搭建误区要注意——电镀球是否真的实用

时间:2019-04-20 13:31 作者:官网 来源:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

本次为大家带来的是当前版本非常流行的一种载具,“电镀球”。

《罗博造造》是一款方块式自由搭建的机甲对战网游。玩家可以用超过250方块部件,搭建心目中的机甲,驾驭它战斗,或与其他玩家分享你DIY的载具。

本次为大家带来的是当前版本非常流行的一种载具,“电镀球”。

电镀球,即以采用中型肩甲包成的球状结构为主体的载具。这种类型的载具在罗博造造中较为流行,流行起来的原因不明,但目前平均5场战斗就能遇到一个电镀球载具。实际上这种载具设计并不好用。本文将对这种载具类型进行详细解析。

图:一个“电镀球”载具

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历史背景:1.电镀板指罗博造造中XX护甲,“电镀”这个叫法是从国际服相同部件的名字)电镀护盾板)而演变过来的。以前电镀板是按T级分的,现在罗博造造中以小/中/大XX护甲来区分。

图:每种护甲对应的T级叫法

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2.电镀球设计最早出现于远古版本国际服,那时候刚刚出现T10.X系列电镀护盾(就是现在这种XX护甲,因为远古版本国际服中,低T级的电镀板非常脆弱,而高T级的电镀板形状奇葩不好用,因此出现T10.X系列电镀板,这些板有着低T电镀所有的外形与和T10电镀板相同的血量,后来这些电镀板都被统一成XX护甲),有个聪明的外国玩家用T10.5电镀板包了一个球壳,球壳里面塞入机翼和推子以及氦气罐(国服没有氦气罐,国际服推子没有那些阻挡你放方块的黄线),用杆子来从电镀板的缝里把武器接出来,构成了一个只有武器在外面的飞行小球,由于其体积小而血量高,风靡一时。不久迎来方块涂色更新,电镀板等级统一化使得电镀球血量降低+控制难度提高,从而落后于版本而被淘汰。

正文:电镀球载具并不适合现今的版本。无论是常见的地面机械腿版电镀球,还是偶然会有的悬浮/飞行电镀球。下面来详细介绍电镀球设计的优缺点

优点:1.全面电镀板覆盖,可以保证任何方向的敌人的攻击,大部分都会打在电镀板上;同时,电镀板的体积和重量小于同芯片负载的白块,因此电镀球设计在低载重的轻型载具上表现的还凑合。

2.电镀板拥有阻止磁轨三段贯穿的作用,电镀板可以让磁轨的伤害完全作用在它身上,而不会有后续的贯穿,因此电镀球的电镀板没被打破之前,磁轨无法贯穿进电镀球的内部。

缺点:1.电镀板的血量和同芯片负载的白块是相同的但是电镀板不提供血量增幅,搭建一个电镀球需要16块中型肩甲,这些肩甲的芯片负载高达1408,而如果同样的芯片负载,用来放白块,则有140800X(1+84.48%血量增幅)=193335的实际血量,而且血量增幅是作用于载具整体的,也就是说你的武器、移动部件等功能性部件也会享受到血量增幅来带的血量提升。

2.电镀球的紧密设计使得它的电镀板连接点过分紧密,即使进行伤害隔离设计,其效果也是微乎其微。当电镀球的电镀板被打掉一部分之后,敌人将可以从打出来的窟窿里直接攻击球体内部的结构,这将导致其他的电镀板的连接点所在方块被直接攻击到。当电镀板这种单连接点的部件,其连接点所在方块被打掉之后,其将由于失去与载具主体的连接而直接被判定为被摧毁。因此,电镀球被打掉一部分电镀板之后,将会变的极其脆弱。

图:一个电镀球载具的内部情况,可见其电镀板的连接点(红色)极其靠近,而且未做隔离(全是整块)

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3.电镀板的重量与罗博造造中移动部件的黄线气流体积(也称“空气香肠”)使得电镀球载具往往以机械腿作为移动方式。电镀球最初是作为飞行载具而被提出的,但如今罗博造造中各移动部件的“空气香肠”与电镀板自身的重量,使得玩家很难在电镀球内部有限的空间中压进足够的机翼/推子来使其灵活飞行,因此常见的电镀球载具以机械腿作为移动方式。而机械腿的载重是无限的,电镀球设计主要为了压缩载具体积和减重,既然用慢速+载重无限的机械腿作为移动方式,又为什么不堆方块呢?

图:一个飞行电镀球试验机,由于载具重量过大而控制灵活度很低。(内置共2平放2正常放,共4个绿舵翼与2个绿推,红色为电镀连接点)

综上,电镀球载具其实并不好用。

改进建议:若是地面机械腿载具,建议拆除所有电镀板,堆白块来有效提升载具的整体血量;若是悬浮/飞行载具等需要考虑载重的载具,建议将电镀板全部替换为轻块。电镀板和轻块的每芯片负载对应血量和重量是相同的,将电镀板换成轻块,既能获得血量增幅,又能防止出现电镀板的连接点被打掉问题,何乐而不为呢?

罗博造造是一款追求自由度的游戏,玩家不必紧跟攻略/主流走,自己的创意灵感才是最重要的。希望玩家可以从攻略中更好的了解游戏机制,少走弯路,早日创造出适合自己的实用载具。

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