【元素】激战2关于元素一些你还没了解到的技巧

2023-08-15 17:37:59 神评论

17173 新闻导语

激战2关于元素的一些你可能还没了解到的技巧

【前景提要】:看到好多关于其他职业的小知识和小技巧,我们元素怎么能落下呢!于是楼主决定带来6年老元素的奇怪的知识和经验。这里就不附ID和成就啦,因为之前的号被盗了,现在的号是去年起的嘤嘤嘤。

以下内容主要是通过武器技能、特性和各种奇怪的实战技巧阐述令人喜爱的元素小技巧。欢迎已经摸透的大佬指正和补充,没见过的萌新也来多多了解~

【一】武器技能

1.法杖:

需要读满条才能落下24颗陨石,如果在读到一半翻滚或者被打断就会落下很少的陨石,并且位置很随机。所以野外法杖打大体积BOSS尽量读满条哟。 ②

+

的组合技是群体冰霜光环,可以为队友提供5个10%的冰霜光环,而

+

则触发的是群体治疗约为1500左右的组合技。

的CD为30S,

的CD为35S,而

的CD仅为6S,如果治疗压力不是很大的情况下,应把两种组合技分开放,这样既能提供治疗又能提供光环,如果三个既能同时放,会导致两个组合技无法一起触发。 ③

此技能看起来是个普通的治疗技能,但是点出

这个特性后,它就变成了强力的复活技能。这个特性不仅能让你在F倒地队友的时候提供喷泉加速复活,还能让原本的法杖3变成单独的复活技能,一身吟游诗人的情况下可以给倒地队友非常快速的复活,而且释放距离极远,适用在各种队友倒地了而你无法快速赶到他身边的情况。(比如卓玛低语20%血以下各种AOE爆破 然后队友死了你在另一边 这时候丢一个喷泉在队友脚下,就算不立即复活也能为队友争取不死)。 ④

很多萌新以为他只是个加速,其实忽略了他可以提供群体清楚冰冻、残废和定身的效果吧~ ⑤

这个技能晕不住人?给我用这个

推过去!稳稳晕住小怪。另外,

这个技能的眩晕范围仅碰到电墙的范围,在面对有蔑视掉的boss的时候,此技能需要找对角度让电墙直接碰到BOSS打成破蔑视效果,而不是把BOSS框在电墙里~ ⑥

法杖3在点出

此特性后可以给5个队友都套上群体反射护盾,但是很多人都忘记了反射盾是可以引爆的,通过

再次引爆所有人的反射盾提供长效的保护效果,所以可以试着卡一下发射盾的时间,看到时间快没了就引爆一波吧!

2.匕首+号角:

两个吐息都是面对着目标,需要注意的是 冰吐息很容易在你选定目标时去喷吐到目标,以至于视角不对喷吐不到队友,如果是匕首奶妈,请注意放吐息时按一下ESC取消你当前选中的目标。 ②

会踩出一到火焰,此时站在使用

可以触发群体威能组合技为队友提供威能,同样的你也可以使用

触发火焰光环再通过

分享给5个队友,需要注意的是,此组合技分享的火焰光环是在

落地后的范围才分享给队友,而不是在起跳点就会分享给队友,所以如果跳远了,光环就分享不到队友。 ③

此技能是强力的吼威能技能,在自身和队友队友13层威能的情况下,使用此技能加自己的13层复制给队友,队友就会获得25层满层威能。

这个同样也是强力的增益技能,他可以让全队的增益延长3秒,提供反射,所以十人本的增益很多的情况下再给队友延续3秒增益是很舒服的,不要吝啬,CD转好了就用。 ④

此技能治疗量高外加击退,但是范围很小,如果需要给队友治疗需要贴身释放,

+

可以触发群体治疗组合技,更进一步提高治疗量。 ⑤

此技能是野外和PVP中很好的反控制手段,需要注意的是,此技能内置2S眩晕CD,而光环持续4S,所以最多在4S内打出2次眩晕,在实战中,打出1到2次眩晕后,就要使用

