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开发商澄清《古墓丽影1-3:复刻版》没用AI 玩家根本不信!
面对《古墓丽影1-3:复刻版》皮肤被质疑是AI生成,开发商Aspyr今日发帖回应:翻译:我们已收到并重视大家关于《古墓丽影1-3:复刻版》近期推出的挑战模式更新的反馈。我们的首要任务是尽快发布补丁,修复纹理问题和技术故障...[详细]
2026-03-19 14:02:48 -
贝塞斯达回应DLSS5争议:完全在掌控之中 玩家可自主选择!
英伟达近日发布DLSS 5技术,其中包含AI生成滤镜功能,引发玩家广泛争议。贝塞斯达工作室就此作出官方回应,强调该技术将由美术团队掌控,且玩家可选择关闭。 DLSS 5的发布视频展示了该技术在《生化危机9:安魂曲》《星空》《霍...[详细]
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《泰坦之旅2》2026年3月艺术盛典
希望各位在探索阿卡迪亚平原、与半人马战斗并体验最新章节所提供的一切内容时乐在其中!当然,如果没有我们美术团队将视觉效果如此精美地呈现出来,这个章节也不会如此有趣,因此今天我们重点展示艺术家们最近所做的所有工作。阿卡迪亚平...[详细]
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《少女前线2:追放》画师访谈与抽象艺术解析,不被定义主题探讨
画师访谈:“不被定义”的核心主题在《少女前线2:追放》的开发过程中,美术团队承载了将世界观深度视觉化的重任。在一次内部访谈中,主创画师分享了其核心的艺术理念——“不被定义”。这并非一个模糊的口号,而是贯穿从角色设计到场景...[详细]
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《少女前线2:追放》制作组规模揭秘:从云母组到开发团队故事
《少女前线2:追放》作为一款备受期待的战术策略游戏续作,其背后开发团队的故事与成长历程,本身就如同一部精彩的战略部署。了解这支从“云母组”演变而来的队伍,不仅能让你更深入地理解游戏的精髓,或许也能在攻坚关卡时获得不一样的...[详细]
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《青岚物语》阿麻小姐:从概念到最终设计
青丘居民们好,??我们在档案中发现了一些令人兴奋的阿麻小姐设计草图,非常想分享她角色创作过程的进展。??您将看到的是《青岚物语》中主美术丁鑫与插画师华婷之间关于阿麻小姐的设计、创作、 artwork 和肖像的对话。您还将...[详细]
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育碧回应《纪元117》AI图像是意外疏忽:承诺替换
近日,育碧模拟建造类新游《纪元117:罗马和平》因使用AI生成素材引发争议。有玩家发现,古罗马宫殿宴会场景中出现人物面部扭曲、肢体错位等典型AI生成瑕疵。?近日,育碧想向媒体回应此事,并承诺即将修复:“该图像是一个占位资...[详细]
2025-11-16 16:59:40 -
育碧为《纪元117:罗马和平》AI图像致歉并承诺替换
《纪元117:罗马和平》将该系列经典的城市建造玩法带回古罗马帝国背景,但开发过程中使用了现代生成式AI工具。玩家已开始猛烈吐槽加载界面背景中一幅尤为劣质的AI生成图像。“这和《纪元1800》高质量的背景美术与加载界面相差...[详细]
2025-11-16 16:51:17 -
《Zombie Hunter公司》八月开发日志
今年八月,我们致力于关卡优化、多人联机与存档系统的实现,并新增了若干视觉效果。伊戈尔负责飞行视觉效果与溅血特效,我与叶戈尔改进了下水道场景,安德烈则专注于多人联机功能。我还参与了爆头血效制作,美术团队也创作了大量新模型。[详细]
2025-10-30 07:45:38 -
《羊蹄山》视觉哲学:少即是多!五年打造最美世界
近日,在接受GamesRadar采访时,《羊蹄山之魂》的开发团队表示,本作的视觉设计哲学建立在一个简单的原则之上——“少即是多”。创意总监Jason Connell表示,团队希望让屏幕保持尽可能的简洁,不使用小地图、鲜艳的...[详细]
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曝光环工作室领导层有问题!老将称"现在不安全"
消息人士Rebs Gaming今日发布视频,爆料了一系列光环工作室(原343工作室)的负面消息。据他介绍,Glenn Israel自2010年起担任343的美术总监,此前也曾在Bungie工作过,如今他已离开光环工作室。Gl...[详细]
2025-10-09 19:18:21 -
LOL美术团队私人创作义卖收入捐给医疗基金
Riot公司近期与United Mitochondrial Disease Foundation(美国粒线体疾病基金会)合作,举办一场名为“ARAM(All Random All Mediums)”的活动,这并不是一群人在咆啸深...[详细]