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《Apopia:糖衣冒险》Apopia 的世界是如何被绘制出来的
大家好!今天我想和大家分享一下我们为 Apopia 绘制与打造游戏环境的整个过程。我要百分之百坦诚地告诉你们……其实我们一开始对这项任务一点信心都没有!我们的开发始于2017年。那时,我和Ricky脑海中只有两个概念:洞穴,...[详细]
2026-04-25 02:06:36 -
微软第一方大作陷丑闻!《光环》前开发者曝光加班与LGBT真相
在《光环》系列工作17年的前美术总监,近期刚指控开发工作室,如今又驳斥了“开发者讨厌《光环》”等常见误解,这也是他首先要澄清的一点。据外媒gamesradar报道,本月初,《光环:无限》前美术总监Glenn Israel指...[详细]
2026-04-18 18:20:52 -
杨奇拍花被调侃“到年纪了” 网友催更《黑钟馗》
4月18日,正值春意盎然之际,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在社交平台发文称:“春风不负栽花意,小筑四月也争气”,并配上多张当季盛开的花朵照片,分享春日景致。从文案来看,该诗句以“栽花”寓意耕耘,以及收...[详细]
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《黑神话:悟空》美术总监杨奇加入GGAC大赛评委 坐镇S7
近日GGAC大赛官方宣布,《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任第七届GGAC大赛评委,坐镇S7!以顶级工业美术视野,发掘具备原创力与完成度的东方幻想创作。杨奇一手缔造了黑神话系列的东方神话世界观,被业内视为“向世界定义3A...[详细]
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《黑神话:悟空》杨奇最新动向公开!顶级大师要发力了
GGAC大赛官方近日宣布,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任第七届GGAC大赛评委。这位被誉为“中国游戏概念设计天花板”的艺术家,将以顶级工业美术视野,发掘具备原创力与完成度的东方幻想创作。杨奇是游戏...[详细]
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《黑神话:悟空》杨奇最新动向公开!顶级大师要发力了
GGAC大赛官方近日宣布,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任第七届GGAC大赛评委。这位被誉为“中国游戏概念设计天花板”的艺术家,将以顶级工业美术视野,发掘具备原创力与完成度的东方幻想创作。杨奇是游戏...[详细]
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光环工作室前美术总监发帖称公司职场乱象极其严重
光环工作室前美术总监格伦·伊斯雷尔,公开发布了一系列针对其任职期间公司状况的指控,称自己在任职期间遭遇了骚扰、报复,以及他口中违背职业道德、甚至可能涉嫌违法的行为。伊斯雷尔在领英发布的详细长文中表示:“2024年1月至2...[详细]
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《光与影:33号远征队》最初目标是在M站获得80分 之后就超乎预料
近日《光与影:33号远征队》开发商Sandfall总裁Fran?ois Meurisse接受Edge杂志专访,谈到在游戏发售前的心路历程。他表示在临近发售半年多的时候,团队预估目标是MC网站评分80分。所以在后期团队目标是...[详细]
2026-04-03 08:02:03 -
《刺客信条》主创谈系列伟大之处:让玩家走进历史
《刺客信条》系列的持久魅力何在?长期参与该系列开发的美术总监蒂埃里·丹瑟罗(Thierry Dansereau)认为,答案在于历史——它为玩家提供了一个按自己的节奏探索过往世界的独特机会。 在近日举办的系列周年纪念活动上,丹...[详细]
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《刺客信条:影》的很多东西要在后续作品里沿用
《刺客信条:影》的美术总监蒂埃里·丹瑟罗在接受IGN采访时透露,这款2025年推出的动作冒险游戏中引入的部分内容,将在系列后续作品中沿用。在谈及《刺客信条:影》时,丹瑟罗表示,参与这个系列的开发是一项“集体挑战”,因为有...[详细]
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杨奇分享《黑神话:钟馗》实机幕后花絮 在摄影棚做饭!