将闪电光环主动引爆造成眩晕,从而达到多次控制。而如果使用了PS:

此技能不会像

转化掉队友的光环,只能转化自己的光环。

3.匕首+匕首(重复的就不提了,比如上面的匕首+号角的1和2):

此技能会形成一个大火圈,有意思的是,站在火圈里的任何地方都可以触发火焰组合技,比如在火圈里使用

触发火焰光环,或者

触发群体威能,甚至可以在火圈里素质二连

+

打出控制+高伤害+群体威能。 ②

这个技能有意思的是先自己往后闪避,才形成风击飞敌人,两个机制有先后延迟,你需要等待别人被击飞落地后再使用

进行突进打击,如果你衔接过快,会导致风驰电掣飞过去后别人被往后击退,导致你一些贴身技能打空的尴尬情况。 ③

这个技能是有1S延迟的,你不妨提前可以使用此技能后用

或者

实现高伤害突进连招。

4.聚能器副手(聚能器缺乏联动技能 所以单独拉出来讲):

这个控制技能非常有意思,它的弹道是从天而降,在PVP里有些人喜欢跳到高台上放技能,然后你放技能打他容易出现“阻挡”,此时这个技能可以从低处打向高处打出不错的控制,专治各种残血想跳高台逃跑的。 ②

是清除投射物,而

是反射投射物,需要注意的是,实战里

使用优先级是用来清除3个症状的,其次才是用来针对投射物的。 ③

其他攻略也提到过,使用这个技能后不能占领据点,需要注意。 ④

超强单体控,不能被格挡,施法有动作而且会被翻滚躲掉,需要需要注意敌方没有翻滚、没有稳固或者已经处于控制的时候再使用。武器技能小技巧暂时介绍到这里,节杖因为太简单粗暴 所以直接忽略。前面有点乱希望大家不要介意,下面通过BD来介绍各自实战经验。

【二】职业BD经验+小技巧

1.直伤暴风使(节号):

①开场如何爆输出?:

如果你是开场电过载就一下一下的电BOSS,DPS就会很低,如果你是开场在远处先使用

然后再读电过载,实现伤害出来的时候就是一大串伤害 而不是一点点出来的伤害,DPS会提升许多。电过载结束切至水火协调再回来电协调的时候会获得

此时需要使用强力的输出技能达到输出最大化,比如:

②循环中如何保证DPS不掉?:切循环一定要快,然后在电过载读完后中加入

再切至火协调,而不是直接电过载后进入火协调。其他攻略也提到过

不会打断你的任何技能,就是完全独立的技能,CD好了立刻就放。 ③在野外的暴风使小经验:当你遇到数量众多的怪时,先使用:

把一堆怪聚过来后再使用:

实现群体致盲,然后再一顿输出将其带走,同样适用于各种精锐怪(比如技能点怪)。当你快要死的时候,哪怕你是威精爆,这三个技能的奶量永远不会让你失望:

另外还可以使用

瞬间拉高血线保证生存,为什么带雕文呢,因为元素回复雕文爆发自奶最高,如果用抚慰伤痛带来的治疗量太低,而且很容易被打断。 ④在碎层里:你同样要知道自己也是半个增益位,在碎层没有燃火的情况下,先使用

等待火圈出现后再使用

可以引爆出6层群体威能,再使用火过载后再使用

达到全队满层威能,保证队伍输出质量。同样的在有燃火的情况也可以适用。在燃火哥叠好增益的情况下 ,不要忘记补一下你的增益

【另附各种版本的直伤暴风BD】

此BD就是十人本和碎层可用的输出爆炸,AOE爆炸,如果需要可以吧电锤换成秘法爆弹,在暴风第一排里我点出了狂风之歌而不是过载给光环是因为这个特性很有意思,他给的一个免控机会,这样保证你在最开始的开场爆发不会被奇怪的技能打断(说的就是你 灵魂老二)然后第二排再点出过载,这样在队友给不上增益的时候,保证自己的输出循环不断,通过双重保险来保障自己的输出循环是良好的。

