异变狂潮3处设计太不合理,官方不改,游戏必凉
17173 新闻导语
在S3赛季开启后,使命召唤手游的异变狂潮模式就受到了大家的好评。作为游戏中的第一个PVE模式,异变狂潮在各个方面都做得非常到位,尤其是任务系统更是帮助很多玩家完成了游戏目标。但与此同时,异变狂潮中也出现了非常多的问题。 首先就是各个位置门和通道的开启了,作为游戏的限制之一,打开门
在S3赛季开启后,使命召唤手游的异变狂潮模式就受到了大家的好评。作为游戏中的第一个PVE模式,异变狂潮在各个方面都做得非常到位,尤其是任务系统更是帮助很多玩家完成了游戏目标。但与此同时,异变狂潮中也出现了非常多的问题。
首先就是各个位置门和通道的开启了,作为游戏的限制之一,打开门和通道需要金币这点是可以理解的。但是在游戏中,就是有那么一部分玩家,死活不去开门,把所有钱攒下来升级武器。这样的行为不但没有任何抵制措施,还要眼睁睁地看着他在后期拿到高分。
作为一个团队游戏,开门的资金理应由团队共同承担,如果有的玩家没有分担开门费用的想法,那么可以选择直接强行平摊费用,这样游戏也会和谐的多,要知道开门的费用可一点都不少。
其次就是玩家水平方面了,相对于PVP模式来说,异变狂潮的游戏玩法已经很简单了,简单到你只要不断地射击就行。但依然有很多玩家无法打出应有的伤害,甚至在结算的时候只有不足5%的伤害,这简直就是拖累队友。所以建议游戏设置一个新手单人关卡,如果无法通关,就不参与匹配了。
最后一点也是很多人吐槽的一点,那就是BOSS模式的开启方式。在异变狂潮中,BOSS模式是通过机关开启的,这不是重点,重点是开启BOSS关只需要一个人开启就可以了。换句话说,开启BOSS战的时候,别的队友甚至还处在不知情的情况。
所以在游戏中就会出现这样的情况,有的玩家完全不去考虑队友是否做好准备,就直接去开启了BOSS关。结果在打BOSS的时候,大家的武器都不在最佳状态,完全无法对BOSS造成有效的伤害。
关于这些问题,使命召唤手游完全可以参考一下老牌游戏CSOL,如果异变狂潮真的在游戏机制方面达到CSOL的高度,那么使命召唤手游一定会成为一个现象级的游戏。最后吐槽一下,异变狂潮中的很多玩家,一定要先了解这个模式在进入游戏当中,不然没有任何愉快的游戏体验。
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