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《绝地求生》母公司Krafton发最强财报 年创收超20亿美元
《绝地求生》母公司Krafton发布了最新财报,该公司营收迎来历史新高。在《绝地求生》连续第五年推动增长的带动下,Krafton的营收突破了3万亿韩元(约合20.5亿美元)。大部分营收增长来自移动业务,收入达1.7万亿韩...[详细]
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《绝地求生》开发商财报出炉,靠PUBG年创收超20亿美元
近日,《绝地求生》(PUBG)开发商Krafton正式发布了最新年度财报,同时透露了多款新作动态和未来发展方向。从财报数据来看,Krafton这一年的表现相当亮眼,全年营收直接创下历史新高,突破3万亿韩元(约合20.5亿...[详细]
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《迷魅狩猎》全球销量突破100万套
KRAFTON旗下创意工作室ReLu Games今日宣布,其自主开发的四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》在抢先体验上线50天后,全球销量已突破 100 万套。这是KRAFTON在2025年推出的新游中,继模拟游戏《inZOI(云族裔...[详细]
2025-12-18 13:30:22 -
四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》全球销量已突破100万套
KRAFTON旗下创意工作室ReLu Games今日宣布,其自主开发的四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》在抢先体验上线50天后,全球销量已突破 100 万套。这是KRAFTON在2025年推出的新游中,继模拟游戏《inZOI(云族裔...[详细]
2025-12-18 10:50:56 -
《迷魅狩猎》试玩:恐怖游戏的威胁来自“队友”?
这几年不知为何,合作类恐怖游戏如同雨后春笋般层出不穷,所以当我最初刷到《迷魅狩猎》的宣传CG后,其实并没留下太过深刻的印象,但当我真正玩到它之后我才发现,原来凭借着独特的画风和简单的玩法,同样能让人领略到合作的欢乐以及生...[详细]
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