已经闲鱼的不能再闲鱼了,做为一个死忠战旗粉,也说一下我的感想吧
问:
本人从FC时代第一次接触第二次机器人大战开始,就深深被战旗这种类型的游戏吸引,说句夸张一点的话,市面上只要不是太难入手的战旗,我都玩过,紫龙作为战旗手游界的天花版确实名副其实,相比同人战旗(号称网游,但是基本上只能算作单机)要高出不少,所以在梦幻模拟战的时候就入坑,因为不太喜欢梦战的小兵系统,在天地劫内测就一直关注,公测就直接转过来了,陪着天地劫一步一步走到现在,内心也是五味杂陈,我也不知道还能坚持多久,做为一个深度PVE玩家,深夜有感而发,也没指望改变啥,纯属无聊找找共鸣一 极其臃肿的养成杂七杂八各种一二三四五阶蕴,玄铁羽绫皮革、水贝岩贝各种贝,真元珠灵神珠太一珠各种珠,白荧羽乌光羽各种羽,星耀天罡、龙首、蛇蟠各种材料,天华晔星、九幽暗厉等等,省略一万字不知道有多少人跟我一样,光看这名字内心跟日了狗一样难受,关键一阶物品不能合成二阶,二阶也不能拆换一阶,把蚀之隙整合成一个整体来看,现在应该差不多到十五章了,我拉个新人物我还得回头去刷四五六七章的道具,虽说能扫荡,但是扫荡你不去点人物界面去强化,那刷材料真TM随缘我就想问,想出这玩意的人,自己能说的全这些名字不?你们就不能改成可以自动合成或者拆分吗?或者干脆跟魂光一样,这些材料可以直接分解出一种材料,我们假设这材料叫 内丹 , 人物点强化或者五内的时候,直接消耗内丹吗? 这样能给玩家节省多少无意义的时间你们开个测试服自己测试一下就知道了,你养成节奏这么慢你新出的人物谁愿意抽,你们自己都知道把天魂之力集中到成长部分,把战斗和游历的天魂之力取消,证明你们也意识到养成周期太长对玩家不是一件好事了,就不能统一都改改吗? 我敢打赌,80%的玩家不看我上下文,仅仅只说天魂之力,他都不知道那是啥玩意
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不仅有名字,还有单独的文案描述
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唉, 我这个纯IP向的也想摆烂了...高级灵脉创命不产出低级材料, 很多时候抽了个新角色都是卡低级材料, 那每天扫低级创命吧, 又亏绝魂石, 虽然好属性概率低但至少能出吧, 画境这东西真的劝退, 现在就差两个就点满6级池了, 九如塔没得再挑战, PVE剧情一个个迷语人, 说了跟没说一样, PVP是完全没兴趣, 只为每赛季皮肤
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抒发情怀没用的 紫虫就这德性 不如转别的手游先蝗一波。
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虽然我菜 但是感觉每日随机本给魂石那个主意不错
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最可笑的就是紫龙不肯开发PVE,而硬要往PVP上凑。你是个战棋游戏自己没点儿B数吗?舍长取短,要玩PVP?ACT/RPG/MOBA的PVP做得再烂也比你个战棋做出花来强上百倍。何况你本身PVP连个叶都做不好。
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你这么一说我算是明白了,创命里的球未什么不去,九如塔的重复战斗为啥不开,就是为了把玩家赶去pvp。真是恶心,老子没的玩不会下线换游戏吗?
