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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复48
新增/变更:小幅性能优化修复:加载存档时冬季出现意外行军(可能导致牲畜死亡)[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9热修复47
本次更新在统计窗口中引入了资源分类功能。虽然要等到 Alpha 6 带来新的单位系统后才能更加精确,但即便现在也能帮助识别供需趋势并做出一些审慎决策。新增/变更:一些次要优化在帮助页面中添加了图文混排功能现可使用类似"ostri...[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复46
新增/变更:牛棚和羊场现在最多可雇佣5名工人(原为4名)马车停车场现在在属性中显示图标,以指示马车是否正在使用或预留使用又进行了一点点优化修复:畜牧建筑工人在需要时没有优先考虑送水[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复45
新增/变更:若干次要优化修复:在水面上悬停沿海建筑时出现的帧率下降问题役畜暂时忘记因年老死亡的问题护林员在极少数情况下可能卡住的问题与马匹死亡相关的崩溃问题犁地期间出现的帧率下降问题农场管理员在搬迁牛只时施展了一些黑魔法...[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复44
新增/变更:现在当链接到建筑时,若某些建筑使用仓库作为供应源会发出通知现在若链接到单个建筑时会从供应源中移除仓库编辑了部分帮助页面改进了排屋的LOD模型略微降低了牧场牲畜的饮水需求(从80%降至60%)小型优化(大型城镇...[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 第9补丁热修复43
不得不进行一些非常枯燥的代码重构工作,特别是针对牲畜管理系统——这个系统长期以来一直是各种bug的温床。但正如我之前所说,当前的首要任务是发布游戏的最终版本,因此优化基础功能与添加新主要特性同等重要。不过,在此次重构过程...[详细]
标签: Ostriv2026-02-08 03:21:27 -
《Ostriv》Alpha 5 第9补丁热修复42
本次更新对农田运作机制进行了重大重构。新增了冬季作物支持,同时调整了常规作物的行为使其更符合现实。犁地现在将更加合理,因为它不会对生长时间产生负面影响。新增/变更:"始终显示占用空间" 现在将显示地图上所有足迹,而不仅是最接近...[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复41
修复内容:当市场价格较高时,市民可能停止购买衣物和鞋子镇长忘记了自己是谁(在新游戏开始时)[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复39
已修复:土豆被错误收获到 Alpha 6 版本亚麻未在纺织品生产中消耗[详细]
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《Ostriv》Alpha 5 补丁9 热修复40
修复内容:某些情况下拆除酒馆时发生的崩溃问题贸易马车在即将进入城镇前可能卡住的问题[详细]