此前我们报道过,近日,游戏科学发布了《黑神话:钟馗》六分钟实机短片。 视频欣赏:今日(2月12日),《黑神话:悟空》美术总监杨奇通过微博发布内容,分享了《黑神话:钟馗》实机短片的幕后创作花絮,并配文道:“辛苦各位厨友了,拜...[详细]
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杨奇发《黑神话:钟馗》幕后!真实菜园取景 影棚里做菜
前一段时间我们曾报道,《黑神话:钟馗》发布了一支贺岁性质的6分钟实机小短片。视频欣赏:今日,游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇发布了本片制作时的一些幕后图片,同时配文:“辛苦各位厨友了, 拜个早年~ ???”图片欣赏: [详细]
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杨奇发文谈《黑神话:钟馗》首个实机!钟馗吃鬼改烹鬼更好发挥
今日,游戏科学的最新作《黑神话:钟馗》发布了首支实机短片。视频发布的同时,游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇也发文提到了这支实机贺岁小短片。他表示,如果直接把传统民俗神话中“钟馗吃鬼”的生吞活剥做进游戏有些难以下手,因此改...[详细]
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《黑神话:钟馗》冯骥参加面捕!你猜出是谁了吗?
今日,游戏科学官方发布《黑神话:钟馗》贺岁性质的 6 分钟 “实机小短片”,短片中展示了疑似人与鬼共同烹制菜肴的场景,独特的中式民俗氛围引发玩家热议。在评论区中,冯骥透露自己参与了游戏的面捕工作,“我也参加了面捕,是套布袋里那...[详细]
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杨奇谈《黑神话:钟馗》实机:成品略显仓促 味道捉摸不透!
此前我们报道过,今日(2月10日),游戏科学发布了《黑神话:钟馗》六分钟实机短片。 在实机短片发布后,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,并表达了自己对本次实机演示的看法。 此外,《黑神话:悟空》美...[详细]
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杨奇发文谈《黑神话:钟馗》首个实机!钟馗吃鬼改烹鬼更好发挥
今日,游戏科学的最新作《黑神话:钟馗》发布了首支实机短片。视频欣赏:视频发布的同时,游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇也发文提到了这支实机贺岁小短片。他表示,传统民俗神话中的“钟馗吃鬼”如果直接把生吞活剥做进游戏有些难以下...[详细]
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扇耳光大赛中国第一人称打不过张伟丽:差距一直很大
2025年10月24日,阿联酋阿布扎比,当对手的巴掌带着风声呼啸而来时,丁苗直视前方,没有躲闪。她成为中国首位站上UFC旗下“扇耳光大赛”(Power Slap)擂台的女性。那一刻,关于这位33岁前中央美院油画系毕业生、前...[详细]
2026-01-30 09:54:32 -
前《马拉松》美术总监否认是《星鸣特工》2.0:它会大获成功
在多个月的争议和负面评价后,《马拉松》终于要在今年3月在全球各地发售了。尽管该作一经开启预购,便立刻跻身Steam畅销榜第五名,但还是有很多玩家认为《马拉松》首发就会失败,并且进一步伤害开发商Bungie。粉丝将其比作是...[详细]
2026-01-21 23:24:07 -
《黑神话》美术总监发长文谈抵制AI,冯骥:出门走走
《黑神话:悟空》美术总监杨奇在近日发布动态,表达了抵制AI相关的观点,随后在一次与游戏圈友人的小型聚会后,分享了他对当前热议的AIGC及其未来影响的深入思考。他认为,AIGC(或未来可能演进的“元智能”)一旦成熟,其影响...[详细]
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《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门
昨日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发表长文,针对当前热议的AIGC(人工智能生成内容)技术展开深度反思,引发行业广泛关注。杨奇在文中指出,AIGC的发展与以往技术迭代存在本质不同——它首次在内容...[详细]
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游戏圈的西雅图冰雨夜!《植物大战僵尸》前主美被曝曾跌入“斩杀线”流落街头
最近,关于“美国底层生存现状”的讨论在互联网上热度很高。很多人在问:为什么那些关于美国社会残酷面的叙述,会有人信??Rich Werner在漫展上展示自己的作品其实,不必去看那些宏大的社会新闻,单看我们熟悉的游戏圈,就有过...[详细]
2026-01-08 20:53:41 -
《黑神话》杨奇今日发文:过去一年见识不少荒唐人
游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇今日凌晨发布2026年的第一条微博,向玩家们送上祝福。“过去的一年,见识了不少荒唐人,经历了不少荒唐事儿。所幸一些坚持尚有回音,教人心神愈定。前路依然会有河沼,也相信终能渡...[详细]
2026-01-01 11:04:52 -
《光与影》团队:最开始的目标只是M站评80分!