此BD则点出了雕文减CD,雕文是最好的野外好兄弟,你甚至可以把风暴雕文再换一个宝宝雕文,把火文章换成一个秘法护盾,这一套是兼具输出又苟命的BD,大雕文可以吸引仇恨,风暴+秘法爆弹打输出,回复雕文在水或者土协调下使用,无论是输出还是生存都兼具。你甚至在面对怪众多的情况下可以使用冰风暴或者土风暴达成群体控制提高生存。

2.症状暴风使(匕号)同样也是我的最爱:

①开场如何铺垫:症状暴风使开场拉输出是可以投机取巧的,比如提前召唤3个

3个火元素开局能给你提供1K+的dps,在实战里如有急速的增益情况下,火元素会冷却的很快,此时需要CD一好就要召,由于没有数量限制,你的火元素越多输出越高!同样的,你可以开场输出前使用一个

这个技能使用后持续25S,冷却却也是25S,你可以提前用然后在技能冷却好的5S前开始输出!这样就可以开场比别人偷更多的DPS。 ②实战中如何打输出:症状暴风的输出十分简单粗暴,但同样也需要注意正确的姿势,比如

火吐息CD短症状伤害爆炸,但是有读条,请读完再放下一个技能,不然读到一半就放下一个技能会疯狂掉输出。

火步输出高同样带位移,请注意不要飞到奇怪的圈里然后暴毙。

火焰过载输出极高,但是要站桩读条,请确保自身血量健康使用,需要注意的是,火焰过载时会飞出几个火刀,如果不跟BOSS贴着站,会导致火刀打空几下,降低输出,所以尽量与BOSS模型重合。

匕首的土协调2技能是有两段伤害的,而第一段几乎是贴身位置,所以为了保证输出最大化请贴住BOSS~

PS:正常的输出循环情况下,症状暴风的输出循环几乎是有严格时间规定的,即在一整个循环里你要打出火过载-土过载-电过载,如果你有一个过载打不出来,就证明你在某个协调里待了过长的时间,就会影响输出。

③野外症状暴风:其实不需要带够多的保命技能,光是大小元素雕文就能提供非常高的仇恨了,你同样可以用

一套控制拉怪致盲组合然后切换至火协调用一堆技能烫死野怪,回复雕文带上,实在不行就把

换成

。值得一提的是,由于是症状伤害,在你倒地时候症状伤害还是会继续出来,并且你的大小火元素还会继续输出野怪,这让你在倒地的时候有更多的机会爬起来。 ④实测方面:

这条特性是切换至火焰协调获得的光环附带一个燃烧,如果你携带了

你的火焰过载开始和结尾所给予的火焰光环都可以触发这个太阳黑子的燃烧伤害。但是通过技能触发的区域组合技如

这两个技能所触发的火焰光环并不能触发太阳黑子的燃烧伤害,所以实战中无需特意去打出此组合技。【另附症状暴风使的BD】

症状暴风的BD几乎没有什么可以变的,野外如果要更高的生存,可以吧火焰第一排换成第三个,第三排换成第三个,召唤火元素来吸引仇恨,如果需要可以换一个秘法护盾。而十人本和碎层的BD这一套就无法变动了,因为这一套每个BD都很重要(尤其是土火),土火的每一个特性都极大的影响输出,在副本里是不可替代的。

3.奶妈暴风使(法杖):

①奶妈暴风使如何:奶暴风有着超高续航以及爆发奶量,能为队友提供长效的保护、激怒、威能和光环。还要一手五行归元免死和各种强力清症,极大的提高队友容错率,深受六连队伍喜爱,不过因能提供的特殊增益(如急速和迅捷)等不如其他职业,所以无法在碎层和十人本里有一席之地。十人本里通常作为奶德的替补,而碎层里只需要燃火。所以奶元素只能作为六连奶妈和野外大型BOSS的好兄弟路人~

②奶妈暴风小技巧:武器技能小技巧如上述所说的带法杖的小技巧(忘记的大佬们请往上翻)。实战里奶暴风就是无脑的水111,然后看情况丢大范围奶,注意组合技搭配,队友血线不健康就五行归元,没什么好说的了。如果是匕号奶同样也是上面的武器小技巧。然后就是有战吼就丢战吼,没了。

