为什么是三国系列手游中最好的?就凭这4点

2023-03-04 15:15:31 神评论

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为什么是三国系列手游中最好的?就凭这4点

三国系列游戏,耳熟能详的很多,但真正让作为玩家的我喜欢的,也不过两三个罢了。随着手游代替端游,成为玩家更青睐的游戏方式,这两三个也因为空闲时间的缺失,成为了一种记忆。

市面上出现的三国系列手游,都在做昙花一现的挣扎,总是找不到曾经的味道,直到这款游戏的出现,打破了这个魔咒。

三国志幻想大陆,一款三国系列卡牌养成游戏,从一开始接触,我就被其中的主线剧情、漫画风格、招将福利、战斗画面完全吸引。

有趣而又精致的主线剧情

当三国遇上幻想,无异于为那段豪杰并起的乱世,加上了魔幻的色彩。

三国系列,最重要的是故事的代入感,以及在史料未记载的空隙中,填入游戏想要表达的价值观,这点三国志幻想大陆做得很好。

游戏主线剧情从东汉末年开始,主角在既定的三国故事线中,起承转合,见证了袁绍的会盟讨贼宴,与曹、孙、刘三人密切接触,上演三英战吕布的戏码,一步步走向故事要到达的终点:统一天下。

作为一个参与者,主角自然而然会与三国人物产生交集,而运用俏皮又不失调侃的话语,代入感就在亲切的人物关系中自然而然地诞生了。

这一点在很多三国游戏中是比较缺失的,它们经常会使主角化身为某个人,选择阵营,成为主公,但问题就在此,三国时期能称王的不多,但又不能修改历史事实,所以只能在曹操、孙权、刘备中做出选择,这无疑对游戏的可玩性产生削弱效果。

三国志幻想大陆则不同,不仅可以让玩家有第一人称的游戏体验,也并不会埋没三国本身的故事性和戏剧性。

唯美而且悦目的漫画风格

漫画这部分,不用赘述,直接上图就好。唯美的漫画风,让游戏的可玩度上升了一个层次,对青少年游戏群体的吸引力大大增加,摆脱了“少不读水浒,老不读三国”的阴阳谋略特质。

热情而又充实的招将系统

自己做主公的游戏,往往会对武将归属有所限制,要么用单一的魏蜀吴三国之一的将领,增加团体BUFF(增益),要么在既有的武将系统中,艰难地得到顶尖将领(一般为S级)。这两种选择对玩家来说,都有很大的弊端,全一色的将领,使得游戏的乐趣被限定,顶尖将领地升级与培养,自然对玩家的消耗很大,非土豪不可尽全。

三国志幻想大陆不同以往,魏、蜀、吴、群雄四种阵营武将随机选,且在武将国家属性的背后,更增加了不同位置的增益,以及为谋士提供了全体BUFF(增益)。

这是个突破,多种武将选择,带给玩家更多的组合和战斗可能性。

不仅如此,三国志幻想大陆为了对新手友好,在经过特定关卡时,会赠送大分量的武将招募劵,开局100连抽,绝不是一个梦想,而是赤裸裸的现实。

经典的棋盘战斗画面

战斗画面,在卡牌类手游中,其实并不重要,但三国志幻想大陆的设计者们,却不这样认为,他们以诚意满满的战斗效果,与经典的棋盘战斗画面,将玩家紧紧拉向三国时代。

即使只有将领作战,但对每个关卡的设定,又加入了小兵的戏码,使得整个幻想大陆,更贴近真实,也更具有可玩儿性和操作性。

如果你对战斗关卡的冗长不感兴趣,甚至厌烦,那么在打通前几个关卡之后,你就可以获得3倍加速和直接跳过的选择,完全缩短了游戏耗费的不必要时间。对爆肝玩家是极便利的。

我很难想象,这样一款游戏是如何诞生的!

制作团队需要对三国系列游戏的灵魂捕捉,达到怎样炉火纯青,才能在一众手游中脱颖而出。同时,也期待更多同类型作品大放异彩!

【来源:今日头条】
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