天地劫幽城再临战阵大改版的最新详细攻略分享

2021-02-01 17:40:17 神评论

17173 新闻导语

天地劫官方公众号更新了一些新的阵法消息 咱们看看有哪些变动 一:首先是新增了两个战阵 1:紫电青霜阵 阵眼:紫蕴 激活条件:上阵紫蕴和至少两个雷属性的角色时激活战阵 基础属性:所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升10% 战阵特效:对战中的暴击率提升10%。 2:天裂炽炎阵

天地劫官方公众号更新了一些新的阵法消息

咱们看看有哪些变动

一:首先是新增了两个战阵

1:紫电青霜阵

阵眼:紫蕴

激活条件:上阵紫蕴和至少两个属性的角色时激活战阵

基础属性:所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升10%

战阵特效:对战中的暴击率提升10%。

2:天裂炽炎阵

阵眼:殷剑平

激活条件:上阵殷剑平和至少两个属性的角色时激活战阵

基础属性:所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%

战阵特效:主动造成伤害后,战后追加一次真实伤害(目标当前血量的15%)

二:移除一个战阵

神武诸葛阵 被移除(这是我之前排在第二实用的战阵!被移除了,特效太强了甩了其他战阵几条街,惨)

三:战阵全面改动

1:千煌幻日阵

基础:上阵夏侯仪、冰璃、慕容璇玑时激活此战阵物攻,物防,法攻,法防提升15%

特效:

【改动前】且造成范围伤害提高10%,遭受范围伤害降低10%。

【改动后】造成范围额外伤害提升10%。

砍掉了范围减伤,这个范围额外伤害提升估计是新算法(乘算)

2:神阙灵繁阵

基础:上阵白菀、紫蕴、朱缳、青萝时

【改动前】所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升10%,且自身相邻2格内有队友时,伤害和免伤提高5%,行动结束时自身恢复20%气血。

【改动后】我方角色所有物攻,物防,法攻,法防提升20%。

零氪战阵直接砍费,之前的稳定回血没有了,攻防加成升为20%。

3:弦月封霜阵

基础:上阵封寒月和两名冰属性角色时,物攻,物防,法攻,法防提升15%

特效:

【改动前】免疫「霜冻」地形有害效果,且处于「霜冻」地形时,自身物穿和法穿提高7%。

【改动后】自身满血时,物穿、法穿提升10%。

特效无需地形,更容易触发,大优化

4:天机阵

【改动前】上阵尉迟良和陆昭依和虞兮时所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,且连击追击和反击的伤害提高15%。

【改动后】上阵尉迟良和一名铁卫和祝由时激活战阵,所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,自身周边2格内有友方角色时,提升10%的伤害。

取消了强制上阵三小强的其余两位,只需要上阵男主角就一个铁卫和祝由可以成阵,新的零氪战阵,特效和属性也都非常易用

5:暗香迷情阵

基础:韩无砂与至少两名女性角色同时上场可激活此战阵,所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升10%

特效:

【改动前】与非女性单位战斗时,对手承受伤害提高10%。与女性单位作战时,对手造成伤害降低10%。

【改动后】在与非女性角色对战时伤害提升10%。

砍掉了与女性战斗时的减伤,特效直接缩水一半

6:璇玑引雷阵

基础:慕容璇玑与两名属性角色上场时激活战阵,所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%

特效:

【改动前】免疫「电场」地形有害效果,处于「电场」地形时,自身暴击率提升15%。

【改动后】主动攻击暴击率提升15%

特效无需地形,更易触发,大优化

7:光焰蚀天阵

基础:上阵慕容筝和至少两个炎属性的角色时激活战阵,所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升10%

特效:

【改动前】免疫「真炎」地形有害效果,且攻击处于「真炎」地形上目标时,自身伤害提高10%。

【改动后】攻击携带「燃烧」状态的敌人时,自身伤害提高10%。

无需地形支持,更易触发,大优化

8:幻冰凝霜阵

基础:上阵幻镜胧妖与至少两名冰属性的友方角色可激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升10%

特效:

【改动前】免疫「霜冻」地形有害效果,攻击处于「霜冻」地形上目标时,忽略目标7%的物防和法防。

【改动后】攻击处于「霜冻」地形上的目标时,自身伤害提升10%。

去掉了免疫特效,增伤仍然需要地形,负优化

9:飞燕惊鸿阵

基础:在上阵韩千秀和侠客、铁卫、御风角色至少各一名时激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%

【改动前】主动攻击气血100%单位时,伤害和免伤提高15%。

【改动后】在攻击气血100%的单位时,伤害和免伤提高15%。

改动后不论是攻击还是挨打,只要是跟满血的敌人战斗都有增伤和免伤,效果翻倍

10:伦巴第协阵

基础:上阵古伦德和至少两位男性角色时激活战阵,所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%

【改动前】遭受对战攻击时,伤害和免伤提高10%。

【改动后】自身气血未满时,伤害提升10%。

改动后只要气血不满就增伤,主动打人也增加了伤害,去掉了免伤,本身坦克单位防御就高还有免伤就有一些超模,这次去掉了也算是一种平衡

四 :后话

官方公众号原图

二测的12个战阵删掉一个增加了两个,本应该是13个战阵的,但是官方并没有贴出之前鲜于超的高级火系战阵,据楼主猜测

新增的天裂炽炎阵替直接替换掉了鲜于超的鬼冥炼狱阵,然后官方搞忘记了

【来源:今日头条】
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