【另附奶暴风的BD】

这一套是通用的BD不仅奶量十足,还有各种光环、保护和复活。同样的,当你队友倒地不频繁,秘法系同样可以换成以下几种:

这条土特性可以给队友提供源源不断的保护和间断性的稳固。

这条空气系可以给队友提供几乎全程的激怒和迅捷(编织馋哭了)雕文能冷却的更快,然后穿心一箭配合猎兔犬美滋滋。

这套火焰系直接就是兼顾自身清症+给队友清症+给队友吼威能,一个火过载踩在队友脚下就是25层威能。然后三个战吼可以直接清掉6个症状(带骑兵符文高达9个症状)该特性在打救赎老一有奇效。

右边的职业技能也不仅局限于三个战吼,比如队伍生存压力大的时候(说的就是你,剥皮怪)

这个技能可以换成

可以将倒地的队友快速拉起来。

奶元素的特性可以说灵活多变实用,实战起来也会有更多的发现~不拘泥于一套BD,灵活多变才是最棒的奶妈。

【碎碎念】忘记补充暴风各BD的配装了:

1.直伤暴风:威精爆一套+超级学者符文+超级精确法印+超级武勇法印

2.症状暴风:毒蛇一套+超级元素使符文+超级焚烧法印+超级渴求法印(泰协攻略里写的是超级大地,我带的渴求不知道有没有特别大的差距,欢迎大佬们测试)

3.奶暴风:吟游诗人一套(或者猎兔犬)+超级僧侣符文(或者超级流水、超级光辉、超级骑兵都可以)+超级专注法印+超级转移法印。

【再碎碎念】暴风的终于写完了,欢迎各位大佬指正

可能前面有点乱,希望各位不要介意,来看的大佬不喜欢就来个经验+3,喜欢就多看看~希望大家永远玩游戏快乐~明天再更新编织的【跟症状暴风有关的的一个奇怪小知识】

我们知道大火元素是症状暴风的输出来源,同样也是野外好兄弟。当你召唤大火元素后你会获得一个主动技能:

经过测试,烈焰轰炸的伤害分成两个:第一个是火元素飞上天讲下三个投射物,第二个是飞下来后往地下进行一次原地扑击,所以测试后这个主动技能全命中后是四层燃烧而不是三层。并且第一次攻击发射的投射物范围极短,第二次扑击也近乎是贴身,所以火元素的主动要打出高额的伤害必须要火元素贴近目标,所以请在进入战斗时再贴身召唤火元素,或者让火元素自己靠近目标再释放主动,不然会造成伤害丢失。

【关于编织】楼主终于起来更贴了!其实编织要讲的说多不多,说少不少。关于十人本的其实已经有很多人已经了解的差不多了,所以本次帖子楼主决定多讲讲野外、PVP和wvw有关编织的经验。另外楼主之前更暴风使的时候先说的经验再讲的BD,这次决定先把BD附上然后再讲具体打法。打法经验可以参考和学习~具体打法希望各位多多灵活应变。开更!

【编织者BD野外】

1.火秘混伤编织者(单手剑匕首):

①关于BD:众所周知编织非常脆,一套威精爆很容易暴毙,那么热爱编织体系的萌新走在野外一定非常痛苦,为什么我老是死,抄BD好像也会一直死(其实你们照抄十人本玻璃大炮的BD肯定会死啦)。那么不妨试试这条实用的野外BD吧!同时装备不需要死板的一套味精包,左边的装备可以带味精包(你甚至可以带哨兵)右边带上全部天界。

②这套BD的实用性在哪?:首先,火系133可以提供高额的燃烧伤害和威力加成,并且在燃烧敌人的同时致盲敌人,为自己提高容错率,而我们点出了威力满溢

是因为这个特性可以与秘法系的以下三个特性联动

没错,从几个联动特性我们可知,当我们处于火协调的时候如果我们控制了敌人,我们就能获得5层威能,然后我们切换至火协调的时候又能再获得2层威能。通过一系列的特性联动来在野外不需要队友的情况下直接能触发威力满溢来提高自己的输出。

