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“广电21条”之下,长剧的安全感来自系列化开发?
作者|阿PO“长剧焦虑”几乎成了这两年行业里的高频词,项目缩减、立项放缓、注意力被分流,但如果把目光真正放回到已经播出的作品上,会发现至少在今年,长剧并没有如情绪所描述的那样整体失效。从口碑和市场反馈来看,系列化作品反而...[详细]
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韩国游戏产业新变途 正在集中资源到高收益游戏
日前据外媒报道,韩国的游戏巨头们正在进行着游戏事业的大方向调整,那些越来越冷门没有收益的游戏项目在被渐渐抛弃,三大巨头游戏厂商纷纷将投入更多资源到收益性更高的游戏项目上。·NCsoft刚刚于12月21日宣布旗下根据人气I...[详细]
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网文出海营收达48亿元!AI带飞翻译小说
央视网报道,在第四届上海国际网络文学周开幕式上,中国音像与数字出版协会副秘书长李弘发布了《2025中国网络文学出海趋势报告》。报告显示,2024年中国网络文学市场营收规模达495.5亿元,同比增长29.37%;同期海外市...[详细]
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寂静岭2RE厂商新作销量达成新里程碑!新项目开发中
开发商Bloober Team近日宣布,其最新恐怖题材第三人称动作游戏《时间旅者:重生曙光》(Cronos: New Dawn)在全平台销量现已突破50万份!?《时间旅者:重生曙光》于2025年9月发售,这意味着该作仅用时约两...[详细]
2025-11-27 21:55:20 -
《心灵杀手2》销量破200万,Remedy创始人魔性跳舞庆生
昨日,Remedy Entertainment旗下经典生存恐怖游戏《心灵杀手2》正式迎来发售两周年纪念日。2023年同日,这款备受期待的续作登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,以深邃的叙事、独特的心理恐怖氛围...[详细]
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育碧与腾讯合作子公司正式成立,三大IP进入全新开发阶段
育碧于近期正式宣布,其与腾讯联合成立的全新子公司“Vantage Studios”即日起成立。这一里程碑式的合作标志着《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》三大王牌IP将进入一个全新的开发与拓展阶段。早在今年3月底,育碧便发...[详细]
2025-10-02 09:09:50 -
45天做出AI漫剧showcase,这个10人团队是如何做到的?
在AIGC技术加速演进并寻求商业化落地的当下,一条清晰可见的赛道正在迅速崛起——AI漫剧。相较于AI真人短剧中难以避免的“僵硬感”,动画形式与AI生成技术的结合显得天然且自洽。更重要的是,漫剧并非凭空诞生的新物种,其在A...[详细]
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资源站拒绝搬运,原作者吐槽,《斗破苍穹》动画到底怎么了
题图 / 斗破苍穹顶流“跌落神坛”8月,《斗破苍穹 年番4》刚刚无缝衔接开播不久,粉丝圈内因一张截图炸了锅:某资源站称“观众反馈制作太烂剧情魔改,将停更《斗破苍穹 年番》”。粉丝们的反应并非恼怒,反而借此截图声讨起了动画改编的“...[详细]
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2025 ChinaJoy IP大会第三批嘉宾公布!
7月31日,ChinaJoy同期会议全新增设ChinaJoy IP大会,以“新世代 心触点”为主题,旨在解构IP价值链,聚焦数字时代IP产业的情感价值和消费动力的关系,深入探讨IP开发如何实现情感共鸣和商业价值的双重突破。本...[详细]
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中手游与B站联手,启动《仙剑奇侠传一》动画化项目
7月21日消息,中手游官方宣布,已与哔哩哔哩(B站)达成合作协议,双方将共同开发经典国民级IP《仙剑奇侠传一》的动画番剧。此次合作不仅是对《仙剑奇侠传四》动画番剧项目的延续,也是两家公司在国漫市场战略布局中的重要一步。《...[详细]
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王者荣耀+阿里鱼+万达+上影元+艾影,7月17日LEC动漫游戏IP开发大会见!
wuhu活动终于来了!2025全球授权展·上海站(LEC)动漫游戏IP开发大会重磅内容正式公开!7月16日—18日2025 全球授权展·上海站(LEC)Xwuhu动画人空间wuhu动画人空间作为2025全球授权展·上海站(...[详细]
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成都星阅辰石宣布收购《轩辕剑》系列游戏全球版权
近日,成都星阅辰石文化发展有限公司宣布已成功收购经典IP《轩辕剑》系列游戏的全球永久版权,并将启动覆盖影视、动画、游戏及数字文旅等领域的全方位开发计划。据悉,成都星阅辰石文化将首先围绕《轩辕剑叁:云和山的彼端》展开一系列...[详细]