背包乱斗游戏机制,合成表/萌新指南

2024-03-21 20:56:52 神评论

17173 新闻导语

游戏期间,部分物品在被选中时会与另一个出现一段从“材料”至“基底”的蓝色线路,说明道具之间能够参与合成。

【游戏机制(Game mechanics)】

使用多件物品来合成一件或者多件物品,即融合系统。

游戏期间,部分物品在被选中时会与另一个出现一段从“材料”至“基底”的蓝色线路,说明道具之间能够参与合成。

这些道具之间有有效互动时,蓝色线会变为脱离选中也会显示的金色连线。

如果物品集齐了所有需要合成的内容,金色实线会变粗,并且会伴随合成特效,表示已准备好合成。

在该状态进行一回合战斗后,可进行合成的所有物品进行合成,产出合成后产物。

同一个物品同时只能作为“基底”接收材料,或者成为合成材料被基底接收。

你可以单击右键将物品锁定,使该物品不参与合成,再次单击以解锁.

这个行为可以在战斗时或者战斗后使用以进行合成!

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====所有职业(any class)====

这些合成会显示在所有职业的合成表,所有职业均可进行合成。

一旦解锁了合成,其解锁状态会显示到所有职业上。

由于内容较多,本段会按照类型进行区分。

---剑,石头,吸血和尖刺(Sword,Stone,Spike and Vampiric)---

微信截图_20240321204640.png

---神圣,黑暗,魔法和其他武器(holy, Dark, magic and other weapon)---

微信截图_20240321204650.png

---魔药,和其他合成(potion,and more)---

部分合成于其他合成不同,被合成的材料会参与合成,进行合成时只有其中一端的物品会发生变化。

这看起来像“基底”被“材料"进行了加工。

微信截图_20240321204703.png

====职业专属(class only)====

----巡林者(ranger)-----

微信截图_20240321204713.png

---收割者(reaper)---

微信截图_20240321204719.png

---狂战士(baserker)---

微信截图_20240321204745.png

---火焰魔导士(pyromancer)---

微信截图_20240321204751.png

【来源:B站】
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