此BD我们还点出了

这两个苟命特性,一个可以提供体力+伤害,一个可以提供50血以下非常给力的屏障。

最后我们还点出了以下两个特性进行联动

你在使用编织的双重攻击的时候获得活力加快翻滚,而你翻滚的时候又能获得屏障并造成攻击进行反击。

这套BD所有的特性都发生了联动,不仅伤害充足还提供了高质量的生存。

③那么我们知道了这套BD需要你打出控制和翻滚(在野外控制和翻滚是很重要的)来提高输出和生存,那么我们有什么比较实用的打法呢?:

首先我们开局电火协调

小技巧来了:当我们看到开战的时候,直接使用

在你使用这个技能的时候瞬间切换火协调(这要很快的速度,所以你需要练习一下),当你突进到敌方目标脸上,这样你将直接获得8层威能。此时如果你是电火协调,你立刻接上一个

这个技能打出控制后你再获得5层威能,你一共在短短2S内获得了13层威能~然后接着使用

再切换至火协调你就会获得14层威能,这样你开局就是14层威能,你就已经完美触发了完美威力满溢的特性。当你切换至双火协调的时候,我们可以再花里胡哨一点先使用

再使用

这样可以触发“火焰光环”组合技,当你携带火焰光环的时候敌人攻击你你还能获得威能!然后切换至各种协调击杀目标吧! 同样的,不要忘记在你贴身输出怪物的时候记得使用原始姿态!

当你面临苦战的时候,不要忘记你的元素雕文和你的生存好伴侣

(图片放不下了继续接着上面的说)

面临苦战的时候,当右边的姿态技能都处于冷却时间的话怎么办呢。此时我们应该立刻调整协调进入水土协调

因为我们这套BD带了几件天界,所以治疗量不会太低,此时我们使用

向后退规避伤害并提供小额治疗,此时会留下一圈水泉,我们要利用起来,接着使用

打出组合技“群体治疗”,这样我们就能又能治疗又能进行反恐,并且当你在水泉里使用

控制附近的敌人时你又触发了秘法里的特性获得了再生

此时我们再切换至双水系协调,把345技能都按一遍(注意三技能要打中目标)

在被大伙遗忘的水协调里,能通过不一样的组合打出非凡的效果,你既能反制地方,又能带来高额的治疗,而这一套治疗下来数值是非常可观的。此时我们又可以继续切换至火电土协调进行输出。

④我们需要注意的点:

第一小点:

这两个技能虽然有很好的规避伤害的效果,但是这两个技能具有强制打断你当前动作的效果,如果你当前正在释放某个技能你又按下了这两个技能会立即释放,然后你刚刚释放的技能会进入4S的CD,非常影响切换下一个协调的节奏,需要注意。

举个例子:在残血需要稳固和护盾的时候都会释放岩浆肌肤这个技能

然后你又很快速的使用了

此时你的岩浆肌肤就会陷入4SCD,然后你死了。所以我们一定要注意使用时机。

第二小点:特性里是有内置CD的,比如

元素封锁控制敌人会给增益但是内置1Scd,所以我们不要控制丢的太连续,稍微有点间隔就好。

秘法遁逸自带10Scd,但是值得一提的是,4个元素的秘法遁逸的CD是分开计算的哦,比如我现在是火协调,我翻滚翻出了烈焰爆燃,此时我再切换大地协调再翻滚就可以翻出地能波动,4种元素的翻滚是独立计算的哦

【碎碎念】有个吧友说字太长让我做个视频~但是我觉得吧,做视频可能要讲2个小时,现在的好兄弟们连十人本十分钟的视频都懒得看,谁又会花两个小时来看这种乱七八糟的解说视频呢。本帖的宗旨在于各个方位的解析一下各BD的小技巧和小经验,大家可以不用每个都看,你也可以每个都看每个都有点印象,当这个操作能加入进你的游戏里的操作给你带来不一样的游戏体验那么这个帖子就值得了~比如喜欢编织的小朋友就可以直接跳过暴风使的往下面翻着看

