游戏大厂争相入局,三国志幻想大陆能否杀出重围?

2023-02-01 16:13:11 神评论

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游戏大厂争相入局,三国志幻想大陆能否杀出重围?

告别品阶限制,三军皆可无双

“三军无废将,全民皆无双”是《三国志幻想大陆》团队打出的又一个招牌,其核心要素便是完全摒弃了传统卡牌游戏“狗粮”的设计,转而变成了即便最低阶的良将(蓝卡)也能一步步成长,最终通过觉醒升为无双(白卡)品阶,而其所有属性都能够与原本的神将并无二致。

以游戏初期的活动为例,通过制作组设计的福利,完全可以在7天内让蔡文姬这个武将从一星良将直接成长为五星无双角色,其战力的变化自然不可同日而语。配合上游戏前期送的几十连抽,完全可以随意搭配武将,一路平推。游戏中期也可以根据手上的高星角色进行酌情替换,只要阵容搭配合适,即便三国时期籍籍无名的普通的武将,都能翻身直接成为主力角色。

横向对比众多卡牌游戏,几乎都是怂恿着玩家去培养高品阶的卡牌。在《三国志幻想大陆》之中,这个传统概念被逐渐打破,所有的武将的终点都是无双,从某种意义上,给了玩家更多的选择空间。

一键无损换将,减负进行到底

“无损换将”的设计,则是在“无废将”的基础上进行的一次减负延伸。玩家所有对武将的培养、装备的打造都锁定在了六个登场位置而非角色本身,这也就意味着所有的养成资源都可以一键继承到任意的武将身上,相对来说“肝度”降低不少。“无废将”的设计意在鼓励玩家的搭配策略,而“无损换将”则将这个概念更好地贯彻下去。

同为卡牌游戏的爱好者,《三国志幻想大陆》的策划团队站在了玩家的角度挖掘痛点,推出了一款名为“文姬助手”的官方加速器,游戏内最高10倍加速的功能构建更为完善的加速体验。快速刷图的特点便于玩家利用碎片时间进行操作,相对来说确实将减负的概念了贯彻下去。

结语

诚然,《三国志幻想大陆》相比其他卡牌游戏完善了不少,而且从福利的力度与减负的态度来看,制作组确实有在好好考虑如何做出一款能让玩家满意的三国游戏。透过现象看本质,如果能够在玩法本身上有所突破,那便可以称之为“雪中送炭,锦上添花”。

坦率地讲,《三国志幻想大陆》并不是第一款三国IP的卡牌游戏,当然也不会是最后一款。当行业蓝海被头部厂商尽数瓜分蚕食之际,想要杀出重围,便要看看谁能在未来的长线运营中屡出奇招,脱颖而出。

 

【来源:百度】
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