《激战2》画面优化攻略 挑选最适合你电脑配置

2023-10-25 11:02:43 神评论

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《激战2》画面优化攻略 挑选最适合你电脑配置

《激战2》的画面很棒没错,可机器能跑得起才是关键,以下给出一些对画面影响力比较大的特效选项。本文的测试均为仅针对一项进行测试力求准确,因为是个人翻译,有错误,欢迎讨论。

首先是画面的翻译,来看看我们有哪些可选的

第一项:动画-Animation

动画的影响范围为各种技能特效以及环境特效,举例来说,最常见的传送石,不开动画就没有落下来的星星。此选项推荐中等即可,中等与高等的显示差距似乎不大。

第二项:抗锯齿-Anti-Aliasing

抗锯齿就是传说中的去狗牙了,此项效果很明晰,推荐开FAXX。

第三项:环境-Environment

此项预计应该是周围的花花草草的密集程度,此项没截图因为我没发现关掉和打开有啥区别。配置不行的童鞋可以直接把这项调最低关了。

第四项:视距-LOD Distance

此效果在花草密集处比较明显会有明显一圈花草显示,玩游戏的时候会发现有些花草是慢慢显示的,就是你走近了他才显示,远了就没了,这就是优化。预计这一项就是针对这一点的。对远景会有一点影响。

LOD影响渲染劣化的距离,开到最低走到草地上可以明显的看到以人物为圆心有一圈特别清晰……中跟高大部分情况下看不出(只要你不老是远眺)

第五项:反射-Reflections

此项主要应用于水面倒影,在无水的地方无影响,不爱水景的童鞋完全可以关掉此选项,对水景影响巨大。但是机器不好的童鞋建议把这关了,这个非常吃配置,而且此选项最神奇的是即使你没开这个选项在截图的时候,游戏会自动帮你把此选项打开截图,所以不会影响你的截图效果。

此选项建议要不不开要不全开

第六项:材质-Textures

这个选项影响的主要是贴图纹理的精细程度,特别是墙面,地面,各种贴图的精细度,影响还是很明显的,不过也很吃配置。开不上去的童鞋开中等就好了,不过这个会影响整体画面效果,此选项对人物无影响。

第七项:渲染采样-Render Sampling

此选项类似分辨率,和上面那项差不多,但是影响的是整体画面,不仅仅是材,对人物也有影响了,建议机器不行的就开中等吧。

第八项:阴影-Shadows

关掉无影子,打开有影子。开的越高影子越清晰,建议中等就好。这个非常吃配置,有个影子就好了没必要那么清晰了。

楼下补充:高级阴影支持自投影和环境投影

意思是树枝啊树叶的影子在高级模式下在人物和周围建筑物身上也会有投影,而在中等模式下就没这个效果了。

实测证明:阴影的中等和最高还是有区别的,不在乎这点点细节的童鞋无视吧,直接开中等就好了。

阴影开到高支持环境投影和自投影, 比如周围树木的树枝都有影子, 而且直接印到人物身上。“中”和“高”你去小村落或者树林里走走就感觉到了。

第九项:凹凸贴图-Shaderns,开了在同一平面的纹理会有凹凸感。

此选项对画面细节影响巨大,特别是路面效果和各种木纹等贴图。建议能开高就开高,中等和高区别都很大,对人物的影响就是会明显有亮面,如果关掉就没有。

对人物的影响,开了以后胸都看起来大些=。=

第十项:雾化效果-Post-processing

这个项目影响的主要是光氛围,开了以后整个画面色调都会变掉。具体就是夜景会染上蓝色更暗日景会更亮,看个人喜好了,我比较喜欢打开以后的效果。

第一个勾:材质交融-Best Texture Filtering

Best Texture Filtering 是材质交融过滤,你在强光下观察房子的边缘, 开了这个效果后会柔化很多。这个也属于影响不是很大的那类,可以选择关闭。

第二个勾:景深-Depth Blur

开了景深远景的边缘会模糊。如下图,建议点开大图仔细观察,其实压根就是基本没影响嘛。

第三个勾:高解析度人物纹理-High-Res Character Textures

这个选项神奇了,以前我不知道这个选项要过地图才会生效。刚刚去实验了下,尼玛NPC整个都变了个人有木有。虽然我更喜欢她变之前的样子,整个颜色都变了,连衣服颜色,皮肤颜色,头发颜色全部变了。。。

最后来个同一地方低配和高配的整体对比

日景

夜景

总结:

想不卡又能得到类似高配效果的童鞋,在自动配置的基础上优先把第2,9,10开高。如果配置还允许可以把5,6,7也开高,配置不允许就6,7调中等吧。这样你就得到了一个类似完美特效的中配画面了。

【来源:激战2吧】
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