伤害传导解读Prat2 如何实现伤害隔离
新闻导语
当玩家在对战中会经常出现这种问题:为什么我的模块、武器、移动部件老是说没就没了呢?
《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以使用超过250种模块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。
当玩家在对战中会经常出现这种问题:为什么我的模块、武器、移动部件老是说没就没了呢?为什么我的飞机被磁轨击中一下就会断成两半了呢?通常这些问题都是普遍存在的,但是如果想减少这种尴尬的情况,我们就得需要运用伤害隔离这个知识。
说起伤害隔离,什么叫伤害隔离?伤害隔离是一种保护载具中一些重要部分的结构方式,但这种结构方式并不能使载具的总生命值提高,只能暂时让一些重要部件得到保留而争取一些条件来让玩家逃生或者击败对手。
如何制作伤害隔离呢?首先,我们先举个例子:
比如说我要保护这个蓝色的方块,我们该如何保护他呢,相信朋友们都会有这种想法:往蓝色方块前面堆砖不就行了嘛,但如果了解伤害传导的话,都知道,这个方法并不保险,有时候还会增加载具的体积。
黑色为受击点,伤害顺序由黑、红、橘、黄依次传递,伤害为辐射状,直到此伤害被抵消为止,受到伤害的方块将会掉落(消失)。但现在看这个情况似乎当伤害传递到橘色的时候就已经可以传递到蓝色了,蓝色方块危险了,同时黄色、金色和白色方块也失去了保护的作用。
所以,有什么好办法呢?我们可以这样做:
用斜三角方块把蓝色方块周围的部位隔开,伤害传递到橘色时无法继续传递到蓝色,只能顺着黄色到金色到白色方块走,如果蓝色方块前部的所有方块血量足够可以抵消掉对方的这一发的伤害时,蓝色方块将会保住。其中,斜三角方块起到了伤害隔离的作用。
为什么斜三角方块起到了伤害隔离的作用呢?因为斜三角方块的倾斜部分的面并不能与蓝色方块相连接。如图,当一部分结构与主体断开的时候呈现红色,在系统机制判定当中,芯片负载(CPU)值最高的一部分为主体。
但是,不要认为这种斜三角方块交错式摆法就连接不上了。
他们还是能连接得上的,因为方块连接机制是这样的:
每一个方块的碰撞体积都是一样的,为正方体,只有连接面有差异,其中上图的斜三角方块,红色面为不可连接面 绿色为可连接面,伤害也会通过绿色连接面传递。
为了让机械师们知道现一部分结构零件的连接面性质,我们做了以下分析:
其中,橘色方块为被实验对象,白色玻璃方块为实验结果,其它零件与上图性质类似,机械师们可以动手动脑来自己研究,来探索这游戏伤害机制带来的更多乐趣!什么?伤害隔离怎么用?当把上述所讲的蓝色方块当作武器底座用呢?
赶快到游戏里尝试一下今天介绍的知识吧,搭建出你心目中完美的机甲。
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