《罗博造造》载具核心 移动部件保护方式
新闻导语
这次我们为大家带来移动部件保护方式的知识,在《罗博造造》中,移动部件是载具上最重要的部件
《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以使用超过250种模块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。
这次我们为大家带来移动部件保护方式的知识,在《罗博造造》中,移动部件是载具上最重要的部件。武器没了,你可以避战等待回血。但载具无法移动了,你就只能躺在地上或飘在空中等死,没有队友帮助的情况下遇到套路脏的敌人完全可以让你一整局都躺在这里,这时候你就十分危险了。
所以,一台载具上的大部分方块应该是用于保护移动部件,小部分方块用于保护武器。当然了,一块装甲能同时保护武器和移动部件的话是最好的。所以很多设计师在设计载具时都会让部件的布局更为紧凑,那样就可以用更少的方块达到更好的保护效果。
那么,我们来看看不同移动部件应该如何保护。
首先我们先看看新手最常用的机械腿和疾走腿。通常来说它们不能,也不需要进行过多的保护。因为它们体积庞大,本身血量也不低。所以除了极个别载具外,完全可以不对它们进行保护。但如果你需要保护腿部时,可以像下图那样做。
毕竟伤害大部分来源于正面和上方,而上方本来就是构筑载具本体的地方,所以只要在前方增加装甲即可。
然后,悬浮、**和履带的保护方式其实差不多,就是用方块把它包住。但是这往往也要耗费不少的方块,特别是**和履带。同时外侧的装甲会影响这两者的越野性能,导致载具偶尔会在一些奇奇怪怪的小坡上卡住。**和履带本身血量也不低,所以轮式载具和履带载具通常可以把侧面甚至前后都露出,只要把顶部保护好即可。
而对于飞行载具来说,移动部件的保护就比较困难了。因为飞行载具所使用的移动部件普遍较脆,且除了武直以外的飞行载具不适合堆叠太多的方块,所以有时候可以放弃一些部件的保护。
对于飞机来说,如果要使用机翼,由于机翼非常长,如果用方块把机翼整个包住就得浪费非常多的cpu。加上飞机的飞行速度快,机动好,所以机翼并不容易被击中。再加上高稀有度机翼的血量不算太低。所以可以选择不保护高稀有度的机翼。低稀有度的机翼稍作保护。
同理,高稀有度的舵翼可以稍作保护,也可以放弃保护。
但如果使用的是低稀有度的舵翼,除非追求极致的机动性或伤害,否则尽量对低稀有度的舵翼进行保护。
然后我们来看看武直。旋翼的上方投影面积非常大,而侧面投影面积极小。所以,要对旋翼进行保护的方法非常简单,把旋翼的正面用方块保护起来,然后在战斗时始终用正面面对敌人。
由于后置旋翼的武直主体设计多样,旋翼数量可自由选择,所以武直几乎可以胜任任何角色。
最后,我们看看出场率极低的蜘蛛腿。由于蜘蛛腿速度慢,体积大,不好保护,所以并没有多少使用价值。如果一定要使用,保护蜘蛛腿本体并不现实,我们只能把它的连接点保护好,把主体做好就行。
赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。
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