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《FGO》新版本掉星率公式解读与打星建议
2016-04-13 16:08:25
神评论
17173 新闻导语
继11月5号更新以来,绿卡在这一版本获得了强化,新从者的加入也使暴击流的队伍开始壮大。于是本组整理了新版本的掉星率公式和一些打星方面的建议。
关于打星方面的建议:
1.公式结果是每一击所带来的掉星率,所以每卡攻击次数高的从者将显著占优
2.掉星数量是阶段性提升的。想要一击获得3颗星星,掉星率至少要积累到201%
3.此次更新使得绿卡的首卡掉星几率加成和自身掉星几率有了明显的提升。所以根据情况选择Q卡首位或末位是有收益的。
4.绿卡宝具在此次更新后掉星量也有明显提升,尤其是那些同时有高hit数和群体攻击的宝具。不过目前实用性较高的主要是阿塔和长江。
5.目前掉星数量最多为99颗
6.从游戏早期到现在一直存在的吞星bug,即有些卡会吸取超过10颗星星,使得五张卡暴击几率和实际星星持有量不对应。并且星星继续增多也不能显著改善这个bug。
7.因为6的影响,配备暴击队的同学们,在最大收益的前提下,首先要保证暴击主力的吸星能力,其次要注意打星数量,不要单次打星过多造成浪费。
如有错误或不足,恳请指正。
【来源:fgowiki】
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