如何评价火焰纹章:英雄?

2020-06-26 21:39:53 神评论0

17173 新闻导语

在电子技术不断发展的今天,游戏画面不断提升,游戏类型也在快速多样化。在这个时代,优秀游戏层出不穷,玩家们只需要躺在床上,拿着手柄就可以游玩《最终幻想》《怪物猎人》这样的游戏大作。游戏数量越来越多,玩家们也更加追求更加方便的游戏游玩体验,因此,许多游戏厂商不得不将游戏在手机和便携式

在电子技术不断发展的今天,游戏画面不断提升,游戏类型也在快速多样化。在这个时代,优秀游戏层出不穷,玩家们只需要躺在床上,拿着手柄就可以游玩《最终幻想》《怪物猎人》这样的游戏大作。游戏数量越来越多,玩家们也更加追求更加方便的游戏游玩体验,因此,许多游戏厂商不得不将游戏在手机和便携式游戏机上发行。当然,在90年代非常火爆的策略角色扮演游戏(SRPG)也不得不面临转型之痛。我们都知道,日本90年代日式SRPG三巨头无非就是《梦幻模拟战》《火焰纹章》和《皇家骑士团》。除了《皇家骑士团》,剩下的两部作品都出了手游。前者的手游由中国团队制作,以氪金为“乐趣”,评分极低;后者的手游由任天堂亲自开发,好评如潮。今天,我们就要来讲一讲《火焰纹章》的手游。

早在之前,任天堂就在手机游戏市场上试过水,并获得了不错的成绩——《超级马里奥Run》发售当天,任天堂就获得了840万美元的收入。这让任天堂对进入手游界充满信心,同时也为《火焰纹章英雄》的发布打下了坚实基础。2017年2月2日,游戏在iOS/Android双平台正式发布,玩家可以在应用商店里免费下载这款游戏。果不其然,游戏发布当天,就获得了200万次下载的不错成绩。除了靠游戏本身二十多年所积攒的人气外,还靠的是这款游戏的良心设计。

这款游戏几乎涵盖了《火焰纹章》作品中的大多数人物,因此角色数量非常多。再加上每个角色都有精美的立绘,因此这款游戏吸引了不少玩家。战斗画面采用的是复古风格,非常照顾火纹粉丝和复古游戏党。

由于这款游戏转型成为手游,很多方面都不得不进行缩减,以此适应手游市场。游戏的地图缩减为8*6的布局,取消了角色死亡、命中必杀等机制,虽然吸引了其他手游玩家 ,可是却让大多数战棋玩家感到不太满意。不过场上的障碍物和人物属性克制等机制的确是增加了游戏的趣味性。

作为一款手游,这款游戏也内置了抽抽卡系统。不同于其他手游的是,这款游戏的抽抽卡系统在5连到2连上都有优惠。在游戏里,单抽一次的花费为5个宝珠,玩家如果使用连抽,第二次到第四次都只需要花费4颗宝珠,第五次就只需要花费3颗宝珠。任天堂公布了游戏抽卡的保底机制,只要五连抽不出5星,就会永久增加0.5%的5星几率。再加上游戏内送宝珠的地方非常多,角色也可以觉醒到5星,因此玩家们可以少量氪金,甚至不需要氪金就能玩转这款游戏。只不过提升人物星级需要消耗大量叫做“羽毛”的稀有道具。而想要获得这个道具,玩家们就需要花费大量的时间游玩这款游戏,其肝肝肝的程度与隔壁崩崩崩的不相上下。

相比其他手游,《火焰纹章:英雄》的确做得不错。虽然这款游戏目前剧情和任务玩法等内容比较少,战斗系统让战棋老玩家比较失望,但是在美术、抽卡和养成方面非常人性化,因此可以说任天堂凭借着这款游戏在手游市场上又向前跨出了一大步。

【来源:互联网】
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