暗黑4常用术语解释说明 压制强固等效果介绍
17173 新闻导语
本文给大家普及和详细解释一下暗黑4游戏中的一些术语,比如控制、压制、强固这些到底是什么意思,也好让大家在正式上线前对游戏有一个更深入的了解。 健康和受伤 说到无敌我们再说说健康和受伤,健康是指你或你的敌人生命高于80%时的状态,反之当生命低于35%时呢就是受伤状态,根据这个理论我
本文给大家普及和详细解释一下暗黑4游戏中的一些术语,比如控制、压制、强固这些到底是什么意思,也好让大家在正式上线前对游戏有一个更深入的了解。
健康和受伤
说到无敌我们再说说健康和受伤,健康是指你或你的敌人生命高于80%时的状态,反之当生命低于35%时呢就是受伤状态,根据这个理论我们举一反三,当人物生命值处在36%到79%之间时呢,应该就是亚健康状态,也基本也就基本是你我的一种状态。那么实际游戏中,对人物状态的利用也很重要,比如某些技能或装备,可以对受伤的敌人造成额外的伤害加成,再比如德鲁伊的粉碎技能,当人物处于健康状态下12秒后,粉碎的下一击必定压制。
压制
说到压制了这里又要讲讲了,压制也是暗黑4新引入的概念,压制是基于你的生命和强固的总和加成计算出的伤害,所有人物有一个固定3%的触发几率。当然也有例外,
就是比如刚刚讲到的德鲁伊的粉碎,压制的伤害呢会以浅蓝色的数字显示,如果在打出压制时,碰巧也打出了暴击伤害,那么这个伤害应该就叫做压制爆伤,游戏中会以橙色数字显示,这个数字应该是一个非常可观的伤害数字了。
暴击伤害,玩过ARPG的友友们肯定不陌生了,暗黑4中爆伤基础触发是5%的几率造成50%的额外伤害,当然这个数字是可以通过装备或技能增加的,暴击伤害的数值是以黄色数字显示。
强固
然后再说说强固,强固类似于一个护盾,会在生命球外层,以一个更鲜艳的红色显示,当强固的数值等于或高于生命值时呢,强固状态被激活给予玩家10%的伤害,说完强固这个类护盾,那就得说说屏障这个真护盾了。
屏障
游戏中的一些技能和物品会提供屏障,屏障生效时人物生命球会显示被一层蓝色包围,所以当你的人物被攻击时,就首先会消耗这个屏障,屏障被消耗完之后呢再开始消耗生命。
易伤
另外暗黑4中还有一个状态就是易伤,易伤状态会承受20%的额外伤害,因此给敌人打出易伤之后呢,就是一个很好的趁你病要你命的机会了。怪物在易伤状态时他们的生命条会被一个紫圈包围以提示玩家,如果是玩家自己易伤了呢,生命球就会变成一个外壳碎裂的状态,提示玩家你现在很脆弱,并且正在承受额外的伤害。
幸运一击
最后我们说一下幸运一击,幸运一击也是暗黑4这一代新引入的概念,不同的技能都有不同的幸运一击的触发概率,在与幸运一击触发效果合并计算出某个效啊某个效果的触发机率。
总结:以上是暗黑4中常用术语解释说明,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173暗黑4专区。
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