仙境传说手游咸鱼刺客的全面分析心得

时间:2017-07-30 15:43 作者:小心你的bei后 手机订阅 神评论

新闻导语

小弟咸鱼刺客一枚,月卡玩家,基本0氪(冲过2次128),平时主要以挂机为主,最近偶尔蹲下mini,mvp基本不碰,今天斗胆来分享一下自己的经验,大佬可以绕道,哈哈。

小弟咸鱼刺客一枚,月卡玩家,基本0氪(冲过2次128),平时主要以挂机为主,最近偶尔蹲下mini,mvp基本不碰,今天斗胆来分享一下自己的经验,大佬可以绕道,哈哈。

先上一张面板截图。

下面从几个方面跟大家探讨。

一、关于人物属性点

我的加点

agi99优先加满我想大家都没意见吧,也许在大量buff下攻速会溢出,但是增加闪避还是不错的。

luk42主要考虑自身的18点幸运正好凑整数60,不仅是3的倍数又是5的倍数一点也不浪费,加伤我自身装备暴击已经达到了98点,插上小星巴卡以后可以达到108点,除去大部分怪物的防爆值基本能达到满暴95%,直接连暴击光环都不用开,节约了施法时间和sp。

vti39增加了接近2000血量以及部分防御值,可以让本来血就不多的刺客肉很多。

int19加伤自身5点智力正好24点,凑够6的倍数,加上装备回蓝达到了16,可以保证无耗使用满级致命涂毒挂机(满级致命涂毒永动需要14点sp回复速度)。

str本来是不想加的,因为str收益太低,其他属性点已经基本满足需求了,剩余属性点不知道加什么就全部加了力量正好29点。

str收益低主要是因为素质攻击不受属性加伤、体型增伤和属性克制的影响,至于str收益到底有多低下面进行一组测算:

根据RO的暴击伤害计算公式,最终暴击伤害 = ((装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害+精炼物攻)*(1+暴击伤害)*(1+伤害提升)

于是我做了一个暴击伤害计算表:

说明一下:

物攻增加为紧身衣8%,高阶拳刃20%,猫耳帽5%,利刃1花姐2.5%,共计35.5%;

暴击伤害为基础150%,刺杀之心30%,刺腾15%,符文5%,共计200%;

属性增伤是2张曼陀罗卡片40%,插入卡片5%,拾取卡片2%,共计47%;

实测一下伤害(测试怪物为邪骇浪人),可以看到基本没有误差。

因为平时挂机基本上都会嗑属性石,所以下面在属性克制为2倍的情况下再对满str和99str进行一组对比:

1.先是99str的伤害测试。99str加伤自身总计为128str(99str的情况下基本无法保证总luk为60,所以这里假设总luk为35),算出素质攻击为430,因为只是素质攻击变动,所以人物装备攻击固定为1500,可以推算出面板攻击为2615,最终暴击伤害为7049。

2.下面是不加str的。按照目前我的加点总luk为60来测算,素质攻击为82,面板攻击为2143,最终暴击伤害为6679。

通过对比:(7049-6679)/6679*100%≈5.5%

可以得出结论:因为素质攻击不受物攻增加、属性增伤和体型增伤的影响,所以在此类增伤卡片时,99str比不加str在面板上虽然攻击高了500左右,但对最终暴击伤害的的提升效果仅有5.5%,那么加str还有意义吗。

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