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原创 暴雪公开《暗黑破坏神4》季度开发报告 进度稳定新元素很多
2020-06-27 14:39:45
神评论
17173 新闻导语
暴雪娱乐今日公开了《暗黑破坏神4》的季度开发报告,虽然目前开发团队皆处于居家远距离办公中,但是开发的进度良好。在报告中暴雪介绍了在《暗黑破坏神4》中暴雪对于叙事、游戏机制与多人模式的新改变。
暴雪娱乐今日公开了《暗黑破坏神4》的季度开发报告,虽然目前开发团队皆处于居家远距离办公中,但是开发的进度良好。在报告中暴雪介绍了在《暗黑破坏神4》中暴雪对于叙事、游戏机制与多人模式的新改变。
在叙事方面,暴雪将原本《暗黑破坏神3》中与非重要角色进行对话时带有NPC名称与对话面板的UI设计改成了通过镜头来保持距离感的同时拉进角色的方式。而在需要通过动作与其他方式来进行叙述的复杂场景,暴雪则通过动画来进行展示。同时在关键剧情中暴雪将采用即时演算来让剧情的推进更加无缝。
在暴雪制作的新地图“干燥草原”中,暴雪采取了新的据点机制。玩家将在冒险过程中发现据点的新功能与要素,并且玩家解放途径的据点就可以在这里的NPC与记录中发现这个据点的背景故事。但是这些并非是剧情任务必须让玩家前往的地点,而是需要玩家自行探索的地方。
【来源:网络】
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