《少前2:追放》到3-9被一炮干碎说说感想

2021-10-20 17:53:35 神评论

17173 新闻导语

《少前2:追放》到3-9被一炮干碎说说感想

这次测试主要是养成系统、抽卡系统、一点周回以及新关卡,就围绕这些说吧。

先说说UI,总体还是比较简陋的,也还有很多东西没出,至于背景也只是出现了之前就放出来的展示,人物也不能切换,没什么好说的,有一点奇怪的地方就是抽卡界面切回主界面是需要读取的,而其他并不用,这抽卡八成也是临时加上去看反响的了。

建模、画面感、地图氛围、BGM还是挺棒的,战斗系统做的还不错吧,有疑问的是一测的无人机现在被削的毫无存在感,燃油耗费也太多了,武器改装也拿不了,玩啥呢。操作个人体感还需优化,具体就不说了纯个人想法。

查看敌人技能攻击范围实在是有些不方便,而且敌人会先移动再攻击,大部分敌人又能走一大片,碰上狙击敌人的时候非常难预判出安全位置,难受住了。

难度跨度有点大,说实话目前翀好像根本没去处理平衡的问题,不知是不是其他项目优先,我玩下来就是指挥官等级太难升级,导致人形等级也卡住,然后有点想吐槽的就是实际战力武器妖精和人形属性加强占了很大一部分,这导致抽卡和养成资源变的非常重要,然而这次测试最垃圾的也就是这两部分了。

目前资源周回关卡的等级跨度很大,应该只是拿来凑数的,暂且不提。碎片周回实际上就是困难模式,每关每天3次,没打过不知道实际碎片出率,估计也只是雏形,不提了。

大家都在喷抽卡,我没什么想说的,150抽人物1金,自己看着办吧。

让我最无语的是养成,跨度之大让我感叹不愧是少前正统,这才2测养成长线已经快形成了,牛啊。

武器有2种属性,抽出来一种是不够的,升级需要很多武器,而武器只能抽卡,不过应该有专用升级,只是,嗯,懂的都懂,最坑的地方来了,提升上限竟然需要相同属性的武器,我不想说什么了。。

人形复制人也挺尴尬的,竟然还能同时上场,不知道你们怎么认为的我很不喜欢,人形又还有碎片升级,行吧就当是YM不知道怎么做养成先来个一锅端完事。

有个不懂的地方,这以后是不出皮肤了吗,全是复制人怎么出皮肤啊?

抽卡资源给的极少,只能靠邮件,目前二测就算了。妖精强化看着挺恶心的,不过大家都用,再怎么也是体力换强度,总比用钱好。

总结几句吧,就目前这完成度,跟一测比测了个寂寞,很多东西感觉就是临时摆上去的,根本没有想法,要这样下去,我等五测了

补充一下强度的不负责任评论吧,目前三星无脑强,机枪听说很厉害,3星狙飞图补刀机制懂的都懂,手枪不知道。

兔子是真的菜,目前我只有一只3星兔子,没有掩体根本扛不住,被动还刮痧,碰上射程远命中高的一头包,不知道存在的意义是啥,升星强度不知道,谁叫我抽不到呢是吧。

闪电的多动机制非常厉害,这个特点在战旗可以说是万能的神了。

3星武器更是无脑强,完爆了属于是。

顺便问一下有没有只有3星兔子的玩家,想知道有无合理的使用技巧

【来源:NGA】