近日,Sandfall 开发团队在接受Edge杂志采访时,谈到了《光与影:33号远征队》发售后的表现,并坦言游戏取得的成绩大大超出了他们最初的预期。?团队表示,在开发早期,他们对《光与影:33号远征队》的市场和口碑判断其实...[详细]
2025-12-31 11:00:06 -
曝棒鸡《马拉松》老将离职!美术总监称纯个人意愿
近日,多家外媒扒出,Bungie的老将Joseph Cross似乎已经卸任《马拉松》系列游戏的美术总监一职。外媒The Game Post率先发现,这位美术总监的领英资料发生变动,信息显示其在Bungie担任高级艺术总监的职位...[详细]
2025-12-19 13:10:17 -
《老滚5》官方自黑:一直炒冷饭移植确实像“笑话”
就在大家以为贝塞斯达差不多把《上古卷轴5:天际》能出的版本都出完了的时候,这款已经14岁的RPG又一次“复活”发布了Switch 2版本。据gamesradar报道,在《上古卷轴5:天际》最新Switch 2移植版本推出后,...[详细]
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玩家问《黑神话》春节有无准备 杨奇幽默回应
12月7日晚间,《黑神话:悟空》联合创始人、美术总监杨奇在其个人微博上发文,分享了自己观看电影《狂野时代》后的感想。这条微博很快吸引了大量《黑神话》粉丝的关注,大家纷纷在评论区与杨奇互动。然而,评论区的焦点很快转移到了对...[详细]
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玩家问《黑神话》春节有无准备?杨奇幽默回应!
12月7日晚间,《黑神话:悟空》联合创始人、美术总监杨奇在其个人微博上发文,分享了自己观看电影《狂野时代》后的感想。这条微博很快吸引了大量《黑神话》粉丝的关注,大家纷纷在评论区与杨奇互动。然而,评论区的焦点很快转移到了对...[详细]
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《黑神话》主美杨奇发文:灵魂是个什么玩意呢
今天晚上,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发文:“人间太小不堪寄生,银河太大又不敢徜徉,灵魂是个什么玩意呢,随波逐流,甘苦自知。”并附上了一张《狂野时代》的图片,不出意外是在分享观后感。?下方评论区...[详细]
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《超英派遣中心》恶魔妹灵感是真人 体型结合著名网红
《超英派遣中心》发售后大获好评,销量和口碑双丰收。游戏里的独特角色魔萝芙(性感恶魔女士)成为最受欢迎角色之一。最近外媒IGN采访了美术总监,揭示了魔萝芙的灵感来源。据悉,魔萝芙灵感源于1992年百事可乐广告中超模辛迪·克...[详细]
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过程让人血脉偾张!华裔怪物级大佬,妥妥拉高了行业美宣制作标准!稳坐7年美术总监位置的超神实力
?Mingchen Shenmshen.artstation.com//////这过程太带感了!从草图到完稿,强到让人血脉偾张!????????还有嚯嚯几笔的小练,真功夫表露无遗!????????????????画师介绍M...[详细]
2025-11-10 16:39:37