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《仙境传说RO新启航》南门茶话会|职业平衡性调整4.1内容前瞻

2025-06-15 12:57:02 神评论

亲爱的冒险者:

三转版本上线后,我们收到了来自各个职业冒险者的反馈与意见,为了给各位冒险者提供更加流畅的战斗节奏,以及更加良好的三转版本体验,我们将会对个别职业的技能机制进行调整。

以下为本次平衡性调整的前瞻内容(具体数值与机制请以游戏内实际上线版本为准):

剑士系技能调整

✧骑士&十字军:

【怒爆】:优化自动战斗逻辑,已经存在[怒爆]状态时不会自动施放。

服事系技能调整

✧牧师系:

【双重圣光】:优化自动战斗逻辑,已经存在[双重圣光]状态时不会自动施放。

✧武僧系:由于爆气会消耗当前所有气弹资源,其错误的自动战斗逻辑会严重影响技能循环。

【爆气】:优化自动战斗逻辑,已经存在[爆气]状态时不会自动施放。

魔法师系技能调整

✧法师系:

【毁灭烈焰】:叠满层数后的[火箭术]增伤系数提升。

✧贤者系:我们认为半径辐射存在易用性问题,调整后叠满增益所需时间减半,满层数增益数值不变。

【半径辐射】:调整后,每层[魔力增压]状态:增益数值提升;层数上限下调;持续时间延长。

盗贼系技能调整

✧刺客系:当前漆黑之爪技能满级实际触发概率为100%,调整后会对数值成长和技能描述进行修正,并提升了毒刺流派部分技能的强度。

【漆黑之爪】:调整后,满级触发概率不变,每级成长值提升。

【毒雾】:调整后,伤害系数提升。

【死亡弥漫】:对[毒雾]的伤害系数加成提升。

✧流氓系:我们对血腥渴望进行了优化,以更好地适配灵巧流派的战斗玩法和养成思路。

【血腥渴望】:新增效果[“袭击”命中时也可以施加流血状态];调整后,每层[流血]伤害增加灵巧增益,伤害数值提升。

弓箭手系技能调整

✧猎人系:我们略微回调了猎鹰出击的概率,以期改善没有影装养成时的战斗体验;同时降低了精准射击的攻速惩罚数值,以期改善低养成下的战斗体验;我们认为急速流派的强度未达到预期,因此对核心技能进行补强。

【驯鹰术】:猎鹰出击的基础概率提升。

【精准射击】:降低的最终攻速降低。

【无限射击】:伤害系数提升。

诗人&舞娘:我们认为振动回响存在易用性问题,调整后回响状态层数可以全程保持。

【振动回响】:演奏中断不再移除[回响]状态,[回响]状态的持续时间由无限调整为固定时间。

商人系技能调整

炼金系:

【重炮】:调整后,该技能伤害不再能够被闪避。

我们将在版本开发完成后,通过官方公告公布更新时间,请各位冒险者关注后续相关公告。感谢各位冒险者的支持与理解,期待与您共同打造更精彩的冒险世界!

【来源:公众号】

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