《少前2:追放》关于复制人和武器池的一些修改建议
2021-11-01 10:49:50
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《少前2:追放》关于复制人和武器池的一些修改建议
之前被气得不想提具体建议了,但这两天气消了点还是想说说。
复制人和复制武器,我觉得可以有,但是复制数不能多。
目前可以观察到一个角色预期会有三个复制人,武器甚至一变八(四个稀有度×两个伤害类型)。而且如果武器和对应人物一起出,就是每次出一个人物,池子里都会多八样复制品武器,那怎么吃得消?
这些复制体之间很难做出很大差异,就很容易让玩家觉得“太特么偷懒”。
个人建议,单个人物的复制体保留两体(初始一星ets型+初始高星型号,二星或三星选一),这样,既能有一星卡填池子,高星卡也能有较大差异。其他的可以做成皮肤。
武器的话,默认的烙印绿武保留。蓝武和紫武采用原创枪械设计(做得到吗?),不和任何特定角色关联。金武作为“软专属武器”,以对应角色的烙印武器为基础魔改,但不能绑死对应角色。
(但实际上,我个人真正期望的武器系统不是抽武器,而是枪匠系统,人物仍然绑定烙印枪,但是枪本身可以魔改。而后这是一个靠肝而不是靠抽的系统。不过,这种系统下如果非要做武器相关池子,大概可以考虑配件池……吧。)
武器、配件、“妖精”这三个系统,我认为最多只能保留两个。(实际上我个人的偏好是武器和配件系统合一,“妖精”可以作为本游戏的词条刷刷刷要素保留。或者配件系统作为刷刷刷系统,那么“妖精”就得删除掉。)
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【来源:NGA】
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