迪伦
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《控制:共鸣》将在前作基础上加强ARPG元素
近日Remedy创意总监Mikael Kasurinen透露,《控制:共鸣》将在《控制》基础上显著增强动作RPG元素,为玩家带来“更有意义的进程系统与真实选择”。Kasurinen特别强调,该作并非简单尝试新类型,而是致力...[详细]
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《控制》新作强化动作RPG体验 承诺"真实游戏选择"
近日,Remedy工作室创意总监米凯尔·卡苏里宁接受采访时透露,新作《控制:共振》将在原版基础上大幅深化动作RPG元素,为玩家提供“更有意义的进程系统与真实选择”。卡苏里宁强调,游戏并非简单踏入新类型,而是探索“Reme...[详细]
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《忏悔》评测:由奇特配方调制的辛辣恐怖故事
你是否也曾经历过糟糕的工作日,在不知道晚饭该做什么时,索性把手头所有的食材都扔进锅里,寄希望于奇迹发生?结果虽然卖相一团糟,味道却意外地鲜美?你试过吗?因为我觉得编剧兼导演威尔·加农(Will Canon)在创作这部充满哀...[详细]
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《控制:共鸣》是Remedy规模最大 最具雄心的游戏
之前在TGA2025上,Remedy公布了新作《控制:共鸣》(Control Resonant),该作以迪伦的视角展开冒险,2026年发布,具体发售日未公布。近日Remedy官方发推文称:“在《控制:共鸣》中,我们想要挑战...[详细]
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《控制2》将于2026年发售 由Remedy在TGA 2025上公布
Remedy Entertainment 在 2025 年游戏大奖上公布了《控制:共振》,这是 2019 年度游戏《控制》的续作,计划于 2026 年登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台,并力求突破传统续作的框架。首先,玩家...[详细]
2025-12-12 11:11:51