天地劫的重生,情怀向的粉丝对手游测评

2020-06-09 16:09:53 神评论

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天地劫的重生,情怀向的粉丝对手游测评

从一个从未玩过梦幻模拟战手游的天地劫情怀粉角度来谈谈感受。

1.剧情(满分!)
延续了天地劫三部曲的世界观,在秩序混乱、神魔人交错的时代,不明身世的主角携亲朋好友寻找拼图的故事可以看出制作组详细研读了天地劫的剧本,不出意外应该也通关了游戏三部曲n次,构思出来整个新的故事宏大而又紧密关联原著,用词秉承了原著的古韵味,还细心的标红了一些埋下伏笔的台词。
我全程未跳过剧情,仔细的看完了所有剧情,虽然感觉故事走向大概能猜到,仍感意犹未尽,最绝妙的是把天地劫三部曲以时空穿梭回忆的形式,让玩家再次参与。我又又又又看了一遍幽城幻剑录剧情,热血喷涌,群里很多以前没玩过幽城的小伙伴也表示剧情很赞,测试结束立马就去下载幽城了。
难能可贵的是,制作组还原了汉堂最爱干的事情:彩蛋。隐藏要素的设置在手游来说,我觉得特别新颖(虽然奖励真差)甚至还把rpg走迷宫也做进来了(超级简单版),用心良苦啊。

2.战斗(满分!)
当年最吸引我的,莫过于神魔至尊传那无比爽快的战斗动画,殷剑平的一撞转身劈剑,上官远的长枪索敌,拳拳到肉的打击感,酣畅淋漓!幸运的是,重生的手游版本继承了这优秀的打击感,古伦德的长戟追击,杨云佐的三连剑刺,入木三分。而且制作组对细节刻画入深,持伞做武器的紫蕴,出击时合拢伞突刺,防御时撑开伞格挡,被击飞时还当降落伞飘下来,让我叹为观止。有别于群里的小伙伴,五天的测试我全程都开着战斗动画,百看不厌:关了动画那我玩什么天地劫呢,这不就是当初的魅力所在吗?

3.模型立绘(合格)
各花入各眼,很多测试人都觉得模型不行,我倒是觉得挺好,这模型我没看出哪里不好,可能情怀加分吧;立绘倒是有几个觉得不够贴近原版,上官远这也太胖了,人家堂堂大将军,可能是为了塑造他当t吧,按这比例,以后鲜于超出来不得占地4x4格子?还有夏侯仪,立绘太娘了,一股日韩不良少年风,期待改进吧。

4.音乐音效(及格/满分!)
音乐没什么特别的感觉,没有原版的激昂,有些太清淡,需要改进;音效还是原汁原味,各种刀剑撞击声,弓箭划破长空声,火焰爆炸声,恰到好处!

5.人物培养
其实前面四项,作为单机情怀粉,已经十分满足了,等于天地劫再生;其他的网游常见套路—人物培养,包括碎片升星,石头升级,防具打造、附魔,莫名其妙的占星,材料扫荡等等都是为了提升手游的粘度和在线时长,虽然很多不是太合理,但我都可以理解,慢慢改进吧,制作组赚钱,天地劫才能一直活下去。能让潇洒不羁殷剑平、忧郁深邃夏侯仪又出现在我面前,还有什么比这更让人激动的呢(虽然我到删服都抽不到平平)

6.其他
氪金方面,目前确实超级难抽ssr,10练保底sr,ssr没保底,测试服我钻石只用来召唤,估计300+抽,也只有两ssr奶妈和夏侯仪、古伦德,单机粉慢慢攒钻,土豪直接氪金满就是了,制作组也承诺将改进;肝度方面,这次测试真的太肝了,群里也是怨声载道,刚开始真的太耗时间,每天如果能保持在1.5-2小时左右就会比较好,毕竟天地劫粉丝群应该都是工作党,很多80后娃都有了,太肝真的容易劝退

总结:情怀粉不容错过,不会失望,即使当成单机战棋都非常合适!而作为一款手游,更是特色满满得佳作,作为未玩过梦幻手游的我来说,非常推荐!期待早日公测!


【来源:nga】

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