《重返帝国》,与传统SLG竟然有这些区别
17173 新闻导语
《重返帝国》S2赛季已经开始了,吸引了一大波热度。一款策略游戏能够做到《重返帝国》这样有颜值、有内涵、有深度、有创新那绝对是凤毛麟角。尤其是在游戏大背景的设计上,将英雄与不同时空的多种势力融合在一起,为玩家展开了一个神秘的,写满故事的,让人热血沸腾的帝国争霸大混战的画卷。
《重返帝国》S2赛季已经开始了,吸引了一大波热度。一款策略游戏能够做到《重返帝国》这样有颜值、有内涵、有深度、有创新那绝对是凤毛麟角。尤其是在游戏大背景的设计上,将英雄与不同时空的多种势力融合在一起,为玩家展开了一个神秘的,写满故事的,让人热血沸腾的帝国争霸大混战的画卷。
大背景的设计,一直是SLG游戏中作为基调的存在,而《重返帝国》则摆脱了时间和空间的限制,用的大融合作为游戏背景,将法兰克、拜占庭、华夏、罗马全都浓缩在一盘大棋之中——不仅建筑风格得到完美表现,就连特殊兵种的设定也都循规蹈矩,比如华夏的诸葛连弩、法兰克的掷斧兵、拜占庭的甲胄骑兵、罗马的方阵兵等等。
英雄的设定,也是SLG游戏中一个重要的环节。《重返帝国》以将一大批在不同时代,不同背景,具有巨大影响力的人物为原型,设计了独特的英雄角色。在这些生动的设计中,通过一些独特的战役关卡,展示角色的成名之战与过往。
当然我最喜欢的,还是《重返帝国》的自由行军设定,能根据地形使用不同的战术,可以使用兵法来诱敌深入或者调虎离山取得胜利。而且城池四周都可以实施建造军事建筑,部署机械,感受真实的大型攻城战的场面感,所以在战场上不再是整齐划一的颜色,而是各个势力共同角逐的热血。
《重返帝国》这种英雄与大背景配套混搭的设定,以虚实结合的手法,为玩家打造出了一个鲜活、生动的,既熟悉又陌生的游戏世界。征服世界、无限扩张,探索神秘,这些SLG玩家一直以来的梦想,我相信都能在S2赛季被强化!
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