暗黑破坏神4游野蛮人练级速冲 野蛮人练级BD推荐
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本文给大家带来暗黑破坏神4野蛮人练级技巧,野蛮人练级BD构筑推荐,野蛮人的练级有哪些注意要点呢,让我们来了解一下。 野蛮技能方法 一旦可用,请始终在下一个节点上使用主动技能。即使在第一个技能水平上,它们也很强大。尝试使用可以很好协同工作的技能,这通常(但不总是)意味着在同一技能分
本文给大家带来暗黑破坏神4野蛮人练级技巧,野蛮人练级BD构筑推荐,野蛮人的练级有哪些注意要点呢,让我们来了解一下。
野蛮技能方法
一旦可用,请始终在下一个节点上使用主动技能。即使在第一个技能水平上,它们也很强大。尝试使用可以很好协同工作的技能,这通常(但不总是)意味着在同一技能分支中。在增强和被动技能中寻找协同作用。增强通常值得立即进行,但升级可能不值得进行,因为我们在 Beta 中的等级上限为 25 级。
野蛮人升级装备
您可以获得具有显着改善您的性格的属性的装备,即使是在低水平。Respeccing是便宜的。例如,如果您获得了一件可以增加流血量的好物品,但您玩的是超强技能,则可能值得考虑利用该物品一段时间。
下面列出了我们认为对装备最有益的魔法属性。在早期阶段,您将只有几个选择,并且会选择您能得到的东西,但如果您可以选择一个属性而不是另一个属性,那么这些是最关键的魔法属性。
+% 核心技能伤害
+X Rank to Core, Brawling and Weapon Mastery
+% 暴击率
+% 物理伤害
+% 近战伤害
下面的魔法属性不太重要,但如果你能找到它们也是很好的。
+% 技能伤害
+% 移动速度
+% 暴击伤害
野蛮人构建建议
自从我们上次玩暗黑破坏神 IV 以来,技能是我们预计事情会发生变化的领域之一,并且可能会在 Beta 和发布之间再次发生变化。我们将制定并发布所有类别的三个第一印象,包括 Beta 期间每个重要分支的野蛮人构建。同时,这是我们一开始要尝试的:
狂暴狂战士野蛮人 Build
Frenzy Berserker Barbarian build 使用 Frenzy 和 Upheaval 作为其主要攻击,并使用两次怒吼来增加伤害和防御。通过投资一些关键增强功能,Frenzy Berserker Barb 获得了重要的伤害减免和 Fortify,这是一种伤害吸收机制,您的角色受到的伤害减少 30%,直到所有强化生命被移除。它还有助于增加愤怒的产生。稍后,你会想要拾取并增加一些重要的被动技能,但这些技能和增强足以让你在狂暴的伤害输出和生存能力之间取得良好的平衡,而不会耗尽汽油。Furious Hammer of the Ancient 也可以与此 build 一起玩,以获得更多的单一目标。
稍后,您可以尝试使用 Kick + Power Kick 而不是 Upheaval。踢可能不是最强的技能,但它是一项非常有趣的技能,而 Beta 就是为了玩得开心!
基本技能 - 狂热:释放出一连串的快速打击,每一击都会造成伤害。如果狂怒击中敌人,攻击速度会提高 3 秒。这进一步增强了增强狂热,当它达到额外的攻击速度时会产生额外的狂怒,以及战斗狂热,它会为你当前拥有的每一层狂热提供伤害减免。
核心技能——剧变:用你的武器撕裂地面并向前抛掷碎片,造成额外伤害。添加增强型剧变可以使所有受到伤害的敌人昏迷。Furious Upheaval 与 Frenzy 产生了巨大的协同作用,因为使用不是 Upheaval 的技能对敌人造成直接伤害会使你的下一次 Upheaval 造成 8 倍的伤害增加,最多可叠加 8 次。
防御技能 - 集结呐喊:这种呐喊会在短时间内为您和您的盟友提高移动速度和资源生成。增强集结号召在激活时提供不可阻挡,战略集结号召提供基础生命作为强化。当集结呐喊处于活动状态时,您每次受到或造成直接伤害时都会获得更多的基础生命作为强化。
格斗技能 - 战吼:战吼会增加对你和你的盟友造成的伤害,但这并不是狂怒倒钩真正神奇的地方。增强的战争呐喊给予 3 秒的狂暴,你将通过你在这棵树上获得的两个被动获得更多的使用。如果附近有 4 个或更多敌人,Power War Cry 会增加你的伤害加成。如果您正在为生存能力而苦苦挣扎或扮演辅助角色,您可以用强大的战吼来代替,它会提供 28% 的基础生命作为强化。
格斗技能 - 跳跃:跳跃是一项非常重要的移动技能,允许水平和垂直变化。向前跳跃并猛击,造成伤害并在撞击时击退周围的敌人。如果你没有伤害任何敌人,增强跳跃会减少 4 秒的冷却时间(非常适合一般移动目的),而使用 Power Leap,如果你至少伤害一个敌人,你将获得 40 怒气,这正是怒气的多少你需要施放一次剧变。
Brawling Passives - 侵略性抵抗、多产狂怒和战斗狂热:在每一项上都加分,以增强您的狂暴体验。这些将使你在狂暴时减少伤害并增加愤怒的产生,并且只要 Brawling 技能伤害至少一个敌人就会让你狂暴。狂暴的乐趣!
