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我眼中的九大门派御剑江湖,气吞山河-武当篇
2021-01-23 19:50:00
神评论
17173 新闻导语
我眼中的九大门派御剑江湖,气吞山河-武当篇
征袍漫卷南岩下,清风三尺笑红尘。
说到武当我总有点串台,因为我挺喜欢的一首歌叫做我的一个道姑朋友
武当在我看来是一个上限很高,下限很低的门派,
最少的血量和最潇洒的操作,在不同水平的玩家里,
会有着截然不同的发挥。
是脆皮炸鸡,还是形如鬼魅,尽在指尖。
个人盘点:
武当的优势:
1、控制技能多,揽雀尾,天外飞仙,七星聚首,三环套月减速,如封似闭超长单控。并且怀旧服的半怒是不能解除麻痹的,唯一能直接抵抗的只有丐帮的苏醒酒。
2、群攻技能多,三个群攻。
3、灵气内功成长第一,虽然还有一个来搞笑的天山,但是外功门派的内功伤害系数很低,无视就好。
4、游刃有余,神一般的技能,也是武当帅的根本。一二三四,再来一次,绝对不是1+1=2这么简单。
5、位移技能梯云纵,虽然cd很长,但是在刷新加持下,可以短时间瞬移2次,战略意义重大。高手和菜鸟的主要区别,就看这个技能的使用方法和释放时机了。
6、以气化血,气武当在经典服虽然已经没有意义了,但在怀旧服,堆高气上限的武当还是有着巨大的优势的。
武当的劣势:
1、脆皮炸鸡,全门派最低的血量成长43。对于看血进队的天龙八部,真的是武当血泪史。
2、身法成长中低偏下,由于天外飞仙不是必中,很多时候,一个天外的中与不中,就决定了武当的生死。对命中的依赖较高。
3、门派主属性玄成长只有1.1,副本玩家推荐主冰1.25。并且有个奇葩的火属性成长1.2.
PK玩家更多的是在考虑因为天山而带来的冰抗问题去选择玄,但是玄的基础伤害是真的低。有条件的情况下,尽量冰火玄3修。
【来源:官方论坛】
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