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2025年12月18日 例行维护公告(已结束)
亲爱的新挑战玩家:12月18日上午9:00至12:00将对《新挑战》所有服务器进行维护更新。本次更新维护内容如下内容调整 职业平衡性新增 道具《转职徽章》阶段强化新增 复活技能适用目标设置活动开启 兄弟服夺冠...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4首席职业设计师离职,对游戏平衡性会有何影响?
首席职业设计师离职事件概述《暗黑破坏神4》首席职业设计师亚当·杰克逊(Adam Jackson)近日宣布从暴雪离职,结束了在这家工作室15年的职业生涯。作为首席职业设计师,杰克逊在一定程度上负责《暗黑破坏神4》的职业平衡性...[详细]
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【永恒之塔2】11月21日更新新闻(调整部分职业平衡性)
?来自台服官网大家好,我们是AION2以下将针对11月21日(五) 临时维护更新内容进行相关说明因临时维护造成使用上的不便敬请见谅,维护日程预计另行公告说明详细内容请参考下方说明调整时空裂缝的维持时间,以及停留在敌对种族地...[详细]
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《雾影猎人》BETA3总结回顾&发售预告
各位猎金人,再次感谢大家对BETA3的热情参与!BETA3版本我们完成了很多调优以及新内容的开发,从各项数据来看,BETA3测试比上一次有了很大的提升。游戏目前虽然还有很多不足,但说明我们走在了正确的道路上。同时在本次测...[详细]
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《逆水寒手游》8月初各职业平衡性调整,增强弱势职业,周一削弱镜花水月,未来更细预告!
01今日消息【时装系统优化】有关时装数量过多导致收藏功能已达上限,官方将在在9月初的3.1.3版本优化服装筛选与查看功能,并提升喜爱收藏的上限容量。【染色方案扩容】针对染色方案数量不足的问题,3.1.2版本将提升染色方案...[详细]
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《仙境传说RO新启航》南门茶话会|职业平衡性调整4.1内容前瞻
亲爱的冒险者:三转版本上线后,我们收到了来自各个职业冒险者的反馈与意见,为了给各位冒险者提供更加流畅的战斗节奏,以及更加良好的三转版本体验,我们将会对个别职业的技能机制进行调整。以下为本次平衡性调整的前瞻内容(具体数值与...[详细]
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《仙境传说RO新启航》南门茶话会|职业平衡性调整4.0内容前瞻<下>
亲爱的冒险者:伴随本次职业三转版本的觉醒,我们也计划进行新一轮职业平衡性调整。本次调整旨在优化各职业的技能机制与实战体验,为冒险者提供更丰富的流派选择与更流畅的战斗节奏。今天为大家带来下篇的内容,欢迎大家积极讨论,随时为...[详细]
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《仙境传说RO新启航》南门茶话会|职业平衡性调整4.0内容前瞻<上>
亲爱的冒险者:伴随本次职业三转版本的觉醒,我们也计划进行新一轮职业平衡性调整。本次调整旨在优化各职业的技能机制与实战体验,为冒险者提供更丰富的流派选择与更流畅的战斗节奏。欢迎大家积极讨论,随时为我们反馈您的宝贵意见哟(^...[详细]