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《魔兽世界》[蓝帖]魔兽3月6日热修,“哈籁尼尔传说”改为账号每周一次,小龙人小幅修改
???魔兽世界更新修复整理一、成就移除了“祖阿曼的宝藏”成就中“被遗弃的仪式头骨”宝藏的完成条件。二、职业德鲁伊平衡:由1级“蚀相升格”效果变为瞬发的星火术,现在不再消耗激活中的“枭兽狂怒”。野性:现在,当你学会“月之灵...[详细]
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《逆水寒手游》3.3.1全职业调整一览
*其余更新内容见第一篇发文[详细]
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【魔兽时光服】职业人数热度变化,潜行者即将摆脱垫底,WLK版本T0王者陨落
在职业调整的影响下,时光服的职业热度与WLK怀旧服存在较大区别。最新统计数据显示,目前潜行者的满级活跃人数为4.2万,术士的满级活跃人数为4.3万。P4阶段潜行者将获得新橙武,而术士一直被法师压制,推测潜行者很快就会败落...[详细]
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Taliesin and Evitel 每周新闻速递:职业调整、装备升级,以及治疗职业有救了?!
Taliesin 和 Evitel 在《每周重置》(The Weekly Reset)节目中报道了最新新闻并深入探讨了相关话题。本周,他们讨论了最近的职业调整、治疗职业法术不再作为隐藏光环,以及玩家住宅系统的现状!《魔兽世界:午夜...[详细]
2026-03-02 18:35:42 -
魔兽世界:职业调整、更新内容及“至暗之夜”前瞻
随着“至暗之夜”即将到来的上线,我们想借此机会带领大家抢先预览我们在迈向第一赛季之际的职业调整与系统更新计划。在“至暗之夜”内容更新中,随着等级上限提升至90级,玩家将能够解锁全新...[详细]
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《逆水寒手游》新版本各职业改动前瞻,帮战地图迎来超大改动,33全新主题地图,战斗优化调整!
01 今日资讯一、帮战地图改动帮战联赛迎来首次地形更新,全新主题【烽火竞魁】即将上线,引入“中立试炼首领”。下图中圈的这两个地方就是boss刷新点,应该是一个大龙、一个小龙,复活点应该是在左右两边,以后版本应该会迎来全员打...[详细]
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《逆水寒手游》3.3.1全职业调整一览
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魔兽世界:暴雪最新蓝贴,提前公布下一轮职业调整,12.0最强职业被削
这应该是那么多版本以来暴雪第一次这样做,提前公布了新版本的职业强度调整。12.0一共有3个副本,分别是虚影尖塔梦境裂隙和进军奎尔丹纳斯,其中3月19号开虚影尖塔和梦境裂隙的普通英雄难度,3月26号开这两个副本的史诗难度,...[详细]
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魔兽世界:午夜恶魔术还没有削够,单体14.6万秒伤断层领先
来自于小破站@蓝萌君的simc跑分数据,从魔兽世界午夜第一赛季团本单体输出跑分情况看,使徒和收割恶魔的DPS遥遥领先,分为14.6万和13万,完爆其他职业。按照暴雪的习惯,大秘境强度超标可以忍,团本强度超标绝对不能忍,因...[详细]
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魔兽世界:午夜将有4次职业大调整,3月19日前不会改了
暴雪发布公告,确定了午夜第一赛季所有职业调整的时间表,所有调优都围绕第一赛季的PvE进度节奏展开,这样坦白的时间表也给玩家们足够的准备时间和心理预期,防止大家明明刚刚把一个职业上手,然后被暴雪突然削弱,有一种背刺的感觉,...[详细]
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暴雪发布新平衡路线图!3月17日前不做职业调整,之后每周一次!
在今天的蓝贴里,暴雪明确了,在3月17日前,不会再调整职业强度了!在第一赛季开放后,每个团本开启都会做一次调整,但是史诗尾王被击杀前都是小调整,击杀后每个月还会有数次的职业平衡!随着至暗之夜正式上线在即,我们希望借此机会...[详细]
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《魔兽世界》正式服蓝贴:2月26日部分职业防御技能调整
暴雪发布了《至暗之夜》蓝贴,宣布服务器将于美服2月24日(国服2月26日)进行例行维护,届时将对部分职业的防御技能进行调整。职业调整死亡骑士-邪恶天启符文的饥荒效果现在使目标对施法者造成的伤害降低1%(原为5%)。法师奥...[详细]
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魔兽世界:12.0最强职业基本确定,多个世界首杀第一推荐排名
经过了新一轮(2月19号)的职业调整之后,12.0版本的职业排名基本确定,因为下一个CD就开12.0了,不出意外的话这一次就是开服前的最后一次职业改动,再下一次就是大米开放前了,所以想要从层的玩家可以趁这一周练一下12....[详细]
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魔兽世界:2月26号职业调整,一个职业伤害增加200%
暴雪公布了2月26号职业调整,从这一次的调整就可以看出,12.0版本的职业改动基本定型。因为27号就开12.0版本了,所以这一次就是最后一次的职业改动,从结果看出暴雪对于目前的职业基本上是比较满意的,但是也有个别职业得到...[详细]
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魔兽世界:2月21日双骑热修,2月26日法僧牧生存加强,DK削弱4%
魔兽世界至暗之夜即将进行的职业调整 – 2026年2月26日原帖来自:暴雪官方论坛(蓝贴)职业调整死亡骑士邪恶末日符文 – 饥荒效果:现在将目标对你造成的伤害降低1%(原为5%)。法师秘法护佑:现在降低所受魔法伤害4%/8%(原...[详细]
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即将于2月24日进行的职业调整:防御能力调整
暴雪宣布了即将随每周例行维护进行的职业调整,其中包括对防御能力的平衡性改动!随着本地区定于2月24日进行的每周例行维护,我们将实施一系列旨在调整部分职业防御能力的平衡性措施。职业死亡骑士邪恶天启符文:饥荒效果现在使目标对...[详细]
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魔兽世界:2月20日热修,9个职业调整,cjq继续削弱
职业死亡骑士邪恶修正宠物食尸鬼的爪击技能无法使用的问题。德鲁伊守护修正在点出朔望天赋时,赤红之月无法正确缩短明月普照冷却时间的问题。唤魔师鳞长:连环轰炸减益现在只会在唤魔师的目标姓名板上显示。增辉魔力之源、炽火龙鳞、爆反...[详细]
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「DNF手游」连续7个月垫底!“下水道五虎将”诞生,天界姐妹花并列倒数第一!