武器精通技能 - 现在跳过:这棵树上有一些重要的被动技能,例如厚皮、深渊斗士和下面的所有被动技能,但您在 25 级中没有足够的空间来拾取这些。这些将在以后令人惊叹。
终极技能 - 狂战士之怒:这个版本还有什么?这会给你狂暴和势不可挡 5 秒。在接下来的 10 秒内,使用基本技能(在本例中为狂暴)造成直接伤害将获得持续 5 秒的狂暴。
撕裂野蛮人 Build
Rend Bleed Barbarian 是一种使用 Rend and Rupture 来为你的敌人叠加流血并以良好的 Rupture 结束他们的构建。我们的大部分点数都花在了流血技能或帮助我们产生怒气的增益上,并增加了我们的伤害或生存能力。在你获得 Rupture 之前,你可以在地牢中奔跑,同时使用 Rend 和 Flay 施加流血并让敌人死亡(酷家伙不看爆炸或死于流血伤害的不死生物)。制作此构建是为了让您可以尝试使用 Rupture 技能。然而,当我们达到 25 级时,我们真的很想在我们的技能栏中添加一个终极技能,但我们缺乏空间。根据您的需要,您将掉落 Leap、War Cry 或 Rallying Cry。
基本技能-剥皮:剥皮敌人,造成伤害并造成流血。Enhanced Flay 使 Flay 有机会使敌人变得脆弱,而 Battle Flay 会增加我们的目标从流血中受到的伤害几秒钟,这是我们希望始终处于活动状态的减益效果。
核心技能 - 撕裂:劈开你面前的敌人,造成伤害并在 5 秒内造成令人讨厌的流血。我们添加了增强型撕裂以使易伤持续时间更长,然后您可以根据需要选择所需的被动。如果您没有任何 Fury 问题,请选择 Violent Rend。如果您遇到狂怒问题,很可能是因为您放弃了终极技能的集结呐喊,请选择狂怒撕裂。
防御技能 - 集结呐喊:这种呐喊会在短时间内为您和您的盟友提高移动速度和资源生成。增强的集结呐喊在激活时授予不可阻挡,然后你有两个选择。垃圾撕裂确实是这个构建的核心,所以使用战术集结号可以大大增加你的资源再生。但是你可能会觉得有点软弱,如果你开始受到很多伤害,可以考虑战略集结呐喊,它会带来大量治疗。
格斗技能 - 战吼:战吼增加对你和你的盟友造成的伤害。增强的战吼会提供持续 3 秒的狂暴。如果附近有 4 个或更多敌人,Power War Cry 会增加你的伤害加成。如果您正在为生存能力而苦苦挣扎或扮演辅助角色,您可以用强大的战吼来代替,它会提供 28% 的基础生命作为强化。
格斗技能 - 跳跃:跳跃是一项非常重要的移动技能,允许水平和垂直变化。向前跳跃并猛击,造成伤害并在撞击时击退周围的敌人。可悲的是,我们没有足够的点数来升级它,但如果你真的想更频繁地跳来跳去,你可以在 Rupture 和 Rend 中放弃一些升级,以便在 Enhanced Leap 和 Power Leap 中获得更多乐趣。
武器精通技能-断裂:这个技能是暗黑破坏神4野蛮人新增的技能之一,很想试试,流血出装很完美。破裂会串起你面前的敌人,造成伤害。然后,你拔出你的武器,对敌人造成总流血量的伤害,并移除他们的所有流血伤害。这个想法是用撕裂和剥皮制造大量流血,然后施放割裂来造成大量爆发伤害。你可以选择增强型割裂来为割裂增加一点 AoE 伤害,然后选择战士割裂以获得更多伤害或战士割裂获得更多治疗。
终极技能-无?:这是考虑此构建时最困难的部分。我们只有 6 个技能槽。所以如果我们想要获得终极技能,我们就必须牺牲其他技能之一。Flay 可能会被牺牲,但我们会失去增加 10% 的流血伤害。愤怒的产生只会来自战术集结号和狂怒撕裂。如果我们想留下 Flay,Leap 和 War Cry 就不能去,他们太强了。所以我们会牺牲集结呐喊,这是一个非常强大的法术,可以让我们承受更多的伤害节点和更少的怒气生成。然后我们必须看看没有任何升级的终极技能:狂暴之怒是一个不错的增益,但我们没有任何东西可以增强狂暴,所以它失去了很多价值,远古的召唤很好但正常运行时间很差最后, 钢铁漩涡是唯一应用流血的终极技能,但我们只对 3 种效果中的一种感兴趣。所以现在我不相信流血构建的原始终极技能,但这些想法在测试后可能会改变。
