,一起来看下吧!

前言:本心得帖,不做太累赘的副本技能介绍,在目前熔炉开放下,DPS显著提升的情况下,提供一种比较简单,容错较高的史诗基尔加丹的开荒战术,对准备开荒和遇到瓶颈的团队,提供一些思路和打法参考。希望更多的团队能在7.35到来以前,拿下千钧一发。

Q:3T战术有什么优势?

A:1、3坦克比起2坦克来讲,在DPS镜像的时候,可以通过**肉挡球,让所有人聚集在中场,这样的话撞球率会非常的低,需要注意的是,DPS镜像和开始放球的位置至少10码以上的距离,稍微远一点隐形球的概率会更低,几乎没有,四个光柱必须四点一线。

2、3坦克在应对末日之雨的时候,几乎每一轮接圈里,都有一个坦克可以接圈,另外在P1的1,3轮和P1.5,P2的第5轮都是可以由双坦克进行接圈。这样打,可以保证P2 BOSS至始至终都定在中场,这样的话坦克压力会稍微小些,不用太想着带位踩圈之类的,也可以严格区分好场地,让所有人接好自己各司其责的圈。

3、3坦克可以在黑夜阶段发挥更多的可能,推荐组合 2XD+DKT(滑板鞋酱油T)>DHT=WST>ZS(永恒战术+滑板鞋)FQ??? 具体原因后文会着重介绍(主要是黑夜与带球)。

4、3坦克可以在P3里每一轮的1球由高机动型坦克疯狂风筝,导致球特别小,从而让第二轮第三轮球,不用太多风筝直接开免疫机能带进裂隙撞掉即可,正常情况下,不出太大的问题每一轮只需要三个T不进裂隙,所有人都可以进裂隙里。所以这也是DKT为什么要穿滑板鞋的原因。

5、如果有坦克不幸P3脱肛(倒T或者掉下去了),没有战复的情况下可以继续打。

6、进阶方面,如果你的3T酱油T实力出众,他的任务每一轮带球都是带第一个球,所以他有充足的时间来标记方尖碑安全点,而且烈焰宝珠不会点坦克天赋,所以方尖碑2(X4)方尖碑4(X6)他可以站在标记的安全点上,如果使用断大的标记TMW的话。

7、在分摊聚焦恐惧烈焰的时候多一个人,所有坦克脚下可以重合站,当前T可以不来,另外3个DZ分别按1、2、3号位进行位置区分,这样分摊更安全无脑。

Q:为什么要打5N?

A:随着熔炉的开放,目前的情况下,熟悉流程后BOSS的DPS都是富裕的,很多在开荒的团队或者进入P3的团队都会在P1,P2进行停手或者压阶段,但是压阶段意义大否,个人会在下面根据个人见解跟大家分析下。既然DPS很富裕,多出一个奶妈可以增加几个部分的容错。

正常开荒下超过2-3个人接到2层以上的末日之雨DOT,治疗组都会很难刷,也有刚开荒的团队,要练习接圈的磨合,近战如盗贼DK出来接圈赶人练习之类的,有时候配合不默契就容易漏圈之类的,这个BOSS漏圈就等于重来。随着最近一次在线修正,边缘圈已经不存在了,多一个奶妈可以让DPS更安心的接圈,漏圈的几率会降低,只要不接到3层以上的DEBUFF都不会减员。

在P2里,两次刷治疗影子的后,可以多出一个治疗稳定团血,因为每一个治疗影子被刷满都会对全团每个人进行大概80W左右的AOE,一共有5个影子,5奶战术后这5个影子都是必点治疗了,所以两次治疗影子只需要治疗跑位就可以了。治疗影子爆炸后加上DOT伤害,尤其是第二轮末日之雨还有大圈,是个很容易的减员点,多个治疗就多一些治疗技能的安排,另外也可以交出个人减伤。在应对DPS镜像第5波的时候也会显得更加游刃有余。

在P3里,环境伤害和大圈容易炸人,导致治疗压力过大,分摊的时候容易血不满而减员,5N的存在就保证了更多的容错,换句话说就更稳一点。

一些关于3T,5N战术的DPS分析和总结:

随着熔炉的开放,鸡蛋的战术肯定会层出不穷,大多数2T4N甚至3T4N的团队有的在坚持老的14分钟时间轴,也有的在压阶段,比如P1少第三轮末日之雨,P2少第八轮末日之雨,除了非常极个别的团队,P2开SX,才有希望压掉第二次治疗镜像,但是以现在的情况来看,很难压掉P2的最强一波(DPS影子那一波),从基尔加丹整个流程来看,被压掉的两个阶段 P1的第三次接圈后5S寄点,以及P2的最后一只大怪,接圈+大红圈,都不算太难,相比难点都简单太多,所以有P2能完美度过DPS最强一波,基本就是进入黑夜的说法也是自然不过的事情了。如果2T4N和3T4N在维持14分钟时间轴的情况,P1会进行大约15-20S的停手,P2甚至更夸张接近1分钟,尤其是2T团队P2很难停住手了只能压阶段了,3T4N团队也有20-30S的团队停手,就连3T5N足够熟练后P2也需要停手和控制血量,有足够的时间摆好姿势攒足资源技能打黑夜阶段,所以既然DPS那么富裕,多一个奶妈可以无视很多治疗上的问题,以及无视掉开荒这个BOSS流程上要求的接圈默契(控制2层DEBUFF人员数量)。

最后分享一个DPS标准,只要P1BOSS本体DPS够,能按时击杀大怪,能在第二轮DPS影子点出来前打上天,就完全可以采取本战术,只要P1够,后面每一个阶段都是够的。关于P3的一些分析,目前熔炉的提升对鸡蛋来说最大的利好在于P3,以前的团队都会经历方尖碑5(X7)的过程,在现在的DPS大环境下,只要P3没出现太大的失误,都见不到这种情况,2T4N团队甚至可以在千魂三读条的时候击杀,3T4N也就多几秒,3T5奶如果做的好也是可以在X7前打掉的,因为千魂三开始读条后,到方尖碑X7出来,到方尖碑X7爆炸,有半分多钟的时间等于这个BOSS是个木桩,没任何威胁性技能,你在这期间早打掉,晚打掉有区别吗,我觉得是没区别的。而且严格采取14分钟时间轴战斗的话,P1起手SX,刚进P3的时候几乎SX就好了,不用到20%斩杀开,如果你带了DKT奶德之类的黑夜很简单,甚至例如火法冰法都可以不开技能,就让战士这些短爆发的职业A掉就好了。刚进P3开启SX,因为场面不混乱,X3方尖碑可以标的照顾下近战输出,获得更大的收益。对于治疗技能的安排和DPS技能的安排也有了很大的缓冲时间,比如鸟德最强一波开过技能后,基本是黑夜一半技能才好,P3一开始就可以爆发两次,如果压了阶段,那么基本都是P3第二个方尖碑才有技能。

最后这里提供一份,刚开熔炉的伐木WCL,开荒结束后,团员都出去旅游或者解决工作上积压的事情,到了熔炉开放的CD几乎才人齐,本次伐木带了2个新人,第一把第一个圈就漏掉了,第二把就过了,P3有不完美的地方三球盗贼技能没交好,导致第二轮三球人群爆炸了,所以打了方尖碑X7,不过影响不大。仅供参考与分析。

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