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换位思考,要我我也多做pvp内容啊,毕竟能骗氪啊现在主要问题是也感觉他用了心做(比如这次国风,我是觉得剧情,创意都还不错),但没有用在点上,所以玩家们不买账。
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其实问题就是几乎不更新pve了,我能理解养成臃肿,我只能理解是为了pve奖励吸引,只能又开一些项目材料……但是我不能理解的是pve更新的那么慢。(近乎没有)之前上海疫情的时候,我还帮紫龙说过话,觉得疫情在家办公,大家理解下,疫情后会好起来的,但是现在上海没事好几个月了,也没什么改变…另外有些人说画境肝,其实也就那样,两个月怎么也开完了吧,开完后画境存在的意义其实就是每个买多些东西卖而已……跑游历变成了随心所欲的事情,所以其实也不算是个啥东西……
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这说的太正中靶心了!搞些随机性的关卡,地形随机、怪物随机、上场英灵限制随机,这可玩性和持续性不就上来了吗?还能促进抽卡,毕竟这种英灵随机就要求你要有足够的英灵储备。还有那大号木桩营地,真的是不知道怎么拯救了,不要说跟宣传pv那样自由走动和互动,比早前的浮空城都远远不如啊。。。
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氪金点放PVP上问题不大,氪金才能过PVE早凉透了。
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说得不错
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做PVP也不能放掉PVE啊,你这是战棋,你的PVP跟ACT/RPG/MOBA比起来就是个笑话。还放弃掉自己的长处PVE内容,这不是在搞笑是在干什么。别人取长补短,紫龙舍长取短。
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也没放pve呀,这次国风不是挺好么,明显感觉花了心思花了功夫的。但画境是个什么鬼东西,太恶心人了,完全是为了让人多花时间的无意义东西。再说pvp,战旗一直都有pvp的,并不存在你所说的长短一说,受众不同而已。就好比一个是象棋比赛,一个是篮球比赛,并不存在高低,关注的人不同而已。最主要的对于游戏公司来说,能赚更多的钱才是最重要的,别人不是来做慈善的,所以开发往pvp倾斜就是很正常不过的事情了。现在的问题是有的内容做的很烂,说的就是画境。
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国风也叫pve? 出俩新角色, 弄个断案就叫pve了? 战棋玩儿的就是关卡设计, 有啥设计? 今天东抄点,明天西抄点, 从来就没有认认真真的设计关卡.
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非常好的见解,随机副本每天一刷这种其实很好,给的装备也刚刚好,一颗定制版魂石,其实魂石给点好的词条一点也不为过,因为还卡随机魂石,还卡魂石升级随机,要毕业很难!副本其实真的可以复制,可以很难,不要求每个人都能过,甚至不要求合理性,纯粹随机的那种。策划真的希望能过来看看!
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所以我说啦,不是别的,还是抠,舍不得给玩家资源。也许紫龙觉得白嫖还是太多了,还在进一步提纯
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说的好,但是毫无意义。有一说一,你这第二条真的挺不错的。多给玩家一点选择权,多整点花活挺好。九如塔这么好的内容真的可以做很多东西出来。
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首先你对PVE有误解,你所谓的国风好,指的是国风这次剧情活动,PVE玩法没有任何更新。其次PVP,你这战棋就别碰瓷象棋了吧?象棋围棋这些棋类运动最基本的一点就是彼此对等,你个抽卡氪金战棋配碰瓷象棋吗?现在天地劫的现状就是PVE已经近乎停止了,策划在妄想靠可笑的PVP来拉高流水。殊不知你战棋这个游戏类型就导致了PVE决定在线,而在线总人数都一降再降了,又有多少人还会参与你的PVP呢?真希望策划能记住,天地劫是战棋,不是MOBA,人家游戏模式就是PVP,用户群体也是奔着PVP去的,而你战棋若只想搞PVP,就是死路一条。
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呃 我觉得 老哥 你是不是 对PVE的理解 和大家有很大的出入…
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矮子里拔大个了 总不能指望一个手游做出单机的质量
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紫龙即想搞pvp,又把pvp门槛设置的太高,灵韵石、饰品、跑片、魂石全都卡着,那谁还陪你玩
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这国风活动算个什么pve,这是个战棋游戏,整什么探案进来就算pve了吗?
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画境这玩意估计是当博物馆,把各种活动的小玩法装进去。再就是增幅山河志,开个矿洞,搭个工棚,增加一下山河志的产量,或者挂机时长之类的。
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