2.剑匕直伤电秘BD(剑匕):

①关于BD:你觉得火秘BD太苟命?太花里胡哨?你想要超又快又稳?!那么我亲情给你这一套BD,野外几乎纯直伤BD,输出非常高而且稳兼具了一定的生存。适合有一套威精爆不想换装备或者对编织者有一定熟练度的好兄弟。

②这套BD的实用性?:首先我们看看点出的三个电系特性

和风增益是非常好用的一个特性,因为我们在编织系里点出了

当我们正确的打出组合技触发光环的时候,和风增益会给予我们非常长效的激怒和迅捷,激怒可以更好地打出暴击伤害,迅捷可以让迅速复仇一直保持增伤状态。

雕文铭刻可以让我们危机时刻切换水或者土协调的时候使用元素回复雕文带来更多的生存机会,同时减少雕文CD可以让我们更加频繁的回复和召唤元素雕文。

最后穿心一箭带来非常快速的斩杀效果。

秘法系里我们换了两个跟直伤有关的特性

次级秘法护盾可以让我们低于50%血的时候触发护盾,同样的这个被动触发的护盾可以触发元素怒涛的效果!元素怒涛带来一定的debuff和自身暴击效果加成,再配合我们几乎全程的激怒,可以极大的提升输出。同时我们可以卡着元素怒涛加成结束前的时间使用一发“秘法爆弹”继续刷新这个增益效果。面对群体怪物的时候“秘法爆弹可以替换成“秘法能量”。

③实用的打法:这个BD开局我们是火电协调

④需要注意的问题:因为是直伤BD,几乎是用不到水土协调的,除非你需要打控制,或者是你需要稳固而你又没有岩石共振的时候,你可以切换火土协调并使用岩浆肌肤。

同样的,在危机时刻你也可以像上述所说切换至水土协调进行治疗和反击。

当你觉得打大型野外BOSS而有团队给你增益的时候,你的BD可以相对应改动成十人本的BD。但这样就要求有野人兄弟奶你,不然还是死的很快。

先立刻使用一个秘法爆弹

秘法爆弹命中后触发元素怒涛的暴击效果增益。在获得暴击效果加成后我们使用

在释放动作的同时就可以立刻切换至双火协调并使用

两个技能触发组合技获得火焰光环,同时触发和风增益获得激怒和迅捷,此时我们就可以一顿输出。在火圈消失之前我们在切换至电协调使用

再次触发火焰光环组合技以获得迅捷和激怒,此时你已经获得了11秒的迅捷和激怒,在电协调下111会打出高额的伤害,再切至双电协调使用

最后开始111打出高额的输出,然后火电互切来回输出,同时在火电协调或者双火协调的时候记得使用原始姿态。

3.症状编织野外(匕聚、匕匕、剑匕或剑聚都完全可以):

①关于BD:症状编织,一套恐怖、帕花或者天界,简直是野外横着走,你都不需要像十人本里有极限的输出循环,甚至是随便滚键盘都可以乱杀、症状伤害奇高无比 。你带聚能器甚至还可以疯狂苟命,你要是自信还可以把火焰第三排的特性换成第一个。

②这套BD实用性:

土系没什么好说的,石刻纹章减少火焰纹章的CD可以一直用,如果怕死可以替换成第一个特性。而岩石力量带来跟高的症状伤害,尤其是恐怖和帕花带来的收益更大,锯齿之岩直接加流血时间,完美契合症状BD。

燃烧精准直接延长燃烧时间怒火焚身直接让你切换火协调的时候燃烧周围单位并且直接提高180症状伤害,致盲灰烬燃烧敌人致盲,如果想暴力输出就把致盲灰烬换成长效怒火。

这一套BD配合帕花天界和恐怖简直就是流氓中的流氓,令人发指的症状伤害,尤其是在土火协调使用原始姿态时可以打出成吨的症状伤害,简直是野外杀手。

【来源:激战2吧】
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