隔壁新英雄天赋我馋哭了,无条件射程4,全队斩杀,指明队友免死

2022-09-30 12:05:37 神评论

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部队射程+(1,1,1,2),生命高于70%时,造成伤害提升(10%,15%,20%,25%),全场友军主动进入战斗时,战后若敌军部队生命值低于15%,则对其造成一次固定伤害,伤害值为里奥贝克智力的(1,1.2,1.5,2)倍。

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2.0都没抄过来呢 就别想着抄4.0的模版了

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那你直接玩隔壁就好了啊

改动

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光无条件射程4,全队斩杀线,就已经很牛逼了

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现版本没强化的法师不配上场

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新角色6星也是无条件吗,什么家庭啊

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隔壁会对你说,只抽妹子

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无条件指上来就抽到六星么 六星才加二 现在有条件加二的不少了……再说隔壁已经四周年啦

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给你科普一下,并不牛逼,梦战又不是天地劫。射程+2移动+2在隔壁有的是,隔壁比赛能上场的都是威胁范围十多格。

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先说一下 这边强度还是考虑了pve 那这张卡pve强度铁顶级 无条件打四 还可以给队友上免死 比起之前辉夜之流不知道强到哪里去了 但隔壁强度仅考虑pvp 一个无再动的走三打四的法师在动不动十格威胁的环境下很不够看 免死虽然很强但没有不可驱散 在这个驱5遍地走的环境有多大价值也要打上疑问 你觉得强完全没问题pve强度摆在这 隔壁觉得强度待定是因为只考虑pvp而已

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嗯,PVE贼馋,开局就是炮台,打小兵全队提高斩杀线,打boss可以点名抗单点,容错率大大的提高了

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4.0英雄就不要比了,3.0英雄就甩天地劫的几条街。比如隔壁老英雄兰迪,上不了场的角色,攻转防、春哥、反击2格、超绝(相当于阵法)、跑5格、晕人(类似古伦德技能),就这样的角色都进不了盒子,pve也基本不用他,所以天地劫的路还很长,后面出的新卡总比老卡强,攒票才是王道。附赠:隔壁4.0最新一期卡池。新白毛:一场战斗无限次复活,全场飞无视地形,同时有加面板和增伤天赋,无视克制,面板攻击极高,脚走7格,顶级兵种兵修。新卢克:射程6格(你没看错,就是6格,需要暖机2回合)、aoe后再动、自己DIY技能以应对多种局面、随机技能(三选一有aoe,buff,治疗等)、顶级兵修、面板中上、法师最高血量。

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这个DIY技能容易给人误解,实际上还是随机里选合适的,至于真实表现可以参考梦战百科录制的这次挑战4视频,开局“我上大卢克只要是为了这个3c的战前固伤可以多一个频次最快的打掉对面的减伤buff”,18分钟后5个boss只剩2个的时候“啊,终于出来了,战前固伤”

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看兵修,给你个aoe的20%攻修,还是不行

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隔壁超绝太蛋疼,只能上同一阵营,还是战阵好,强制上3个剩下2个可以随便,只是隔壁福利好,能玩下去

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隔壁的强度早就崩坏了,而且决赛两边在那刷风。。你敢想决赛两边奶妈隔着冥葵刷迅捷2的感觉?隔壁的棋力远没有运气重要

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刷风这个,早在隔壁第一年就已经如此了……基本就是互相躲猫猫等风来

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感觉隔壁没有天地劫好啊,隔壁周年送20抽,天地劫送了50抽,养成也慢,兵营没个一年半载毕不了业,天地劫只需要刷到6星就能毕业了,专属需要手柄比气人石难获取。抽卡也是,天地劫星耀可有可无,隔壁羁绊卡的抓狂,抽一张卡要拼两次运气还不是完全体。

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一个时钟一个轻风,当然最无语是天女是+3两回合,太弱智了, 多少氪佬倒在这仨上

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感觉天地劫的数值控的还是比较死的,哪怕同样是4.0,数值和机制应该没隔壁那么魔幻,对于一个长线运营的游戏是好事才对

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牛逼啥啊…看看面板只有540,复活可以被驱散,复活1血可以被追伤杀;而且隔壁4射程是法师标配,真不新鲜了

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............

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别和隔壁比,隔壁有些2.0甚至1.0的人物都比这边大部分英雄强

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就是有了隔壁的经验,天地劫的数值才给的比较保守。

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隔壁莉亚娜能给封妈小雪一起馋哭了,有啥好比的

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你这属于尬黑,隔壁龟毒边等起风是因为策划这一年出了太多强力单点,但是t和奶强度又跟不上的锅。。。以前虽然也有起风定输赢的,但是影响远不如现在大,现在相当于变成纯兑子了。

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你连部队都没有.....

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