【大神】系统分析罗博造造的武器系统
【SMG/机枪】
机枪属于万金油武器,空地皆宜,高速连射是其亮点。主要用于中近距离作战,不过TX机枪精度较高,可以部分替代磁轨;远距离点射也有不错的效果。缺点也很明显,爆发火力差,(TX除外)有弹速限制,对付移动目标需要打提前量。
按类型又分为顶置机枪和前置机枪。前置机枪通常放在载具前方,但因其旋转半径和受弹面积大,受到攻击时比顶置掉的快,所以一般推荐顶置机枪。
另外紫色机枪和TX机枪还有C6皮肤版,仅仅更换皮肤和建模,射击时有枪口火光特效和特殊音效,但数据和普通版一样,这两种没有前置机枪。
【榴弹/电浆】
一种抛弧线弹道武器,有溅射伤害。特点是高爆发,对地效果优异但对空考验技术,需要预判。高爆发的代价就是能耗高,缺乏连续火力,需要中途恢复能量才能继续输出。
【奶枪】
一种发射绿色十字架来治yuan疗liang队友的支援型武器,不能修复自己的载具和攻击敌人。
【磁轨/电磁炮】
远距离狙击型武器,和其他游戏里的狙相似,同时也是整个游戏里弹速最快,开镜放大倍率最高的武器。单发威力高,但是能量消耗也大,最大的特点是三层穿透,对空中载具有奇效,对重型载具较为乏力。
【电刀/特斯拉刀】
强大的近战武器,主要靠绕后、隐形等手段接近敌人发起攻击。不使用时电刀会关闭,使用时从中间向两边展开。对地面载具威胁极大,技术好的也可以去砍飞机,但是被发现后较为惨烈。
【AA/防空炮】
强大的****武器,连续命中能造成可怕的堆叠伤害,能对空中单位造成致命打击。大小AA能耗威力相同,射速大的比小的快。缺点是必须要连续命中才能形成堆叠,否则无法堆叠形成高伤。另外,弹速较慢,攻击速度较快的目标时需要预估提前量。要注意的是AA只有对空才能堆叠,对地威力极低,因此不建议对地攻击。
【制导武器/LOML导弹,PSK粒子追踪炮】
两者都是自动追踪类武器,将准心对准目标完成锁定。不同的是PSK锁定即可发射,射击时需要保持持续锁定;导弹需要至少两秒才能锁定,然后才能发射。由于已经锁定,所以不必刻意对准目标。缺点是效率一般,容易被敌人针对,不推荐新人一直使用。
【高爆破武器:霰弹和迫击炮】
霰弹和火神一样需要近距离使用,发射多个单片,威力极高。即使是重型载具也受不了三五下。迫击炮是高抛物线武器,发射桶形炮弹,落地爆炸,威力和震撼能力是整个游戏里最高的。缺点就是需要一定的学习,掌握各种角度的抛物线计算。(理科生请无视)
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