对于地下城这种经常职业调整的游戏来说,“幻神”并不算奇怪,“下水道”也不算奇怪,但最让人无法理解的地方在于,一个职业居然能够一直下水道,这也太没有道理了呀!下面来看看当前版本的“下水道五虎将”:【TOP1】女大枪【TOP...[详细]
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魔兽世界怀旧服Plus首批玩家投票结果出炉,半数以上玩家要求禁止G团
今年早些时候,魔兽世界美服创作者 Joardee 与 OnlyBlacksmoke主导,WoWSims团队的Lucenia,SOSO财高八抖等来自世界各地的怀旧服创作者共同参与,向全世界怀旧服玩家推出了“Classic+企划”...[详细]
2026-02-16 12:34:04 -
《地心之战》前夕版本将于2月17日重置时迎来大规模职业调整
暴雪发布了职业调整在线修正方案,该方案将随 2 月 17 日的每周维护一同上线,其中包括对治疗职业伤害的大幅提升。在 2 月 17 日的例行每周维护中,我们将实施一次平衡性调整,重点是削弱表现过于突出的职业,使其与其他职业保持一致。同时...[详细]
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魔兽怀旧服:又一个职业迎来加强,知名大主播透露时光服新一轮职业调整
论坛上又有所谓的爆料出来,上面提到了新职业的职业改动,主要是关于元素萨的加强,看起来还是挺不错的,因为不仅仅是加了护甲还加了法伤。但是加强时间是在P3还有好几个CD。当然以上只是论坛的爆料,不代表最终的实际改动,一切一官...[详细]
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魔兽世界:12.01版本40个专精BIS天赋,可一键导入
12.01版本已经于本周更新后上线,由于暴雪发布了一份长达1.2万字的职业调整,因此40个专精的天赋点法都已经全部更新。血DKCoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwYWmZGmxYmhZZmZmmZxYMm...[详细]
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《魔兽世界》【正式服】“至暗之夜”前夕第二次内容更新说明
随着前夕第二次内容更新的发布,我们将推出额外的职业更新和一系列游戏体验改进——包括对伤害统计、首领警报等用户界面的增强——为“至暗之夜”的正式上线做好最后准备。...[详细]
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魔兽时光服:DPS排行只剩4种颜色,玩家直呼其他职业可以删了!
魔兽世界泰坦重铸时光服第二阶段进入第二周,各大职业迎来了没有职业调整的“稳定期”,各个团本的参与人数也趋近稳定。今天我们就来看一下目前P2双本的全职业排行情况究竟如何。1/时光服P2最新伤害排名我们来看一下全部百分比的全...[详细]
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魔兽世界职业调整后强度排名来了!两法系成功登顶!奶德成指定奶!
本周四,魔兽世界正式服12.0.1版本将正式更新到目前的服务器,由于本轮进行了大量的职业改动,因此职业强度几乎是进行了一次完完全全的洗牌。所以大家可以参考一下这份强度,来看看自己喜欢的专精处于什么位置。注意:该排名针对的...[详细]
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《地心之战》前夕补丁 12.0.1 更新说明
《深夜》(Midnight)前夕版本的第二个补丁将于明日在 12.0.1 版本中上线。以下是补丁说明,其中包括大量的职业调整和 UI 改进。随着第二个前夕更新的发布,我们将推出额外的职业更新和一系列生活质量改进——包括对伤害统计...[详细]
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2月10日将进行8小时停机维护 - 午夜补丁 12.0.1 更新公告
暴雪宣布将在 12.0.1 版本更新前进行为期 8 小时的停机维护,预计于太平洋标准时间 2 月 10 日(星期二)上午 7:00 开始。在此期间,服务器将关闭,游戏将无法游玩。12.0.1 版本开发笔记:职业调整与 UI 优化维护可能会提前或延...[详细]
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《龙之谷怀旧服》【更新预告】怀旧大区2月7日07:00 版本更新至Ver.442
各位亲爱的谷迷:《龙之谷》怀旧服 将于2026/02/07计划对怀旧大区进行版本更新操作,具体操作内容如下:操作范围:怀旧大区 07:00 ~ 10:00 更新版本至Ver.442■ Ver.442更新内容一览更新内容调整了时装技能...[详细]
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魔兽世界:下周上线12.01,奥法碾压40个专精,猎人成下水道
大家好,我是小探。暴雪最近上线了一次规模非常庞大的职业数值调整补丁,多数职业都经历了不同幅度的加强与削弱,其中包含了许多玩家此前持续关注、也一直期待实装的改动内容,这些改动将在下周的12.01版本更新后在正式服务器上线,...[详细]