TL;DR:采用终极技能会给我们更多的爆发力,但 AoE DPS 更少,而流血 Build 似乎只能与 Iron Maelstrom 协同作用,Iron Maelstrom 目前感觉有点弱,但没有通过升级来增强它的力量。构建的这一部分需要更多测试才能真正了解我们可以放弃什么,或者我们是否真的需要终极技能。
旋风致命一击野蛮人 Build
此版本的重点是使用标志性的旋风斩技能清理大群怪物。这是暗黑破坏神中最受欢迎的技能之一,所以不把它放在某个地方就是异端。借助 OG 旋风,我们在死亡打击中添加了一项新技能,以获得全新的战略和漂亮的结局。关于其他技能,如果您阅读过前面的两个版本,它们可能看起来很熟悉。飞跃、战吼和集结呐喊都被动地提供了很好的机动性、资源和伤害,我们不能忽视它们。
基本技能 - 取决于个人喜好,但 Flay 是最好的。: 我们几乎可以在这里拿走我们想要的东西。旋风斩是伤害的主要来源。所以选择你最喜欢的基本技能。如果您想充分利用它们,请选择 Flay。流血很厉害,增强型剥皮可以施加易受伤害减益。
核心技能-旋风斩:快速攻击周围的敌人,造成伤害。这是我们赖以生存的技能。我们希望尽快获得两个升级节点:增强旋风以缓解或愤怒的产生和暴力旋风以增加它的伤害,我们使用它的时间越长。使用增强旋风,尽量只对精英或大群敌人使用它来维持狂怒成本。
防御技能 - 集结呐喊:这种呐喊会在短时间内为您和您的盟友提高移动速度和资源生成。增强的集结呐喊在激活时授予不可阻挡,然后你有两个选择。留在旋风中确实是此构建的核心,因此使用战术集结号可以增加您的资源生成。
格斗技能 - 战吼:战吼增加对你和你的盟友造成的伤害。增强的战吼会提供持续 3 秒的狂暴。如果附近有 4 个或更多敌人,Power War Cry 会增加你的伤害加成。如果你在生存能力上挣扎,你可以用强大的战吼代替,它将你基础生命的 28% 转化为护体。您还可以在 Booming Voice 中获得一些积分来提升它的力量。
格斗技能 - 跳跃:跳跃是一项非常重要的移动技能,允许水平和垂直变化。向前跳跃并猛击,造成伤害并在撞击时击退周围的敌人。遗憾的是,我们没有足够的点数来升级它,但如果你真的想更频繁地跳跃,你可以在 Death Blow、Flay 或 Whirlwind 中降低一些点数,以便在 Enhanced Leap 和 Power Leap 中获得更多乐趣。
武器精通技能-死亡一击:这个技能是暗黑破坏神4野蛮人新增的技能之一,很想试试。你尝试致命一击,对你面前的敌人造成伤害。如果此技能杀死敌人,则没有冷却时间。这是一个很棒的能力,可以帮助我们在处理大量持续的 AoE 伤害时消灭敌人。有了增强型致死一击,它可以更有效地对抗首领,而战士的致死一击可以帮助我们进行狂怒管理。
终极技能-无?: 终极技能作为旋风野蛮人不是很有魅力。Sure Call of the Ancients 是一项全面的技能,Iron Maelstrom 感觉很强大,但如果没有升级,很难将它们换成 War Cry、Leap 或 Death Blow。放弃 War cry 或 Leap 是最好的选择,但失去 Leap 的机动性感觉真的很糟糕。所以战争的呐喊可能不得不离开,但你也必须把重点放在其他被动上,比如威风凛凛、厚脸皮或深渊斗士。在单人内容中,它可能更好,但在团队内容中,War Cry 太棒了,不容忽视,所以你可能不得不在没有终极技能的情况下玩。
总结:以上是暗黑破坏神4中的野蛮人练级BD推荐,希望能帮助到大家,更多攻略请关注17173社区。
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