行军
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《重返帝国》,与传统SLG竟然有这些区别
《重返帝国》S2赛季已经开始了,吸引了一大波热度。一款策略游戏能够做到《重返帝国》这样有颜值、有内涵、有深度、有创新那绝对是凤毛麟角。尤其是在游戏大背景的设计上,将英雄与不同时空的多种势力融合在一起,为玩家展开了一个神秘...[详细]
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#地形篇#论沙漠地形对行军战斗的影响
各位主公(bàbà)们,下午好呀! 今天秃秃为大家带来的是新栏目《秃秃谈兵》地形篇(第一期),给大家讲一讲地形对战局的影响,历史中的经典战役以及在鸿图游戏中的策略选择。 我们就以凉州的沙漠地形为例,带大家了解一下《鸿图之下》...[详细]
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虎帐怎么样 高级建筑虎帐建造攻略
在三国志战略版中,每个玩家能够在资源地中筑造10个高级建筑,那么其中的虎帐值不值得我们造呢?它又有什么作用呢?接下来就让我们一起来看一看关于高级建筑虎帐的介绍吧。高级建筑 虎帐【建造条件】虎帐需要建在8级资源地上,6000...[详细]
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《小小军团2》玩法曝光之行军篇
控制部队移动路径:1:在战斗前的阵容选择界面内,我们选择好上阵的队伍,不要急着点击“进攻按钮”按钮,按住想要控制的队伍然后绘制该部队的路线。2:在路线终点前,绘制的路线上最好不要有敌军部队,否则战斗开始后会直接冲向该敌军...[详细]
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